PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








хорошие онлайн игры . Как играть в интернет казино и выигрывать? Правила азартных игр казино. . вулкан игровые автоматы . вулкан игровой клуб


PlayGround.ru > Новости
Если вы не хотите больше видеть всплывающую рекламу на PlayGround.ru, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте. закрыть
   
Kojima Productions взялась за проработку концепции сиквела Zone of the Enders комментарии: 13
Mumby 26.05.12 22:22 [Zone of the Enders HD Collection]

Zone of the Enders HD Collection : Kojima Productions взялась за проработку концепции сиквела Zone of the EndersМолитвы и отчаянные воззвания поклонников серии космических экшенов Zone of the Enders все же были услышаны. На прошедшем в эту пятницу мероприятии Zone of the Enders HD ReBOOT, которое было посвящено демонстрации Zone of the Enders HD Collection (PS3, Xbox 360, PS Vita), Хидэо Кодзима объявил о том, что он всерьез намерен выковать полноценный сиквел Zone of the Enders: The 2nd Runner.

Более того, несколько сотрудников Konami уже занимаются проработкой общей концепции (и только концепции, так как проекту еще никто не давал карт-бланш) так называемого Enders Project. В частности, продюсерскую должность, которую ранее занимал Кодзима-сан, подмял под себя Рёсукэ Торияма, в послужном списке которого числятся игры из серии Busou Shinki, а место художника концепт-артов досталось все тому же Ёдзи Синкаве, дизайнеру и иллюстратору серии ZOE. Одно из его новых творений даже было показано публике – им оказался безымянный «орбитальный остов» (Orbital Frame), или «мех» в простонародье, воссозданный на движке Fox Engine, нынче корпоративном стандарте Kojima Productions.

Чего же стоит ждать от Enders Project? Судя по заверениям Кодзимы-сана, новинка попытается уйти от футуристического тона своих предшественников и даст крен в сторону более «фэнтезийного» визуального стиля, что отчасти отражено в вышеозначенной модельке «орбитального остова». В то же время она сохранит многие элементы серии – безумные схватки мехов, вдохновленные лучшими творениями японской анимационной студии Sunrise, и технологии, базирующиеся на использовании энергии метатрона, непременно засветятся в Enders Project.

Тем не менее, заливать пол слюной преждевременно. Несмотря на то, что работники Kojima Productions искренне хотят сделать продолжение Zone of the Enders, всю вышеозначенную информацию не стоит расценивать как официальный анонс новой игры. Сейчас Kojima Productions лишь исследует возможность создания сиквела, а уж чем закончатся эти исследования – никто сказать не может. Словом, надежда есть, но победоносно вскидывать руки пока рановато.

Ys Origin приземлится на сервис Steam 31-го мая комментарии: 14
Mumby 26.05.12 17:35 [Ys Origin]

Ys Origin : Ys Origin приземлится на сервис Steam 31-го маяИздательство XSEED Games наконец-то определилось с точной датой выхода бодренькой экшен/RPG Ys Origin на PC. Очередное творение японской студии Nihon Falcom покажется на прилавках сервиса Steam 31-го мая и будет отпускаться в руки по цене в 399 рублей.

Хронологически Ys Origin заброшена далеко в темное прошлое серии Ys – события игры стартуют за 700 лет до начала повествования Ys I. Места главных героев тут занимают три абсолютно новых персонажа – Юника Това (Yunica Tovah), Хьюго Факт (Hugo Fact) и загадочный седовласый паренек по кличке «Коготь» (The Claw). Каждый из них наделен уникальным боевым стилем и неповторимым набором атак, а также собственной сюжетной линией, действие которой будет происходить в высоченной «Башне Дьявола», разбитой на семь больших локаций. Задание у всех трех героев одно – освободить из плена и вернуть в храм Соломона богинь-близняшек, Рею (Reah) и Фину (Feena), без которых мир Ис может погибнуть.

В Steam-версию Ys Origin влезут не только нововведения технического характера (поддержка широкоформатных мониторов, облачных сохранений и «достижений»), но и ряд дополнений в виде бонусных режимов игры, Time Attack и Arena Mode, и четвертого играбельного героя – Адола Кристина (Adol Christin), звезды серии Ys, для которого, правда, не предусмотрено отдельной кампании. Использовать господина Кристина можно лишь за пределами сюжетной колеи, что вполне логично, если вспомнить о 700-летней пропасти между Ys I и Ys Origin.

Kingdoms of Amalur: Reckoning провалилась в продажах. 38 Studios и Big Huge Games закрыты комментарии: 67
Pavel Zharnikov 26.05.12 16:13 [Kingdoms of Amalur: Reckoning]

Kingdoms of Amalur: Reckoning : Kingdoms of Amalur: Reckoning провалилась в продажах. 38 Studios и Big Huge Games закрытыЗолотое правило современной игровой индустрии гласит: успешный запуск одного проекта – еще не повод расслабиться. Бывают, конечно, исключения. Но встречаются они крайне редко. 38 Studios, к сожалению, не удалось попасть в их число. Более того, если верить последним слухам, студия, ответственная за разработку Kingdoms of Amalur: Reckoning, близка к тому, чтобы закрыть свои двери раз и навсегда.

Мы старались не обращать внимания на многочисленные доклады «со ссылкой на достоверные источники», но когда к обсуждению проблемы присоединились сотрудники студии, все изменилось. «Боссы 38 Studios просто взяли и уволили своих подчиненных. Providence и Big Huge Games закрыты. Последний чек с зарплатой пришел 30-го апреля, – признался один из бывших сотрудников студии в беседе с Kotaku. – 15-го мая мы обнаружили, что наши счета пусты. Плюс ко всему, закончилась наша медицинская страховка. Лечащий врач, наблюдавший беременную жену одного из моих коллег, сообщил ей, что срок действия ее медицинской страховки истек 22-го мая».

Чуть позже выяснилось, что все вышесказанное – лишь начало. В пятницу, 25-го мая, 38 Studios навсегда попрощалась с остатками своей некогда сильной команды. «Компания переживает тяжелый финансовый кризис. С целью предотвратить дальнейшие потери и максимально снизить расходы, было принято решение сократить штат сотрудников. Увольнения не являются добровольными или дисциплинарными. Просто другого выхода из сложившейся ситуации нет», – пишут сотрудники студии в электронном письме сайту Gamasutra. По данным на март-месяц, в штате 38 Studios числились триста семьдесят девять человек.

Но и это еще не все доказательства случившегося. Ведущий ворлд-дизайнер Big Huge Games Колин Кэмпбелл посредством Твиттера сообщил, что вынужден покинуть стены своей студии. «Big Huge Games стала мне и моей семье родным домом. Я буду страшно скучать по ней. Спокойной ночи и удачи». Комьюнити-менеджер студии Чарльзм Дейн на пару с продакт-менеджером Райаном Геддесвичем также подтвердили свой уход. Вместе с ними свои рабочие места оставили генеральный директор 38 Studios Джен МакЛин и старший вице-президент Джон Блейкли. Кроме того, вчера свой пост покинула заместитель председателя Корпорации по экономическому развитию штата Род-Айленд Хелена Фулкес, выделившая 38 Studios $75 миллионов в качестве «стартапа».

Причина, по которой молодая студия вынуждена прекратить свое существование, проста и понятна каждому. Kingdoms of Amalur: Reckoning пусть и превзошла ожидания специалистов по продажам Electronic Arts, собрать нужную сумму, чтобы вернуть инвесторам долг, все же не смогла. По словам губернатора штата Род-Айленд Линкольна Чафи, Kingdoms of Amalur: Reckoning в продажах провалилась. Игра должна была разойтись по свету тиражом в три миллиона экземпляров, но никак не в один миллион двести тысяч. Компания смогла погасить первый платеж, но на второй у нее просто-напросто не было денег.

Между тем, Виктор Кортис, один из художников, трудившихся над новым проектом студии под кодовым названием Copernicus, утверждает, что правительство штата обмануло их, пообещав предоставить налоговые льготы в размере $8 миллионов. Тот самый первый миллион был выплачен государству в качестве задатка. Но в результате никаких льгот компания не получила и теперь находится на грани тотального разорения.

Глава 38 Studios в лице Курта Шиллинга, равно как и Rhode Island Economic Development Corporation, происходящее пока никак не комментируют.

Парад переносов продолжается: запуск The Secret World состоится в июле комментарии: 20
Pavel Zharnikov 26.05.12 11:21 [Secret World, the]

Secret World, the : Парад переносов продолжается: запуск The Secret World состоится в июлеХорошенько пораскинув мозгами, высшее руководство Funcom пришло к выводу, что первый летний месяц – не самое подходящее время для запуска The Secret World. В связи с этим было принято решение перенести дату релиза новой MMORPG с 19-го июня на 3-е июля. Топ-менеджмент норвежской компании уверенно заявляет, что изменений пойдут проекту только на пользу. Ведь главное здесь – привлечь внимание как можно большего количества пользователей. И две дополнительные недели точно не будут лишними.

Специально для тех, кто уже оформил предварительный заказ на The Secret World, отметим, что запуск серверов по программе раннего доступа начнется не 15-го июня, а 29-го. Также разработчики посчитали целесообразным продлить публичное бета-тестирование проекта. Таким образом, третий бета-уикенд пройдет с 15-го по 17-е июня, а четвертый – с 22-го по 24-е. Третий по счету ивент позволит участникам бета-тестирования сыграть за Иллюминатов и Драконов, а также посетить новый регион под названием Savage Coast. Что касается четвертого и, судя по всему, заключительного ивента, он будет целиком и полностью сконцентрирован на PvP-составляющей.

Если вы еще не подавали заявку на участие в ОБТ, но по-прежнему заинтересованы в проекте, советуем вам поспешить. По словам разработчиков, количество желающих попробовать свои силы на просторах The Secret World растет с каждым днем. К началу первого бета-уикенда Funcom приняла более миллиона заявок от пользователей со всего мира.

Западный релиз Anarchy Reigns переносится на неопределенный срок комментарии: 3
Pavel Zharnikov 26.05.12 07:39 [Anarchy Reigns]

Anarchy Reigns : Западный релиз Anarchy Reigns переносится на неопределенный срокПогрязшая в реструктуризации Sega «пробросила» еще один высокобюджетный проект. На днях представители студии Platinum Games открыто заявили, что запуск Anarchy Reigns (PlayStation 3, Xbox 360) на Западе не состоится в положенный срок. Невзирая на состояние полной боеготовности игры, издатель перечеркнул 3-е июля и вместо того, чтобы назвать новую дату релиза, ограничился лишь многозначительным «TBC».

По словам разработчиков, поводов для беспокойства пока нет. «В данном случае TBC означает «to be confirmed», но никак не «to be cancelled», – пишут сотрудники Platinum Games на официальном сайте студии. – Мы трудились не покладая рук, чтобы каждый из вас мог получить игру вовремя. Поэтому Anarchy Reigns полностью локализована. А это значит, что вне зависимости от того, какую версию вы решите приобрести [японскую или европейскую], в ней будет представлен полный список языков. Мы с самого начала хотели, чтобы пользователи со всего мира могли играть вместе. Но, к сожалению, этого не случится».

Возникает логичный вопрос: зачем издатель перенес дату релиза столь ожидаемого проекта на более поздний срок? Разработчики считают, что высшее руководство Sega посчитала июль не самым лучшим месяцем. Поэтому велика вероятность, что запуск Anarchy Reigns в Европе и Северной Америке состоится ближе к осени.

Тем не менее, если вам не терпится увидеть первый онлайн-слэшер от создателей легендарной «Байонетты» своими глазами, вы всегда можете обратиться за помощью к тем, кто торгует японскими играми. Как уже говорилось выше, Anarchy Reigns не заточена под конкретный регион и, как следствие, языковыми барьерами не ограничена. «Мы на все сто процентов поддерживаем наш новый проект, – продолжают нагнетать обстановку разработчики. – И нам бы не хотелось терять связь с нашими поклонниками». Иными словами, Platinum Games с нетерпением будет ждать вас у себя в гостях уже в день японского релиза, 3-го июля.

Консольный релиз Inversion переносится на июль. PC-версия шутера лишилась даты релиза комментарии: 55
Pavel Zharnikov 25.05.12 23:23 [Inversion]

Inversion : Консольный релиз Inversion переносится на июль. PC-версия шутера лишилась даты релизаInversion действительно оправдывает свое название. И не потому, что одной из главных особенностей нового шутера от третьего лица является управление гравитацией, а только лишь потому, что он с завидной регулярностью остается без точной даты релиза. Да, вы все правильно поняли: «взвесив все «за» и «против», Namco Bandai Games, снова размазала запуск проекта по календарю.

Свое решение издатель пока никак не комментирует. Известно лишь, что на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 «многообщающий» Inversion появится не в первых числах июня, как было обещано ранее, а где-то в июле. Что до PC-версии шутера, на ней и вовсе висит ярлык «TBA». Иными словами, Namco Bandai Games не в состоянии назвать даже приблизительную дату релиза игры на персональных компьютерах.

В связи с этим, нам ничего не остается делать, кроме как напомнить, что за время существования Inversion – официальный анонс состоялся в октябре 2009-го года – дата релиза переносилась трижды. Сначала разработчикам не нравился сюжет, потом им внезапно понадобилось дополнительное время. Что ж, надеемся, оно будет потрачено с умом, и годы ожидания не пропадут даром.

Sony Online Entertainment анонсировала Bullet Run – новый MMOFPS для PC комментарии: 24
Pavel Zharnikov 25.05.12 21:05

Sony Online Entertainment анонсировала Bullet Run – новый MMOFPS для PC Sony Online Entertainment продолжает расширять собственную линейку условно-бесплатных многопользовательских шутеров. На неделе издатель анонсировал Bullet Run. Новинка разрабатывается на движке Unreal Engine 3 эксклюзивно для персональных компьютеров силами независимой студией ACONY Games, во главе которой встал один из создателей знаменитого мода для Battlefield 1942 под названием Desert Combat.

Несмотря на то, что полноценная презентация Bullet Run состоится в рамках пресс-конференции Sony на выставке E3 2012, об игре мы знаем практически все, что нужно. В интервью журналу Forbes креативный директор ACONY Games Жан-Эрик Лаубле сообщил, что действие Bullet Run происходит в недалеком будущем, а в основе проекта лежит концепция «реалити-шоу», участники которого используют настоящее огнестрельное оружие и сражаются друг с другом до смерти. Собственно, в этом и заключается главная особенность Bullet Run. Чем круче игрок, тем больше виртуальных камер за ним следит и, как следствие, тем выше его рейтинг. Привлечь внимание зрителей любым доступным способом – задача первостепенной важности для каждого участника шоу. А все потому, что размер вознаграждения напрямую зависит от количества заработанных игроком очков Heat, начисляемых по ходу матча за «популярность».

В остальном же Bullet Run ничем не отличается от других представителей рынка условно-бесплатных многопользовательских шутеров. Уникальные персонажи, полностью настраиваемое оружие, широкий выбор способностей – в общем, ничего лишнего. По словам разработчиков, новинка соответствует уровню высокобюджетных проектов класса «ААА», но при этом будет распространяться абсолютно бесплатно. Что касается реальных денег, игроки смогут потратить их на приобретение нового оружия, предметов экипировки и всевозможных улучшений. Все это добро можно будет купить и за внутриигровую валюту, но на это у пользователя уйдет куда больше времени.

В период запуска Bullet Run в распоряжении игроков будут находиться шесть непохожих друг на друга карт и четырнадцать видов оружия. В будущем разработчики планируют регулярно выпускать новый контент, но об этом они нам расскажут уже после презентации. Точной даты релиза у проекта пока нет.

Новости недели в видеодайджесте #71 от PlayGround.ru комментарии: 10
Nikita Rykov 25.05.12 17:59

Новости недели в видеодайджесте #71 от PlayGround.ruПредставляем вашему вниманию семьдесят первый выпуск еженедельного видеодайджеста от PlayGround.ru.

Из этого выпуска вы узнаете:

- Что нам стало известно о Mirror’s Edge 2 и Battlefield: Bad Company 3.
- Когда выйдет Saints Row 4.
- Кто эта таинственная девушка, засветившаяся в роликах Devil May Cry.
- С какими проблемами столкнулись владельцы Diablo 3.
- Что предложит игрокам «Новый Союз» - новая постапокалиптическая RPG от создателей «В тылу врага».
А также массу других значимых и интересных новостей уходящей недели.

Кроме того, вы ознакомитесь с краткими обзорами Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, Iron Front: Liberation 1944, Men In Black: Alien Crisis и DiRT Showdown; узнаете, чем собираются удивить игроков выходящие на следующей неделе Resistance: Burning Skies и Mad Riders, а также вспомните о вышедшей десять лет назад ролевой игре Neverwinter Nights.

Приятного просмотра!

Dungeonbowl – американский фэнтези-футбол от Cyanide – поступит в продажу в начале июня комментарии: 7
Pavel Zharnikov 25.05.12 16:02

Dungeonbowl – американский фэнтези-футбол от Cyanide – поступит в продажу в начале июняНовый проект студии Cyanide под названием Dungeonbowl обзавелся точной датой релиза. Спортивная аркада, в основу которой легла знаменитая настольная игра Blood Bowl, появится на виртуальных прилавках сервиса Steam 8-го июня.

По сути, Dungeonbowl представляет собой американский футбол: несколько команд, цель – завладеть мячом и сделать тачдаун. Но с поправкой на то, что матчи здесь проводятся не на зеленом поле, а в запутанном подземелье, напичканном смертоносными ловушками, а мяч спрятан в одном из сундуков. Иными словами, сперва его нужно найти, и только потом, одолев своих противников, отнести на базу. Кроме того, в качестве спонсоров команд выступают не колледжи, а магические школы (Colleges of Magic), каждая из которых наделяет своих «студентов» уникальными способностями и навыками.

Оформить предварительный заказ на Dungeonbowl вы можете уже сейчас. Новинка распространяется по цене $14.99 и поставляется в комплекте с декорациями для местного редактора карт и тремя дополнительными командами – Bright Wizards, Light Wizards и Rainbow Wizards. Плюс ко всему, пользователи, оформившие предзаказ до 31-го мая, получат доступ к полной версии игры уже на следующий день, то есть 1-го июня.

Если запуск Dungeonbowl пройдет успешно, всем сразу станет ясно, чем на самом деле стоит заниматься команде разработчиков Cyanide. Вопреки нашим ожиданиям, Game of Thrones провалилась. Поэтому нам бы очень хотелось, чтобы на этот раз у них все получилось.

«Восстание» во вселенной Mass Effect 3 запланировано на 29-е мая комментарии: 58
Mumby 25.05.12 11:24 [Mass Effect 3]

Mass Effect 3 : «Восстание» во вселенной Mass Effect 3 запланировано на 29-е маяЩедрость BioWare не знает границ и пределов! Вслед за отправкой на космическую передовую мультиплеерного набора «Возрождение» (Resurgence Pack) канадцы анонсировали еще один совершенно бесплатный, для владельцев онлайнового пропуска, DLC под названием «Восстание» (Rebellion Pack), который тоже призван пополнить многопользовательские закрома. В разрезе дополнение выглядит следующим образом:

  • Шесть новых классов персонажей, укомплектованных уникальными умениями и способностями: Ворка Солдат (Vorcha Soldier), Ворка Страж (Vorcha Sentinel), Кварианец Инженер (Male Quarian Engineer), Кварианец Разведчик (Male Quarian Infiltrator), Экс-штурмовик «Цербера» (Ex-Cerberus Vanguard) и Экс-адепт «Цербера» (Ex-Cerberus Adept);
  • Пара новых карт: опорная база «Нефрит» (Firebase Jade), окруженная водопадами и позволяющая полюбоваться видом древнего водохранилища, выстроенного саларианцами, и опорная база «Богиня» (Firebase Goddess), меж тем последний бастион азари, сдерживающий напористых «Жнецов»;
  • Три новых вида оружия: штурмовая винтовка Harrier, дробовик Reegar и снайперская винтовка Krysae;
Мультиплеерное «восстание» во вселенной Mass Effect 3 стартует 29-го мая на PC, Xbox Live и североамериканском сервисе PSN и 30-го мая – на европейском PSN.

Double Fine Productions отправится исследовать пещеры в 2013-м году комментарии: 4
Mumby 25.05.12 07:17

Double Fine Productions отправится исследовать пещеры в 2013-м годуОбещанная игра от Рона Гилберта, знатока пиратских баек и секретов «обезьяньего острова», наконец-то показала свое личико. Сегодня студия Double Fine Productions совместно с европейским и американским подразделениями Sega анонсировала The Cave – новую адвенчуру, которая будет целиком и полностью посвящена блужданию по разветвленной цепи подземных пещер (как отдельно отмечено в пресс-релизе, «говорящих» пещер), доверху забитых ловушками, пропастями и головоломками.

Впрочем, не стоит думать, что The Cave представляет из себя привычную вариацию «point & click»-механики – дебютный трейлер проекта демонстрирует достаточно бодрые прыжковые элементы, позаимствованные у заправских 2D-платформеров, а также семерых играбельных персонажей, каждый из которых наделен не только уникальным характером и внешностью, но и умениями, которые жизненно необходимы для преодоления паззлов. Скажем, «Рыцарь» (Knight) умеет пользоваться услугами своего ангела-хранителя, защищающего средневекового героя от языков пламени и падений в какую-нибудь непроглядную бездну, а тот же «Деревенщина» (Hillbilly) наделен от рождения могучими легкими и может плавать под водой сколь угодно долго.

На старте игры народу предстоит выбрать трех персонажей, между которыми можно в любой момент переключаться, и так как каждый персонаж обучен известным только ему трюкам, то доступ к некоторым локациям и концовкам будет открыт/закрыт в зависимости от того, кого вы возьмете в команду. Словом, ожидается что-то в духе Castlevania с ее многочисленными потайными комнатами и ходами, однако в The Cave упор будет сделан не на сражениях с нечистью, разгуливающей по окрестностям, а на решении подвернувшихся головоломок. Если что, локальный кооператив на троих входит в комплект развлечений.

Дебют The Cave на PC и «консолях» (PSN и XBLA, надо думать) состоится в начале 2013-го года. Способ дистрибуции – исключительно цифровой, коробочного релиза не планируется. Официальный сайт игры уже запущен.

World of Warplanes переходит в стадию закрытого бета-тестирования комментарии: 35
Pavel Zharnikov 24.05.12 23:35 [World of Warplanes]

World of Warplanes : World of Warplanes переходит в стадию закрытого бета-тестированияСтудия Wargaming.net назвала дату начала закрытого бета-тестирования World of Warplanes. Согласно официальному сайту проекта, ЗБТ стартует через неделю, 31-го мая. «За время Глобального альфа-тестирования World of Warplanes получил более 600 000 заявок на участие, 100 000 из которых пришлись на первые двадцать четыре часа после старта теста. Десятки тысяч виртуальных пилотов со всего мира получили доступ к закрытой версии игры. Теперь их станет значительно больше», – гласит сообщение разработчиков.

Если вы еще не регистрировались в World of Warplanes, но при этом не против испытать себя не только на земле, но и в небе, вам непременно следует посетить официальный сайт игры. Что касается уже зарегистрированных пользователей, не лишним будет отметить, что «все заявки, поданные на участие в Глобальном альфа-тестировании, остаются в силе и будут иметь приоритет при наборе в закрытый бета-тест».

На этом пока все. Напоследок хотелось бы напомнить, что сейчас Wargaming.net трудится одновременно над двумя новыми проектами – World of Warplanes и World of Battleships. По поводу последнего создатели условно-бесплатной многопользовательской забавы World of Tanks, уже ставшей легендой, пока особо не распространяются.

MechWarrior Online готовится к ЗБТ. Piranha Games представила премиум-пакеты комментарии: 13
Pavel Zharnikov 24.05.12 21:48 [MechWarrior Online]

MechWarrior Online : MechWarrior Online готовится к ЗБТ. Piranha Games представила премиум-пакетыНежданно-негаданно, MechWarrior Online оказалась на пороге закрытого бета-тестирования. Но, как оказалось, чтобы получить доступ к игре, одной святой веры в знаменитую вселенную недостаточно. На днях Piranha Games, следуя принципам условной бесплатности, анонсировала два набора Founder’s Package, с помощью которых преданные фанаты MechWarrior смогут получить не только заветный ЗБТ-ключик и право стартовать раньше других, но и кое-какие внутриигровые бонусы.

Собственно, о них и пойдет речь. Итак, в составе VETERAN Founder’s Package стоимостью $30 вы найдете:

  • Виртуальный чек на сумму, эквивалентную сорока американским долларам. Эти деньги игрок сможет потратить на приобретение нового оружие и всевозможных улучшений;
  • Премиум-подписку сроком на один месяц, призванную обеспечить пользователя повышенным количеством зарабатываемого опыта и дополнительными C-Bills;
  • Ярлык основателя (Founder’s Tag ), основная цель которого выделить своего владельца из толпы «простых смертных».
Второй набор – ELITE Founder’s Package – распространяется по цене $60 и отличается от относительно дешевого VETERAN Founder’s Package двумя месяцами премиум-подписки и чеком на сумму $80. В дополнение к этому обладатели «элитного комплекта» получат в пожизненное пользование один из четырех так называемых Founder’s BattleMech, способных не только уничтожать противника, но и класть в карман своему пилоту бонусные C-Bills.

Закрытое бета-тестирование MechWarrior Online стартует в ближайшие выходные. Подать заявку на участие в нем вы можете посредством официального сайта проекта. Что касается Founder’s Package, оба набора поступят в продажу 19-го июня, за месяц до полноценного запуска игры.

Первые две части серии Uncharted переходят на «цифру». DLC для Uncharted 2 стали бесплатными комментарии: 323
Pavel Zharnikov 24.05.12 19:32 [Uncharted 2: Among Thieves]

Uncharted 2: Among Thieves : Первые две части серии Uncharted переходят на «цифру». DLC для Uncharted 2 стали бесплатнымиОфициальный блог PlayStation докладывает: Uncharted: Drake’s Fortune и Uncharted 2: Among Thieves Game of the Year Edition появятся на виртуальных прилавках сети PlayStation Network 27-го июня. Чтобы отпраздновать данное событие, Sony открыла доступ ко всем скачиваемым дополнениям для Uncharted 2. Таким образом, в период с 23-го мая по 27-е июня набор из шести DLC будет распространяться абсолютно бесплатно.

Здесь же не лишним будет отметить, что с выходом цифровой версии Uncharted 2: Among Thieves все скачиваемые дополнения, в числе которых Drake’s Fortune MP Pack, Golden Guns, PlayStation Heroes Skin Pack, Sidekick Skin Pack и Siege Expansion Pack, исчезнут из продажи. И будут распространяться исключительно в составе Game of the Year Edition, то есть вместе с игрой. Поэтому если у вас уже есть диск с игрой, возьмите на заметку. Если же нет, не спешите ее покупать. Стоимость первых двух частей серии Uncharted в сети PSN будет значительно ниже, нежели в магазине. Насколько – Sony пока не уточнила.

Konami планирует анонсировать на E3 2012 два новых проекта в серии Castlevania комментарии: 13
Mumby 24.05.12 18:33 [Castlevania: Lords of Shadow]

Castlevania: Lords of Shadow : Konami планирует анонсировать на E3 2012 два новых проекта в серии CastlevaniaПохоже, что парочка анонсов от Konami покинула мешок с сюрпризами раньше назначенного срока. На неделе неизменно «надежные источники» принялись наперебой докладывать о том, что на лос-анджелесской выставке E3 2012 японская компания вытащит из своего рукава сразу два новых проекта в вампирской серии Castlevania.

Имя первого особого удивления не вызывает – Castlevania: Lords of Shadow 2, о существовании которого все давно осведомлены благодаря ранним словоизлияниям композитора оригинальной игры. Куда больший интерес представляют целевые платформы сиквела – если верить молве, Lords of Shadow 2 посетит PS3, Xbox 360, PS Vita и Wii U. При этом Wii U-версия игры числится на правах не бедного родственника, которого из жалости пустили на праздник жизни, а родовитого патриция, который обзаведется охапкой уникальных черт вроде поддержки планшета, в форме которого оформлен контроллер Wii U.

Вторым же номером идет Castlevania: Mirror of Faith – эксклюзив для портативной консоли 3DS, который будет верен двухмерным корням серии Castlevania, сдобрен «кооперативным» режимом игры и наделен определенными кросс-платформенными фишками, неразрывно связанными с Wii U-версией Lords of Shadow 2. Вдобавок игра будет использовать некоторые технические особенности 3DS вроде двух камер, которые пригодятся тут для решения головоломок.

Разумеется, Konami ничего подтверждать не стала, а, напротив, даже попросила некоторые сайты удалить вышеозначенную информацию. Видно, кроты все же попали в яблочко.

Creative Assembly разродилась инструментарием для создания карт в Total War: Shogun 2 комментарии: 16
Pavel Zharnikov 24.05.12 16:44 [Total War: Shogun 2]

Total War: Shogun 2 : Creative Assembly разродилась инструментарием для создания карт в Total War: Shogun 2Собственно, в этом и заключается вся суть. На днях Sega официально объявила о выходе редактора карт для игр серии Total War. С помощью инструментария, имя которому The Editor, игроки смогут создавать собственные карты как для одиночного режима (против искусственного интеллекта), так и для многопользовательского. Воспользоваться услугами редактора может каждый желающий, благо, профессиональных навыков моддинга он не требует. Единственное условие – иметь на руках лицензионную копию либо оригинальной Shogun 2, либо обособленного дополнения Fall of The Samurai. Запуск The Editor производится во вкладке Tools, расположенной в библиотеке Steam.

Будет ли выпущен редактор для двух предыдущих игр серии (Empire: Total War и Napoleon: Total War), на данный момент неизвестно. Попытки, помнится, были. Но что-то пошло не так. И Creative Assembly ничего не оставалось делать, кроме как отказаться от этой идеи. Разработчики объясняли это тем, что освоить девелоперский инструментарий любителю не под силу, а на создание отдельного редактора у них нет времени.

Дата запуска демо-версии Spec Ops: The Line на PC. Системные требования комментарии: 29
Pavel Zharnikov 24.05.12 15:36 [Spec Ops: The Line]

Spec Ops: The Line : Дата запуска демо-версии Spec Ops: The Line на PC. Системные требования2K Games решила порадовать геймеров демо-версией Spec Ops: The Line для персональных компьютеров. Как и было обещано, в сервисе Steam «пробник» нового шутера, за разработку которого отвечает студия Yager Development, появится за несколько дней до полноценного релиза, если быть точным, то 12-го июня. Что касается наполнения, демо-версия состоит из первых двух частей сюжетной кампании с Мартином Уокером в главной роли. Вместе с анонсом на официальном сайте компании также были опубликованы системные требования, которыми мы и спешим с вами поделиться.

Минимальные:

  • Операционная система: Windows XP SP3
  • Процессор: Intel Core 2 Duo/AMD Athlon 64 X2 (2 ГГц)
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Свободное место на жестком диске: 6 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GS/ATI Radeon HD 2600XT (256 МБ)
  • Звуковая карта: DirectX-совместимая
Рекомендуемые:
  • Операционная система: Windows Vista/Windows 7
  • Процессор: четырхъядерный с тактовой частотой 2.4 ГГц
  • Оперативная память: 3 ГБ
  • Свободное место на жестком диске: 10 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850 (512 МБ)
  • Звуковая карта: DirectX-совместимая
В качестве DRM-защиты PC-версия Spec Ops: The Line использует Steamworks. Для игры в одиночном режиме вам не требуется постоянное соединение с сетью Интернет. Все, что нужно будет сделать, так это пройти идентификацию в сервисе Steam при первом запуске. Напомним, европейский релиз Spec Ops: The Line на всех трех заявленных платформах состоится 29-го июня. Демо-версия шутера появилась на просторах Xbox Live и PlayStation Network в свободном доступе 15-го мая.

Diablo 3 бьет рекорды продаж. Запуск проекта назван самым успешным за всю историю PC-игр комментарии: 280
Pavel Zharnikov 24.05.12 12:17 [Diablo 3]

Diablo 3 : Diablo 3 бьет рекорды продаж. Запуск проекта назван самым успешным за всю историю PC-игрВ том, что запуск Diablo 3 пройдет успешно, не сомневались даже скептически настроенные критики. Проект оправдал ожидания своих создателей и теперь находится в непосредственной близости от того, чтобы полностью окупиться. На днях студия Blizzard опубликовала статистику по продажам «долгостроя» на территории Европы и Северной Америки. Так, в день запуска, 15-го мая, Diablo 3 приобрели порядка трех с половиной миллионов человек. Согласно отчету, за неделю новинка разошлась по западной стороне света тиражом в шесть миллионов триста тысяч копий.

В общем, цифры говорят сами за себя. На данный момент Diablo 3 является самой быстро продаваемой игрой для персональных компьютеров за всю историю платформы. Интересно, что в своем рапорте Blizzard не учитывала копии Diablo 3, оплаченные посредством World of Warcraft Annual Pass. А их, надо сказать, было немало – около 1.2 млн. Иными словами, в день запуска на сервера зашли не 3.5 млн. человек, а 4.7 млн.

Несмотря на то, что Diablo 3 так и не удалось обойти по продажам последние три шутера серии Call of Duty, своим детищем студия Blizzard гордится. «Мы безмерно рады тому, что так много людей по всему миру присоединились к проекту уже в день запуска», – делится своими впечатлениями Майк Морхейм, один из основателей Blizzard. Разработчик признался, что сервера Diablo 3 были просто-напросто не готовы к такому наплыву людей, поэтому их падение в «час пик» стало для сотрудников студии полной неожиданностью. Господин Морхейм извинился перед пользователями и поблагодарил их за проявленное терпение.

«Что касается сегодняшнего анонса, установленный рекорд является для нас большим достижением, – продолжил президент Blizzard. – Мы гордимся тем, что Diablo 3 оправдала ожидания игроков, и теперь с нетерпением ждем новых свершений». В поддержку одной из самых ожидаемых игр последних лет также выступили представители крупнейших торговых сетей на Западе. Старший вице-президент GameStop Боб МакКензи на пару с топ-менеджером Amazon.com Джоном Лавом утверждают, что Diablo 3 пусть и не установила новый рекорд на просторах подконтрольных им торговых сетей (все-таки большая часть продаж приходится на сервис Battle.net), определенно стала одной из самых успешных игр для персональных компьютеров.

Dead Island: Game of the Year Edition поступит в продажу 26-го июня комментарии: 14
Mumby 24.05.12 07:02 [Dead Island]

Dead Island : Dead Island: Game of the Year Edition поступит в продажу 26-го июняРаботники цензурного фронта, всегда готовые поделиться секретами игровых компаний, не оплошали. На днях Deep Silver объявила о том, что Dead Island: Game of the Year Edition, переиздание оригинальной Dead Island, которая разошлась по миру тиражом в 3+ миллиона копий, пожалует на PC, PS3 и Xbox 360 этим летом – на территории Северной Америки и Канады оно должно поступить в продажу 26-го июня. Дебют в европейских странах намечен на шестое июля. Цена будет бросовой – $29,99.

В GoTY-набор, как и ожидалось, влезет оригинальная игра и горсть выпущенных DLC в виде четырех дополнительных арен (Bloodbath Arena) для одиночных/совместных сражений с волнообразно накатывающими на геройскую бригаду мертвецами, одного сюжетного эпизода, посвященного злоключениям Райдера Уайта (Ryder White), и оружейного чертежа для создания «Потрошителя» (Ripper). Обложка новоявленного издания, если отбросить надпись Game of the Year Edition и прибившуюся к ней кровавую кляксу с упоминанием DLC, фактически не отличается от своей стандартной подруги, так что коллекционеры изысканных бокс-артов ничего особенно ценного не упустят.

Tripwire готовится к запуску бесплатного обновления Red Orchestra 2: Game of the Year Edition комментарии: 9
Pavel Zharnikov 23.05.12 23:30 [Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad]

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad : Tripwire готовится к запуску бесплатного обновления Red Orchestra 2: Game of the Year EditionTripwire Interactive анонсировала Red Orchestra 2: Game of the Year Edition. Дополненный вариант прошлогоднего шутера появится в свободном доступе в ближайшие несколько дней. По словам разработчиков, в игре появятся новые многопользовательские режимы, карта под названием «Мамаев курган» (Mamayev Kurgan), повествующая о Сталинградской битве, и многое другое.

С выходом GOTY-дополнения Red Orchestra 2 разделится на два независимые друг от друга составляющие: Classic ориентирована на тех, кто неуклонно следует традициям серии, в то время как Action – на «зеленых» новичков, впервые столкнувшихся с суровыми буднями местной Второй мировой войны. Последний режим предполагает наличие прицела, облегченную механику стрельбы и полностью открытый арсенал.

Если вы уже владеете лицензионной копией Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, «праздничное» обновление загрузится автоматически. Если же нет, начиная с завтрашнего дня (в 21-00 по московскому времени) и заканчивая воскресным вечером, вы сможете поиграть в Red Orchestra 2: Game of the Year Edition абсолютно бесплатно. Для тех, кто не в курсе, отметим, что Red Orchestra 2 стал лучшим шутером для персональных компьютеров 2011-го года по версии журнала PC Gamer.

Treyarch занялась усовершенствованием движка IW 3.0 в угоду PC-версии Black Ops 2 комментарии: 222
Pavel Zharnikov 23.05.12 19:15 [Call of Duty: Black Ops 2]

Call of Duty: Black Ops 2 : Treyarch занялась усовершенствованием движка IW 3.0 в угоду PC-версии Black Ops 2Всем нам хорошо известно, что движок, на котором разрабатываются игры серии Call of Duty, уже давно не обновлялся. Студия Treyarch, вдоволь наслушавшись критики, решила несколько пересмотреть свои взгляды на затертую до дыр технологию и в угоду PC-версии Black Ops 2 внести в нее кое-какие серьезные изменения. Так, в IW 3.0 наряду с поддержкой DirectX 11 появятся HDR-освещение, самозатенение, светоортажатели, reveal-маппинг и многое другое, чье истинное значение «простому смертному» ни о чем не говорит.

В интервью сайту Gamefront глава Treyarch Марк Ламиа признался, что «на персональных компьютерах Call of Duty: Black Ops 2 уже сейчас выглядит феноменально». Однако главным приоритетом по-прежнему остаются пресловутые 60 FPS на всех трех платформах. По словам генерального директора студии, созданием PC-версии шутера занимается специальная команда разработчиков, ответственная за PC-версии World at War и оригинальной Black Ops. Но и это еще не все. «Мы упорно работаем не только над графической составляющей, но и над нашей античит-системой. Для нас это важно, – добавил Ламиа. – Мы сделаем все возможное, чтобы сохранить целостность многопользовательского режима Call of Duty: Black Ops 2».

Что ж, надеемся, изменения пойдут новому шутеру на пользу. Релиз Call of Duty: Black Ops 2 в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 13-го ноября.

Финансовый отчет Take-Two – убытки множатся, но впереди светлое будущее комментарии: 17
Mumby 23.05.12 18:00

Финансовый отчет Take-Two – убытки множатся, но впереди светлое будущееКак мы знаем, боссы Take-Two Interactive не стесняются критиковать конкурентов и хоронить их раньше времени, однако и у отчего дома серии Grand Theft Auto дела сейчас идут ни шатко ни валко.

Накануне Take-Two обнародовала свой отчет за прошедший финансовый год – период с первого апреля 2011-го по 31-е марта 2012-го года. Денежные выкладки таковы – выручка составила $825,8 миллионов, что на 300+ миллионов меньше прошлогодних показателей; чистейшей, как слеза младенца, прибыли компания не увидела и закрыла год с убытками в $108 миллионов. Меж тем регресс налицо – в прошлом финансовом году Take-Two плескалась в прибыли, растекшейся на $48 миллионов.

Возникают два вопроса – кто виноват и что делать? С виновниками все вроде ясно и понятно – отсутствие хита, который бы смог повторить многомиллионный успех Red Dead Redemption, и многочисленные перестановки в графике релизов сыграли в финансовых неурядицах компании решающую роль.

С планами на будущее тоже не наблюдается никаких проблем – в текущем году Take-Two намеревается поднять свою статью доходов до уровня в $1,75-$1,85 миллиарда. Феноменальный финансовый рост на один миллиард вверх будет достигнут, в частности, за счет мощной линейки проектов 2K Games, в рядах которой числятся Borderlands 2, Bioshock Infinite, NBA 2K13 и Spec Ops: The Line.

К несчастью, Grand Theft Auto 5 живет пока без ориентировочной даты выхода, однако многие аналитики украдкой указывают на то, что либо в рукаве Take-Two припрятан какой-то таинственный блокбастер, который гарантировано разойдется тиражом в 15-20 миллионов копий, либо GTA 5 поступит в продажу до наступления апреля 2013-го года. В противном случае, оптимистичные прогнозы Take-Two рискуют не сбыться.

Напоследок – несколько весточек, не влезающих законным абзацем в картину прошедшего финансового года, но очень важных с точки зрения будущего Take-Two.

  • Rockstar Games уже отправила в торговые сети по всему миру более трех миллионов коробок с Max Payne 3. Сколько из них было продано непосредственно в руки игроков? Никто не уточнил. И раз уж речь зашла о Максе Пэйне – в свете небольших проблем с логистикой вчера Rockstar перенесла североамериканскую дату выхода Max Payne 3 на PC с 29-го мая на первое июня. В Европе никаких изменений календарного характера не наблюдается – все то же первое июня.


  • Дата релиза «тактического шутера от первого лица» XCOM (не путать со стратегией XCOM: Enemy Unknown, которая покажется на полках магазинов в октябре) опять была подвинута – теперь игра должна выйти в период с первого апреля 2013-го по 31-е марта 2014-го года. Забавный факт – если верить древним записям в резюме разработчиков, процесс создания XCOM стартовал еще в конце 2005-го года. На дворе, как видите, уже 2012-й, а игра все никак не отправится покорять сердца игроков. Воистину долгострой.


  • Последняя важная новость – 2K Sports объявила о том, что она покидает рынок симуляторов бейсбола. Компания не планирует выпускать новые игры в серии Major League Baseball 2K – лицензия на право использования символики, игроков и прочих атрибутов MLB и так должна истечь уже в этом финансовом году, так что ничего страшного не случится. Да и к тому же, главы Take-Two на протяжении последних лет открыто говорили о том, что проекты с шевроном MLB 2K на плече не приносят им денег. В общем, весь рынок бейсбольных игр отныне находится в руках Sony Computer Entertainment и ее линейки проектов MLB: The Show.
К слову сказать, большой интерес теперь представляет дальнейшая судьба 2K Sports – кроме NBA 2K, у компании не осталось ни одной «ежегодной» серии спортивных симуляторов, способной генерировать прибыль. Так что если конвейер NBA 2K выйдет из строя, то Take-Two наверняка задумается о том, не стоит ли прикрыть спортивную шарашку.

Microsoft вступила в борьбу за доменные имена XboxPhone.com и XboxTablet.com комментарии: 47
Pavel Zharnikov 23.05.12 15:09

Microsoft вступила в борьбу за доменные имена XboxPhone.com и XboxTablet.comMicrosoft вступила в очередной спор с владельцами доменных имен. На этот раз взор всемогущей корпорации пал на XboxPhone.com и XboxTablet.com. Делать какие-то выводы еще пока рано. Но вряд ли «производители окон» сделали это исключительно из собственной вредности. Велика вероятность, что в ближайшем будущем Microsoft представит широкой публике как собственный телефон, сконструированный по образу и подобию Sony Ericsson XPERIA Play, так и планшетный компьютер на базе операционной системы Windows 8.

Поводом для появления слухов послужили не только вышеуказанные домены, но и факт того, что из всех зарегистрированных сторонними лицами наименований корпорацию интересуют лишь эти два. Тем не менее, согласно правилам Uniform Domain Name Dispute Resolution Policy, в случае если предметы спора принадлежат одному и тому же человеку, правообладатель имеет все основания попытаться отобрать их все. В данном случае XboxPhone.com и XboxTablet.com, плюс Xbox8.org, XboxCompanion.com и XboxLiveTV.com, принадлежат гражданину Китайской Народной Республики Ченгу Джуангу. Некоторые из зарегистрированных им доменов выставлены на продажу, некоторые ведут на совершенно «левые» сайты.

Что из этого выйдет, мы можем лишь догадываться. Но Microsoft, как известно, так просто ничего не делает.

Первый совместный проект Bungie и Activision выйдет в конце следующего года комментарии: 45
Pavel Zharnikov 23.05.12 11:13

Первый совместный проект Bungie и Activision выйдет в конце следующего годаBungie поделилась с нами подробностями соглашения с издательством Activision. Спустя почти два года после подписания договора высшее руководство студии официально заявило, что первый проект, продвижением и распространением которого займется обитель Бобби Котика, появится на прилавках магазинов ближе к концу 2013-го года. Если все пойдет по плану, новый шутер под кодовым названием Destiny положит начало целой серии. По условиям договора, Bungie обязуется выпустить как минимум четыре игры, по одной раз в два года.

«К сожалению, мы пока не можем показать вам то, над чем сейчас работаем. Поэтому нам ничего не остается делать, кроме как в очередной раз подтвердить, что мы действительно трудимся над новой вселенной», – гласит сообщение Джейсона Джонса, одного из основателей Bungie, на официальном сайте студии. Спустя какое-то время DeeJ намекнул нам на то, что шутер будет научно-фантастическим: «See you starside in 2013». Помимо всего прочего, начиная с 2014-го года, Bungie примется за создание полноценных дополнений для Destiny, объединенных под общим названием Comet. Разработчик собирается выпустить как минимум четыре экспанш-пака.

Также стало известно, что изначально Destiny планировался как эксклюзив для консолей линейки XBOX, то есть для нынешнего и следующего поколений. Однако впоследствии было принято решение расширить список целевых платформ за счёт персональных компьютеров и консолей Sony PlayStation. Кроме того, в случае успеха – новый шутер должен набрать не менее девяти баллов – разработчики получат бонус в размере двух с половиной миллионов долларов. По подсчетам сайта Develop, на данный момент это самый большой бонус «за высокую оценку критиков» из когда-либо объявленных публично.

Надеемся, что у Bungie все получится. И с нетерпением ждем официального анонса. Создатели серии Halo наверняка смогут повторить свой успех, тем более что сейчас речь идет о мультиплатформе.

XCOM: Enemy Unknown обзавелась точной датой релиза комментарии: 16
Pavel Zharnikov 23.05.12 07:11 [XCOM: Enemy Unknown]

XCOM: Enemy Unknown : XCOM: Enemy Unknown обзавелась точной датой релиза2K Games назвала точную дату релиза XCOM: Enemy Unknown. Переосмысленная версия знаменитой стратегии появится на прилавках североамериканских магазинов 9-го октября. На территории Европы новинка поступит в продажу традиционно на несколько дней позже – 12-го октября.

В рамках анонса издатель также сообщил, что пользователи, оформившие предварительный заказ на игру, в качестве бонуса получат набор Elite Soldier Pack, в состав которого войдут комплекты экипировки Hyperion и Reaper, возможность изменять цвет доспехов, а также знакомый нам по оригинальной XCOM персонаж. Наряду с предзаказом 2K Games представила специальное издание для PC-версии XCOM: Enemy Unknown. За дополнительную плату истинные поклонники серии смогут пополнить свою коллекцию арт-буком, красочным постером, фирменным значком XCOM и другими безделушками.

XCOM: Enemy Unknown разрабатывается как для персональных компьютеров, так и для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Но, как уже говорилось выше, коллекционное издание игры смогут приобрести лишь те, кто предпочитает играть в стратегии, вооружившись клавиатурой и мышкой. Напоследок хотелось бы напомнить, что созданием XCOM: Enemy Unknown занимаются мастера студии Firaxis Games. Будучи полноценным представителем легендарной серии, к анонсированному в апреле 2010-го года шутеру новый проект Сида Мейера никакого отношения не имеет.

Tekken Tag Tournament 2 выйдет 14-го сентября комментарии: 44
Pavel Zharnikov 22.05.12 23:08 [Tekken Tag Tournament 2]

Tekken Tag Tournament 2 : Tekken Tag Tournament 2 выйдет 14-го сентябряИздательство Namco Bandai назвало точную дату европейского релиза файтинга Tekken Tag Tournament 2. На полках магазинов игра появится 14-го сентября в версиях для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Пользователи, оформившие предварительный заказ, получат код на скачиваемое дополнение, которое добавит в игру новых персонажей: Michelle Chang, Angel, Ancient Ogre и Kunimitsu. Правда, бонусы достанутся исключительно клиентам магазинов ShopTo и GAME. Возможно, в будущем это дополнение можно будет приобрести отдельно. Напомним, Tekken Tag Tournament 2 является ремейком игры 2000-го года, вышедшей в составе стартовой линейки приставки PlayStation 2.

Diablo 3 подверглась массовой хакерской атаке комментарии: 135
Pavel Zharnikov 22.05.12 19:46 [Diablo 3]

Diablo 3 : Diablo 3 подверглась массовой хакерской атакеЗапуск Diablo 3, кажется, медленно превращается в ночной кошмар для сотрудников студии Blizzard. Вначале с наплывом игроков не справлялись сервера, теперь же у пользователей начали воровать данные учетных записей. Десятки, если не сотни, тем на форумах компании посвящены одному – краже аккаунтов. Неизвестные злоумышленники взломали, по предварительным оценкам, порядка тысячи учетных записей. Как только хакер получал доступ к аккаунту, он заходил на него, полностью «раздевал» персонажа и уничтожал добро, добытое в нелегкой схватке с нечистью.

Служба технической поддержки Blizzard уже сбилась с ног, пытаясь залатать все дыры, через которые злоумышленники могут проникнуть в вашу учетную запись. Но с каждой минутой ситуация начинает все больше выходить из-под контроля. Так, чтобы вернуть пропавшие вещи, вам необходимо написать официальный запрос, а потом дождаться своей очереди. По некоторым данным, время ожидания возросло с двух-трех часов до двадцати. И продолжает расти. Это значит, что компания не может справиться с проблемой, а лишь пытается тушить пожар керосином.

Прокомментировать ситуацию решился неназванный сотрудник службы технической поддержки Battle.net: «Так уж исторически сложилось, что запуск любой новой игры – к примеру, очередного дополнения для World of Warcraft – приводит к увеличению хакерских атак и краже аккаунтов. Фактически, это и произошло с Diablo 3. Мы понимаем, насколько сильно это может раздражать, когда ты становишься жертвой мошенника. И, конечно, мы прикладываем все усилия, чтобы помочь игрокам максимально защитить их аккаунты в Battle.net».

Проблема только одна: Blizzard, кажется, совсем не учится на своих ошибках. Подобные атаки действительно происходят с выходом каждой новой игры компании. Вот только система защиты учетных записей при этом не становится совершеннее. Так что не удивляйтесь, если однажды вы зайдете в Diablo 3 и обнаружите, что собранная с огромным трудом экипировка пропала бесследно.

Frostbite 2 переходит на 64-битную операционную систему комментарии: 298
Pavel Zharnikov 22.05.12 17:37

Frostbite 2 переходит на 64-битную операционную системуСпециалист по рендерингу студии DICE Йохан Андерссон сообщил, что в 2013-м году большая часть игр, в создании которых задействован движок Frostbite 2, потребуют от владельцев персональных компьютеров наличия 64-битной операционной системы. «Если вы по-прежнему используете 32-битную операционную систему, у вас появится повод перейти на Windows 8», – пишет Андерссон в Твиттере.

С чем это связано, нам остается лишь догадываться. Вероятно, в ближайшем будущем технология подвергнется серьезным улучшениям. Тем более, что издательство Electronic Arts намерено использовать Frostbite 2 не только в играх серии Battlefield, но и в некоторых других крупных проектах. В прошлом году, к примеру, шведский тягач принимал непосредственное участие в создании Need for Speed: The Run. В этом же году на его могучие плечи ляжет ответственность за Medal of Honor: Warfighter.

Что касается 2013-го года, в списке анонсированных игр, разработка которых ведется на Frostbite 2, пока значится одна лишь Command & Conquer: Generals 2. В ближайшем будущем данный список наверняка расширится. Если верить слухам, на шведском фундаменте возводятся Army of Four, Dragon Age 3 и Mirror’s Edge 2.

DmC посетит PS3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года, PC-версия находится в разработке комментарии: 125
Mumby 22.05.12 12:31 [DmC: Devil May Cry]

DmC: Devil May Cry : DmC посетит PS3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года, PC-версия находится в разработкеЕще один проект был отброшен взрывной ААА-волной за пределы 2012-го года. На этот раз желание тягаться с титанами игровой индустрии в лице Halo 4, Call of Duty: Black Ops 2 и Assassin’s Creed 3 пропало у DmC Devil May Cry – сегодня Capcom официально объявила о том, что творение британской студии Ninja Theory, «переосмысляющее» и представляющее в новом свете некоторые элементы серии DMC, поступит в продажу на территории Северной Америки и Европы 15-го января 2013-го года. Эта дата справедлива только для двух платформ – PlayStation 3 и Xbox 360. А что, спросите вы, разве это не все целевые платформы DmC? Отнюдь не все.

Одновременно с анонсом даты релиза для консолей Capcom подтвердила, что PC-версия DmC Devil May Cry находится в разработке и выйдет в «2013-м году», без уточнений.

Отдельно стоит отметить тот факт, что DmC Devil May Cry будет переведена на великое множество языков. Носители английского, французского, немецкого, испанского и итальянского получат полностью локализованную версию игры, в то время как носители польского, нидерландского, русского и бразильского португальского языков будут довольствоваться лишь переведенными субтитрами.

Напоследок – пара слов о таинственной девчушке, которая постоянно мелькала и активно делилась информацией с новоявленным Данте в трейлерах DmC. Capcom наконец-то наградила ее именем – боевую подругу сына Спарды зовут Кэт (Kat). Она – бывшая беглянка, нынче правая рука главы «Ордена» (The Order) и подающий большие надежды медиум, умеющая заглядывать внутрь Лимба (Limbo), скрытого от глаз обывателей демонического мира. Именно ей и предстоит выступить в качестве гида по Лимбу, куда Данте, умеющий в отличие от Кэт посещать родной дом демонического отрепья в телесной форме, направит свои стопы с миссией особой важности.

Payday: The Heist формально побраталась с Left 4 Dead комментарии: 16
Mumby 22.05.12 10:28 [Payday: The Heist]

Payday: The Heist : Payday: The Heist формально побраталась с Left 4 DeadКооперативные забавы Payday: The Heist (PC, PS3) и Left 4 Dead (PC, Xbox 360) наконец-то перестали испытующе присматриваться друг к дружке, пытаясь найти новые сходства и точки соприкосновения, и решили побрататься. Сегодня на официальном сайте студии Overkill Software было опубликовано внеочередное обращение Ульфа Андерссона (Ulf Andersson), главного идеолога Payday: The Heist, к народу, в котором он подтвердил догадки и слухи о том, что в настоящий момент Overkill Software и Valve Software совместно корпят над «очень классной игровой смесью Payday: The Heist и Left 4 Dead».

Под этим, скорее всего, стоит понимать тематический DLC – в частности, в своей немногословной речи господин Андерссон упомянул «госпиталь», что можно принять за весьма толстый намек на кампанию «No Mercy» из L4D, которая имеет неплохие шансы мигрировать в криминальную вселенную Payday: The Heist. Вполне логичный поворот событий, ведь шведы уже заявляли, что намереваются активно развивать франчайз Payday как за счет выпуска целого ряда разномастных DLC, так и за счет релиза полноценного сиквела, который, правда, существует пока что лишь в мысленной форме.


Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 















Сообщить
об ошибке
x
Регистрация
Это имя уже используется
Почтовый адрес указан неверно
согласен с условиями использования сайта
На сайте PlayGround.ru запрещается:
  • Любая деятельность, незаконная на территории РФ:
    Обсуждение и пропаганда терроризма и любых противоправных действий, предусмотренных УК РФ, ГК РФ, КоАП РФ.
    Обсуждение изготовления взрывчатых веществ, ссылки на подобные материалы или инструкции по изготовлению.
    Обсуждение или планирование убийства, воровства, разбойного нападения, а также любая помощь в этом, в любом виде.
    Обсуждение наркоторговли и наркотиков, курительных смесей. А также упоминание или ссылки на сайты, содержание которых может помочь в поиске мест продажи наркотических средств.
    Преступления в сфере информационных технологий (хакерство, фишинг, нарушение авторских прав).
    Порнография, копрофилия, педофилия, зоофилия в любом виде.
    Разжигание межнациональной, расовой, религиозной или какой-либо другой розни (вражды).
  • Употребление нецензурной и ненормативной лексики в любом её виде, вне зависимости от языка. Равно как и любые провокации или спекуляции вокруг завуалированности таких слов. А также нецензурные или ненормативные имена пользователей («никнеймы», «ники»).
  • Прямые, косвенные или завуалированные оскорбления других пользователей портала. Угрозы личной расправой или другими деструктивными действиями, которые могут привести к конфликту. Провокации в любом их виде и на любую тему, а также хамское и неуважительное отношение к остальным пользователям портала. Равно как и оскорбления посредством изменения имени пользователя.
  • Реклама в любом виде, в том числе реклама организаций, товаров, ресурсов Интернета, размещение реферальных ссылок и самореклама.
  • Умышленное засорение разделов сайта бесполезными, неинформативными сообщениями, сообщениями, состоящими из беспорядочно повторяющихся символов, а также многократная отправка идентичных сообщений, в том числе сообщений, состоящих из картинок или спецсимволов, растягивающих страницу сайта в любую из сторон. А также постоянное использование транслита, Caps Lock или излишнее применение тэгов форматирования текста таким образом, что это будет мешать другим участникам проекта.
  • Отправлять сообщения или размещать материалы, содержащие текст, изображения и скрипты, использующиеся для некорректного отображения страниц сайта у других пользователей, в том числе использование ошибок сайта. Вставлять в сообщения HTML-код/скрипт с целью сбора информации о других пользователях.
  • Создание дополнительных аккаунтов при наличии уже заблокированного (ботоводство).
  • Публичное осуждение решений Администрации PlayGround.ru (в т.ч. модераторов, как представителей Администрации) в части модерирования и/или администрирования форума/сайта, пререкаться и спорить с модератором или администраторами.
  • Троллинг в любом его виде.
  • Намеренно и массово занижать и/или завышать оценки файлам, картинкам, новостям, блогам, DOX-документам или иным материалам сайта.
  • Полностью запрещено размещение на любых страницах сайта ссылок на скачивание полных версий любых игр, утекших в сеть бета-версий.
Поздравляем!

Вы удачно зарегистрировались на сайте. Письмо с вашим паролем было выслано на указанный почтовый адрес. Проверьте вашу почту! Закрыть окно.
Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
  • оставлять комментарии
  • вести собственный блог
  • делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
  • общаться с другими геймерами
  • больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
  • ...и многое другое



Rambler's
      Top100
PlayGround.ru
Чтобы отправить сообщение пользователю и добавить его в друзья вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.
Чтобы добавить игру в любимые вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.