Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
- оставлять комментарии
- вести собственный блог
- делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
- общаться с другими геймерами
- больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
- ...и многое другое
и тут тоже первый
Движок в The Godfather просто ужасен ! Я не думаю что движок Dead Space может тягаться с Unreal Engine 3....
Unreal Engine 3 унылое гавнецо. движок дед спейс лучше.....стоит ток глянут на модель гг... но правда обоим далеко до cryengine2(
Чего! неужели у the Godfather и Dead Space один графический движок, круто они его улучшели. А может в dead space все минусы движка прикрывает темнота веть там почти всегда темно. Хотя признатся текстуры похожи.
слабоват он чтоб с анрилом тягаться
Да ну эти все Электрониковско-Эпиковские движки! Source - самый гениальный движок на сегодняшний день. А выход еще более гениального запланирован на дату выхода HL3.
Вы чо упали? При чем тут текстуры и гг ?
Unreal Engine 3 это какой то бестолковый движок ничего интересного в нем нет. По моему самые классные движки это движок Doom 3 и cryengine2. Doom 3 потому что там впервые появились действительно интересные порталы всякие приколы с уменьшением Prey. cryengine2 потому что в нем реально огомные детализированные и не статичные пространства.
Анрыл 3, который движок, полный отстой. Назовите хотя бы две-три нормальные игры на нем?
Одну я точно знаю - Bioshock.
UT3 отличный движок, если бы хоть 1 из троллей, который вайнит на форуме, знал немного программирование в d3d, то понял бы. Unreal Engie очень масштабируемый, на нем можно хоть гонки, хоть стратегии лепить и не нужно прикрывать его дурацкой темнотой, как в dead space или doom.
UE3 может и динамичный и выглядит не плохо. Но реально ничего интересного в нем нет. В UT3 там портал на деке в низу выглядит как плоскость на которой фигово нарисовано место в которое телепортируешся, в отличие от Doom3. В prey порталы выглядели действительно впечатляюще. А пространства и физика как cryengine2 просто не сравнимы с пространствами в UE3. В UE3 все плоско, статично.
Sантя
Биошок - это явно не та игра, которой Анриал 3 может гордиться
ахахахах...вот специально сидел и думал, дописать в моём посте "Но анриал тоже далеко не сахар..." и не написал и тут такой спор из ничего пошёл xDDDDDDDD
---------------
На свете ничего небывает идеального ! И движок UE3 какашко, как и Source, с кучей баго, глюков и т.д. ! Единственная игра где я невидел багов и глюков это Half-Life (движок Source) и GoW (UE3) и всё !
Немезис
Stranglehold - средняя оценка: ~79% , Bioshock - ср. 95%, Unreal Tournament 3 - ср. ~87% , Gears of War - ср. ~94% , Lost Odyssey - ср. 79%, Mass Effect - ср. 91%, Bourne Conspiracy - ср. ~74% Оценки привел специально, чтобы ты не орал, что эти игры - шлак. Тут явно не три игры. Собирается еще и Brothers in Arms, Gears of War 2.
Vova126
На самом деле крутость движка не меряют по их способности рисовать порталы. Такую фишку можно при желании сделать на любом движке, особенно на массовых движках, таких, как Source, UE3, IDtech4.
че спорить то X-RAY ENGINE 1.5 рубит капусту)))))))))
а или Chrome Engine (call of juarez)
На UE3 ещё вроде и Splinter Cell 4 сделан. Движок вообще хороший, и то что его ругают за то, что в нём нет изюминки полный бред.Предыдущие версии разве чем-то таким необычным выделялись? Насколько я помню - нет, но UE2 использовался почти везде.
Двиг то(анрил)хороший правда с кровью трабла.Я узнаю что это анрил т.к там куча крови и кровь ну она слишком жидкая будто слизь,изюминки особой нету крайинджин больше люблю т.к крайзис на средних летает,а биошок на минимуме тормозит сцуко.
з.ы.и все это учитывая что у меня 300 мб оперы свободно остальное забито так что у крайзиса оптимизация рулит
duskhp
В SC4 используется Ue2.5, выжатый по максималке.
@ Zexer333
"крайзис на средних летает,а биошок на минимуме тормозит сцуко."
Какой-то у тебя странный комп. У меня на старом компе БиоШок на максе летал, а вот Кризис на средних подтормаживал. Кризис даже на средних настройках жрёт много больше нежели БиоШок на максе. Хотя бы из-за масштабности.
Хотя кстати может быть. Если мне не изменяет память, то CryEngine 2 налегает в основном на видуху, в то время как UE3 - на проц. Может у тебя проц слабоват.
Я бы посоветовал не восхвалять КрайЭнжин 2 раньше времени. Ещё неизвестно, как другие разработчики с ним подружатся. А то раскричались, что нет путёвых игр на УЕ3... ГеОВ, Ут3, Фронтлайнс - движок рисует красивую картинку не в ущерб производительности. В отличие сами-знаете-от-кого.
Еще не извесно как UE3 нарисует такую картинку которую рисует cryengine2. И способен ли он ваще сделать это. И если сможет, то неизвесно как будет все это работать.
Так ЛАМЕРЫ не гнать на Unreal Engine 3!!!
Vova126
При желании сможет. Вон Ue2 нарисовал аццукую картинку в SCDA на тот момент. Ue3 сможет нарисовать лучше CE2, ибо очень гибок в отношении внедрения технологий.
Правда я действительно многого не понимаю. Но я не видел еще не одной игры выполненной с помощью UE3 хотя б близко похожей на Crysis. Просто мне не дает покоя тот портал в низу на деке в UT3 вот почему нельзя было сделать его как в Prey или Portal какую то херню там нарисовали. И выглядит ведь тупо. Просто графика в UT3 меня сильно разачаровала. Хоть я иждал его сильно.
Vova126
Посмотри на графику UE3.5...очень сильно подтянут движок. Еще раз доказывает, что технологий на него цеплять можно кучу.
Движок Dead Space ни о чем.
Сорс фтв =)
Source не мощный движок - на нем большие карты не создаш...
Самые крутые движки это CryEngine 2 и Source. В первом редактор уровней удобный, а во фтором качественная детализация. Вот если бы эти два движка сложить..... получился бы CrySource )))
Vova126
А какую картинку рисует КрайЭнжин2? Джунгли, тропики, ещё раз джунгли, ещё раз тропики, потом авианосец из 2000 полигонов, политый маслом и присыпанный бампом. Ты представляешь себе этот двиг в основе какого-нибудь урбан-шутера, толковой ролёвки? Я - нет.
UE3 - очень гибкий, и возможности его сейчас ограничены производительностью приставок. попросту кандалы. Ну как не очень, возможно, убедительный аргумент, посмотрите на картинки ныне приторможенного проекта Elveon, видео посмотрите. Технологий вагон, в т.ч. и солнечный свет, пробивающийся через ветви деревьев.
До сих пор даже UE2 и UE2.5 остаются конкурентоспособными движками. Да тот же УТ2004 возьмите - разнообразные уровни благодарая умелым рукам, жонглирование технологиями так, что до сих пор смотришь и удивляешься, какая там приятная картинка.
LegionOfBoom
На CE2 щас какая-то конторка делает гангстерский экшн с применением Cel Shading...забыл, как игра называется.
Half-LifeR Ты случайно говориш не о Merchants of Brooklyn.
На CE2 щас какая-то конторка делает гангстерский экшн с применением Cel Shading...забыл, как игра называется.
А ты на скрины смотрел? Игра выглядит(по крайней мере на данный момент) как игра XIII - 2003 года выпуска! Даже если там всё бампом и блюром замажут то получится максимум 2006-2007-е года - пройденый этап. А ещё требования необосновано завышеные будут. UE 3 Рулит!!!!!!!!
Skaary
А ещё требования необосновано завышеные будут.
Ну да ты и требования прям знаешь. И UE3 рулит однозначно, тока на нем еще не одной игры не вышло реально интересной технологичной.
И кстати не стоит забывать, что Far Cry 2 создается на cryengine1 доработанном. И там есть огромные пространства. Там есть разрушаемость. И графика там очень даже ничего. Crysis на cryengine2 там тоже огромные детализированные пространства и разрушаемость. И выглядит там все круто очень. Кстати советую в Crysis в интернете поиграть и на анимацию перемещения посмотреть. Там чел прям как живой бегает. Правда там все статично, но выглядит очень круто все равно и тормозов нет.
Вот вы все пишете UE3 может то UE3 может се. Вы пишете, что он очень гибок и ваще крутой. Тока что то еще ничего впечатляющего на его основе не вышло. А на cryengine1 и cryengine2 вышло. И на Courсe вышло. И на движке Doom 3 вышло.
Что толку писать, что на нем можно. На практике на нем еще ничего нет. И движок этот такой классный тока в комерческих целях.
И кстати не стоит писать, что на нем ничего не тормозит. Играл я в Mass effect бегал по этой цитадели. Когда на воду там в даль смотришь FPS там что то не очень высокий.
Vova126
И чего все помешались на этой разрушаемости? Какая связь между разрушаемостью и графическим движком? ФарКрай2 поставит топовые компы на колени, он для этого и создаётся. Плакать ещё будешь от его "демократичных" требований.
КрайЭнжин 1 и 2 - красивы, но как-то не вдохновляет, честно. Пока не увижу их в ином свете, своей позиции не изменю. А про Соурс насмешил. Что технологичного вышло на Соурсе? Нехорошо обманывать;-) Дум3 - ну да, двиг неплохой. Но опять же, всё от рук зависит.
А Цитадель в МассЭффекте тормозит наверное потому, что много высокодетализованных объектов в кадре. Вот и всё:-)
А про Batman Arkham Asylum, что забыли, тоже вроде на Unreal Engine 3, картинку красивую ж выдает - спецэффекты, разные примочки - все как положено.
________________________
-- Дум3 - ну да, двиг неплохой --
Только уже не первой свежести.
за CryEgine 3 будущие