Очередные изменения в планах Splash Damage. Первоначально студия хотела выпустить первый набор контента для своего акробатического шутера от первого лица Brink в июне месяце. Потом календарный ориентир неожиданно сместился на конец июля. И вот только сейчас разработчики определились с точной датой релиза DLC за именем Agents of Change. Владельцы PC, PS3 и Xbox 360 смогут скачать это маленькое дополнение 3-го августа.
На протяжении первых двух недель с момента своего дебюта Agents of Change будет распространяться абсолютно бесплатно, так что не упустите заветный момент халявы. Ведь если промедлите, то вам уже придется платить в кассу 800 Microsoft Points или 10 долларов.
В актив DLC входят две карты (Founders’ Tower и Labs), пять уникальных умений, позволяющих применять в бою новые образцы ВПК вроде гранат с напалмом, две примочки для оружия (штыки для ближнего боя и энергетические щиты) и ровно два новых костюма для персонажей, вдохновленных традиционной формой европейской полиции и стимпанковским мотивами. Семь новых достижений/трофеев прилагаются. Вдобавок вместе с выходом Agents of Change потолок прокачки воинов в Brink дорастет до 24-го уровня. Неплохо.
Несмотря на прохладный прием со стороны прессы, ловкачи из Splash Damage пока не собираются урезать свои планы по поддержанию на плаву шутера Brink (PC, PS3, Xbox 360). Еще в мае они объявили о том, что совсем-совсем скоро на головы игроков свалится первый DLC под названием Agents of Change, в состав которого входят две новые карты, пять уникальных способностей, две примочки для оружия и ровно два новых костюма для персонажей. Все перечисленное добро должно прилично разнообразить многопользовательскую жизнь на просторах Brink.
И вот спустя месяц после того, как состоялся официальный анонс Agents of Change, разработчики наконец-то вновь вышли на сцену, виновато шаркнули ножкой и объявили, что контент-пак обязательно появится, но уже не в июне. Новый календарный ориентир – «начало июля». Судя по заверениям, DLC вместе с очередным патчем, преимущественно вносящим правки в онлайновый код игры и баланс, в настоящий момент проходит процедуру сертификации в подопытных лабораториях Sony и Microsoft, так что ждать еще месяц уж точно не придется.
С другой стороны, у растянувшегося периода ожидания есть и плюсы – так, на протяжении первых двух недель с момента релиза контент-пак будет распространяться абсолютно бесплатно на всех трех целевых платформах Brink. Ну, с паршивой овцы хоть клок шерсти.
Паркурный шутер от первого лица Brink (PC, PS3, Xbox 360) на всех парах мчится к прилавкам магазинов, лихо преодолевая все препятствия в виде багов и критических ошибок, которые могут подпортить удовольствие от игры простому люду. Bethesda Softworks тоже решила не отставать и опубликовала список с системными требованиями для игры. Ваши челюсти от удара об пол не должны пострадать. Минимальная планка – так и вообще гость из прошлого трехлетней давности. Хотя если захочется проскальзывать под трубами и карабкаться по стенам футуристического города на максимальных настройках, то тут потребуются железки куда как серьезнее.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista / Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4GHz;
Оперативная память: 2GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GS / AMD Radeon HD 2900 Pro;
8 гигабайт свободного места на жестком диске;
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista / Windows 7;
Процессор: Intel Quad Core i5;
Оперативная память: 3GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5850;
8 гигабайт свободного места на жестком диске;
Еще одна приятная новость – в качестве онлайновой платформы Brink будет использовать сервис Steam и все нажитое им добро вроде «облачных» сохранений, доски лидеров, достижений, автоматических обновлений и выделенных серверов.
Brink поступит в продажу 10-го мая в США и 13-го мая в Европе.
Из рубрики «И такое бывает». Пока некоторые думают, чем бы оправдать очередной перенос даты релиза новой игры или, в крайнем случае, как бы не облажаться в день ее выхода, издательство Bethesda Softworks решило выпустить шутер Brink на неделю раньше. Мелочь, а все равно приятно.
Стоит отметить, что студия Splash Damage неоднократно переносила день появления на свет своего «полноценного» первенца по имени Brink, но на этот раз все вроде бы в норме. Хотя нет, не совсем. Схватки начались немного раньше заявленного срока. В любом случае, разработчики свое дело сделали – эстафетная палочка передана в руки издателя. Поэтому шутер поступит в продажу на территории Европы не 20-го мая, как было запланировано, а 13-го. На территории Северной Америки игра появится еще раньше - 10-го числа.
Bethesda обещала поделиться новыми деталями Brink в самом ближайшем будущем. Пусть мы многое уже видели, все равно интересно. Хотя, кому как.
Директор студии Splash DamageРичард Хэм официально заявил, что открытого бета-тестирования Brink не будет. Вместо того, чтобы демонстрировать пользователям сырой проект, разработчики решили довести его до ума самостоятельно, за закрытыми дверями и без лишней рекламы. Напомним, что шутер Brink поступит в продажу на территории Европы 20-го мая. Игра выйдет сразу на трех платформах - PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Несмотря на все вышесказанное, команда Splash Damage все же считает, что бета-тестирования и демо-версии являются очень важным этапом в разработке любой игры. Но есть одно но. По словам Ричарда Хэма, пользователи всегда хотят видеть новый проект отполированным до блеска, и неважно, что это всего лишь «пробник», все должно быть идеальным. С похожей проблемой разработчики столкнулись при тестировании Enemy Territory: Quake Wars, поэтому было принято решение, что Brink не покинет стен студии, пока не будет полностью готов. Тем не менее, шанс увидеть шутер до официального релиза все же есть. Сейчас разработчики заняты балансом и корректировкой, выяснением, что работает, а что нет. Поэтому, как только Brink сможет показаться на публике, они, возможно, изменят свое решение. В любом случае, издательство Bethesda Softworks нам об этом сообщит.
Шутеру Brink (PC, PS3, Xbox 360) от студии Splash Damage что-то совсем не везет. Не так давно Bethesda Softworks уже переносила выход игры на осень этого года. Но в итоге на E3 2010 издательству опять пришлось подвинуть дату релиза Brink. Теперь уже более серьезно – игра должна поступить в продажу «весной 2011-го года». Больше Bethesda Softworks ничего конкретного не сказала.
Футуристический шутер Brink (PC, Xbox 360, PS3) от студии Splash Damage должен выйти весной следующего года. Должен, но не выйдет. Свежее и эксклюзивное видео с кадрами из игры принесло плохую весть – в конце ролика черным по белому была выгравирована надпись «Революция начнется осенью 2010-го года».
Столько громкое слово «революция» было выбрано не зря – в трехминутном видео демонстрируется хваленная система S.M.A.R.T., которая позволит игрокам преодолевать любые препятствия аки прыгунья из Mirror's Edge. Девелоперский разум убеждает всех неверных, что благодаря этой системке смотреться и чувствоваться мультиплеер Brink будет как настоящая революция для всего жанра. Ведь препятствий в виде непреодолимых стен или пропастей больше нет, а значит игрокам придется хорошенько думать над тем, куда бежать, а не в кого и как стрелять. В остальном, правда, прорывов вроде не намечается – имеются привычное получение очков опыта за убийства, выполнение выдаваемых заданий и борьба с попадающими под руку врагами. «Кооператив» на восемь человек – присутствует. Модифицированный движок id Tech 4 взят за графическую основу.
Экзотический шутер от первого лица Brink (PC, Xbox 360, PS3) от студии Splash Damage будет очень плотно повязан на мультиплеерных схватках. Нет места для одиночной игры? Отчего же! Есть и даже очень много. Девелоперы не только снабдят Brink хорошим сюжетом, но и попробуют потягаться с мастодонтами вроде Halo, Call of Duty и Gears of War. «Одиночка» будет выполнена на очень высоком уровне.
«Вообще-то, мы еще окончательно не определились, в каком виде предстанет одиночная игра, но Brink в этом компоненте сможет посоревноваться с другими AAA-шутерами. Halo, Call of Duty, Gears of War – она будет выполнена примерно на таком уровне» - заявил босс Splash DamageПол Веджвуд.
О насущном – Пол подтвердил, что в Brink будет поддержка выделенных северов. Кажется, практически все теперь считают за честь объявить, что они «не такие как Infinity Ward».
Релиз Brink должен состояться весной следующего года.
Splash Damage определенно верит в успех своего нового шутера Brink (PC, Xbox 360, PS3). И если потребитель проглотит наживку и будет очень активно покупать игру, то вторая и третья часть Brink обязательно появятся. Планы Splash Damage уже наметила.
«Я думаю, что как только игроки смогут воочию увидеть Brink в действии, они поймут, что из этой игры может получиться новый поворотный для всего жанра франчайз, и захотят увидеть продолжение. Я тоже посматриваю в сторону разработки Brink 2 и Brink 3. У нас уже есть большие планы на этот счет» - заявил креативный директор Splash DamageРичард Хэм.
Вторая и третья часть Brink? Не рановато ли еще об этом думать? Первая часть Brink увидит свет только в начале следующего года и отнюдь не факт, что она станет такой же успешной как Left 4 Dead. Вестимо у Splash Damage в рукаве есть козырные карты.
Splash Damage не оставит у разбитого корыта игроков после релиза Brink (PC, Xbox 360, PS3) – нового экшена, заточенного специально под мультиплеер. Девелоперы обмолвились, что в их планах присутствует выпуск DLC для игры, так что Brink продолжит расти и после ее официального спуска на воду.
«Splash Damage имеет репутацию студию, которая всегда продолжает поддерживать свои игры после релиза. Из-за того, что сейчас мы находимся на пре-альфа стадии создания Brink, мы не можем обещать чего-то конкретного, но будьте уверены: DLC – это то, над чем мы хотим поработать в будущем» - сообщил владелец Splash DamageПол Веджвуд. Brink будет показана на GamesCom 2009, а значит на следующей неделе прибудет свеженькая информация о проекте. На данный момент релиз игры намечен на весну следующего года.
Новый шутер от первого лица Brink за авторством студии Splash Damage (PC, Xbox 360, PS3), сотворившей Enemy Territory: Quake Wars и Wolfenstein: Enemy Territory, предстал на E3 2009 во всей своей красе. Сразу обмолвимся о том, что тучи комплиментов со стороны Bethesda Softworks в адрес Brink – преждевременны.
Начнем с сеттинга. На дворе 2035-ый год, совсем недавно уровень воды в океанах начал стремительно подниматься, что в итоге привело к затоплению большей части суши. Выжил только самый «стойкий и живучий» город (та самая "утопия" из тизера), который теперь легко и непринужденно бороздит безбрежные океаны. Естественно, в городке на всех людей мест не хватило и кому-то приходится ютиться на старых ржавых катерах и платформах, в то время как элита во всю пирует в технологичном городе, оборудованном по последнему слову техники. Посему часть «бомжей» безумно хочет захватить городок, а та самая «знать» - не допустить проникновения чужеземцев в своим святые места. В зависимости от выбранной кампании нам в руки вверят роль либо защитника города, либо бесцеремонного пирата, которые здесь зовутся «Силами Сопротивления». Дельный сюжет с кучей персонажей обещан, но по первым отзывам в демонстрировавшейся на выставке демке сторилайн напрочь отсутствовал - там были показаны просто веселые пострелушки на воде.
Теперь об отличительных чертах Brink. Во-первых, необычный визуальный стиль, представляющий эдакую смесь Mirror's Edge и Team Fortress 2. От Mirror's Edge, кстати, взято не только художественное направление, но и акробатическая часть - в Brink герой также (ну, не совсем ТАКЖЕ!) сможет карабкаться по стенам, перепрыгивать огромные пропасти, проскальзывать под трубами и далее по списку. Классы персонажей – будут. Кастомизация персонажа – аналогично присутствует.
В общем, Brink – еще один экшен от Splash Damage, заточенный под мультиплеерные баталии, с достаточно приличным потенциалом. Вот только лишь бы по дороге к релизу (намечен на первый квартал следующего года) девелоперы его не растеряли.
Splash Damage совсем чуть-чуть не дотерпела до E3 2009. Тот самый секретный проект, создающийся под патронажем Bethesda Softworks, сегодня обрел не только имя Brink, но и официальный сайт. В целевых платформах фигурируют PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
На сайте можно посмотреть первый тизерBrink. Из которого, впрочем, ничего толком непонятно. Но готовьтесь к такому «футуристическому» BioShock или вот аналогу Fallout 3 – в ролике постоянно говорится о созданной утопии для человечества, единственном месте для спасения людей, зовущемся «Ark». Однако! В какой-то момент все привычно пошло не так. Звуки стрельбы, крики людей и оглушающие взрывы прилагаются. Действительно что-то пошло не так. Что сказать, ждем продолжения банкета на E3 2009.
Выход Brink (PC, Xbox 360, PS3) должен состояться в первом квартале 2010-го года.