Ну что ж, с анонсами VGA 2011 разобрались, теперь можем со спокойной душой вернуться к тому, что по тем или иным причинам упустили. Итак, на днях студия Gearbox Software представила поклонникам Дюка Нюкема первое, если мне не изменяет память, сюжетное дополнение для Duke Nukem Forever.
Все три версии DLC под названием The Doctor Who Cloned Me – для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 – поступят в продажу во вторник, 13-го декабря. Стоимость дополнения составит $9.99 или 800 Microsoft Points в зависимости от платформы, на которой вы играете. В состав The Doctor Who Cloned Me наряду с новой сюжетной кампанией войдут четыре карты для игры в мультиплеере, а также несколько новых достижений, трофеев и интерактивных объектов.
The Doctor Who Cloned Me забросит Дюка на территорию прославленной Зоны 51, ставшей эдакой штаб-квартирой доктора Протона (Dr. Proton). По словам разработчиков, игроку предстоит столкнуться лицом к лицу с абсолютно новыми врагами и боссами. Что касается карт, как уже говорилось выше, их четыре – Sky-High, Command, Drop Zone и Biohazard. Каждая из них подходит абсолютно для всех многопользовательских режимов, представленных в Duke Nukem Forever, включая те, что появились в игре с выходом Hail to the Icons Parody Pack. На этом, кажется, все.
Первое скачиваемое дополнение к неоправдавшей надежд издателя Duke Nukem Forever обзавелось точной датой релиза. Долгожданный DLC под названием Hail to the Icons Parody Pack поступит в продажу на следующей неделе, 11-го октября.
Набор из четырех мультиплеерных карт появится на виртуальных прилавках сетей Xbox Live, PlayStation Network и Steam по цене 800 Microsoft Points и $9.99 соответственно. Обладателям членского билета First Access Club, оформившим доступ еще до релиза Duke Nukem Forever, дополнение достанется абсолютно бесплатно.
Вместе с Hail to the Icons Parody Pack разработчики планируют выпустить масштабное обновление для всех трех версий Duke Nukem Forever. Собственно, именно поэтому мы и обозвали DLC долгожданным. Патч исправит большую часть багов в игре, а также стабилизирует ее работу. На оптимизацию проекта и создание четырех карт у Gearbox Software ушло всего лишь пять месяцев. По сравнению с четырнадцатью годами, на протяжении которых создавалась DNF, – капля в море.
Боссы Take-Two уже говорили о том, что серия Duke Nukem не будет умерщвлена, даже несмотря на несколько мощных хуков со стороны прессы. Стало быть, мускулистый блондин в солнцезащитных очках не растворится в воздухе. Gearbox Software придерживается аналогичного мнения – глава студии Рэнди Питчфорд на выставке PAX Prime 2011 откровенно заявил, что Дюк еще вернется на мировую арену. На DNF его история не закончилась.
«Думаю, многие из присутствующих уже и так догадались, что наша студия приобрела права на франчайз Duke Nukem не просто для того, чтобы завершить разработку Duke Nukem Forever. Мы приобрели их потому, что хотели сделать собственную игру во вселенной Duke Nukem. В скором времени мы поговорим об этом более подробно», – завершил свою речь под одобрительный рев фанатов Рэнди.
Gearbox Software – студия чрезвычайно занятая. Сейчас она работает над Aliens: Colonial Marines, Brothers in Arms: Furious 4, Borderlands 2 и вот таинственным проектом про Дюка. Впрочем, степень этой самой таинственности можно ставить под вопрос – если верить относительно свежим бульварным россказням, то новая игра ознаменует «перезапуск» всей серии DN.
Gearbox Software все-таки отважилась пришить золотую пуговицу на рваные штаны Duke Nukem Forever. Быстренько впитав всю критику, повинные разработчики поведали о том, что в настоящий момент отборные силы студии трудятся над обновлением для игры, которое привнесет с собой ряд поистине революционных изменений. Придерживайте свои челюсти и дивитесь – после выхода обновки Дюк в одиночной кампании сможет тягать на своей спине одновременно не две, а целых четыре пушки. К игре также прилепят анти-читовскую системку Valve Anti-Cheat (VAC), позволят вносить корректировки в геройское «поле зрения» (field of view) и активировать голосовой чат при помощи определенной клавиши для того, чтобы ваш глас услышал остальной народец.
Вышеозначенные перемены относятся исключительно к PC-версии. О намечающихся патчах для PS3 и Xbox 360 разработчики обещают подробно рассказать где-нибудь в будущем.
«Кто не работает, тот не есть. Да, Дюк, к тебе это тоже относится. Так что, давай, поднимай свое мягкое место, и вперед за первым DLC».
К сожалению или к счастью, ждать «улучшенную» Duke Nukem Forever нам придется достаточно долго: релиз первого DLC под названием The Icons Parody Pack состоится поздней осенью. Точную дату выхода дополнения разработчики не назвали, зато подробно рассказали о его составе. В сообщении, опубликованном на страницах блога 2K Games, сказано, что The Icons Parody Pack добавит в игру три многопользовательских режима и четыре карты, каждая из которых будет содержать по несколько новых видов оружия.
А теперь более подробно.
По словам разработчиков, все три режима призваны не только разнообразить мультплеер в Duke Nukem Forever, но сделать его еще ярче и веселее (куда уж больше...) Самый безбашенный из них – Freeze Tag. Убивать здесь никого не надо, в привычном понимании, конечно же. Все, что требуется от игрока, – заморозить своего оппонента и как можно изощреннее разбить его. Следующий на очереди – Hot Potato. Ничего общего с дворовой «горячей картошкой» он не имеет, так как в качестве «снаряда» в этом режиме используются местные красотки. Цель – удерживать свою подопечную, «пока смерть не разлучит вас». И, наконец, третий – Hail to the King. С ним и так все понятно: free-for-all в стиле Дюка Нюкема.
Что касается карт. Как уже говорилось выше, в The Icons Parody Pack их четыре. Постараемся покороче (карта – оружие). Call of Duke (без комментариев) – пушка N00b T00b, Sandbox (мини-Дюк в огромной песочнице) – липкие бомбы. Inferno (16-бит, препятствия и телепорты) – DFG, 2Forts1Bridge (судя по всему, карта на выживание) – многоствольный скорострельный пулемет семейства «миниган».
На этом пока все. Публичная демонстрация The Icons Parody Pack запланирована на 4-е августа. Стоимость DLC издатель держит в тайне. Известно лишь, что всем тем, кто зарегистрировался в First Access Club еще до релиза Duke Nukem Forever, дополнение достанется абсолютно бесплатно.
Примерно за два месяца до официального релиза Duke Nukem Forever (PC, PS3, Xbox 360) оптимистично настроенные боссы издательского дома Take-Two прочили легендарной игре чертовски хорошие продажи – три миллиона коробок, не меньше! Прямо настоящий блокбастер.
Вот только жаль, что мечты о трех миллионах проданных коробок вряд ли сбудутся. По мнению мудрых экономистов и аналитиков, Take-Two просто обязана слегка поумерить свои финансовые ожидания от DNF в свете катастрофически низких оценок от прессы и далеко не самого внушительного дебюта. На неделе сотрудники аналитической конторы Wedbush Morgan формально пересмотрели свои ранние прогнозы и доложили заинтересованным инвесторам, что Duke Nukem Forever, по обновленным прикидкам, должна достигнуть в лучшем случае отметки в 1,5 миллиона проданных копий.
Уменьшившийся в два раза тираж, впрочем, не так сильно отразится на общем финансовом положении Take-Two – вместо 375 миллионов долларов в графе «доходы» за первый квартал этого финансового года издательство должно увидеть 350 миллионов.
Хотя как уверяет аналитик Майкл Пактер, Take-Two даже с недостачей в кассе из-за Дюка Нюкема останется в зеленой зоне прибыли. И благодарить за это нужно L.A. Noire – она-то как раз и перевыполнила «норму» в 3,5 миллиона проданных копий. Окажутся ли верными прогнозы аналитиков насчет DNF? Скоро узнаем.
Take-Two ничто не остановит, даже вселенский позор. Вместо того, чтобы поместить серию Duke Nukem в «золотой бокс» и выдать ей звание легенды, издатель намерен продолжить работу с брендом. «Мы пока не обсуждали его будущее, но все еще впереди. Игры с Дюком Нюкемом в главной роли будут выходить и дальше», – обрадовал поклонников серии президент Take-Two Interactive SoftwareШтраус Зельник (Strauss Zelnick).
В своем интервью журналу Forbes господин президент много говорил о бизнесе, деньгах и перспективах роста серии Duke Nukem. Провал DNF ничуть не испугал Take-Two. Наоборот, издатель стал смелее и теперь полностью готов к новым свершениям. «Если мы можем взять часть нашей интеллектуальной собственности и вывести ее на совершенно новый качественный уровень, который сможет удовлетворить потребителей, мы это непременно сделаем. Особенно, если эта самая часть представляет для нас коммерческий интерес. Это касается не только Duke Nukem, BioShock и некоторые другие бренды тоже находятся в этом списке, – поделился своими планами на будущее Штраус Зельник. – Да, пока мы далеки от реализации задуманного. Но будьте начеку, скоро вы обо всем узнаете».
Признаться честно, подобное стремление выглядит несколько странным. Вспомните историю с DNF. В 2009-м издатель прекратил финансирование студии 3D Realms, в следствие чего последняя была вынуждена покончить жизнь самоубийством. В 2010-м, на выставке Penny Arcade Expo, стало известно, что Gearbox Software выкупила права на бренд Duke Nukem и взяла ответственность за долгострой на себя. Потом откуда ни возьмись появилась 2K Games, полноправный член семейства Take-Two Interactive, и объявила, что займется изданием DNF.
Иными словами, Take-Two владеет правом на издание игр серии, но никак не самой серией. Что будет происходить с Дюком в ближайшем будущем, зависит от Рэнди Пичфорда и его команды из Gearbox Software. Так что давайте дождемся комментариев разработчиков, а потом решим, надо оно нам или нет.
2K Games разорвала все отношения с PR-агентством The Redner Group. Причиной стал неоднозначный поступок основателя компании Джима Реднера (Jim Redner). Он пригрозил журналистам и изданиям, написавшим негативные обзоры Duke Nukem Forever, черным списком.
Выходка Реднера стоила его компании крайне выгодного контракта. Именитый пиарщик написал в Твиттере три сообщения подряд: «Многие зашли слишком далеко в своих обзорах». «Сегодня они брызжут ядом, а уже завтра будут кусать локти. Мы просто-напросто не будем давать им игры». «Рецензии до верху заполнены ядом. Они должны быть совсем другими». Все три послания были вскоре удалены, но осадок от них остался.
После Реднер извинился, как публично, так и приватно. В своих электронных письмах глава The Redner Group сослался на «горячую голову» и эмоции. Его заявления, касающиеся сложившейся с оценками ситуации, не соответствуют мнению 2K Games. Но было уже слишком поздно. Издатель официально подтвердил, что отношения с PR-агентством, строившиеся на протяжении многих лет, окончательно и бесповоротно прекращены. Мудрое решение, больше и сказать-то нечего.
Проклятие Дюка Нюкема все еще работает! Не успели мы обрадоваться появлению Duke Nukem Forever на полках европейских магазинов, как печальная новость пришла из стана «1С-СофтКлаб». Отечественное издательство сообщило, что релиз локализованной PC-версии игры задерживается в связи с возникшими техническими проблемами. Новая дата выхода пока не определена.
Напомним, что консольные версии Duke Nukem Forever доберутся до России 14-го июня.
В файлах демо-версии Duke Nukem Forever была найдена информация относительно будущих DLC. Ресурс Egamer указывает на три скачиваемых дополнения. Среди прочих находок: список достижений, чит-коды, карты, как для сингла, так и для мультиплеера, скрытые локации, несколько наименований многопользовательских режимов, типажи девушек и многое-многое другое.
В любом случае, самое главное для нас – это DLC. Как уже говорилось выше, в планах у разработчиков пока значится выпуск трех дополнений. Первый целиком и полностью состоит из оружия: BFG, Minigun, Noobtube и Stickygrenade. В состав второго входят три карты, скорее всего, мультиплеерные. А вот третий - комбинированный. Здесь, если верить файлам, находится пятнадцать карт для одиночного режима и пушка под названием Impregnader, а в качестве бонуса игрокам предложат устройство для караоке, автобус и соревнования по армрестлингу.
Что касается режимов, в файлах демо-версии их всего четыре: два Deathmatch, King Of The Hill и Capture The Babe. Последний наверняка заинтересует поклонников Дюка. Это обычный Capture The Flag, только в роли флага здесь выступает девушка. Впрочем, об этом мы знали задолго до выхода демо-версии. Разве что о типах девушек тогда никто ничего не говорил. Зато теперь нам известно, что в Duke Nukem Forever их будет семь: горничная, азиатка, рыженькая, военная, спортсменка, школьница и близняшки.
Напомним, Duke Nukem Forever поступит в официальную продажу 10-го июня. Игра выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Срочно выгляните в окно! Видите? По небу летают свиньи, вдали на горе натужно и громко свистит рак, а студия Gearbox Software тем временем официально объявляет об исторически важном для игровой индустрии событии – о присвоении маскулинному шутеру от первого лица Duke Nukem Forever (PC, PS3, Xbox 360) «золотого» статуса. Никаких шуток, все действительно серьезно – растянувшийся на долгих пятнадцать лет процесс разработки окончательно завершен, игра готова к покорению розничных магазинов, что подтверждает и самДюк, щеголяющий золотыми брюликами.
«Duke Nukem Forever и ее путешествие к прилавкам магазинов – это легенда воплоти. Эпическая история четырех студий, собравшихся вместе и сделавших невозможное. Когда вы будете проходить эту игру, то обязательно вспомните об этом эпическом приключении... В общем, самое время стать частью этой игровой истории!» – плакал от счастья Джордж Бруссард, креативный директор 3D Realms.
Gearbox Software и сама находится в экстазе от «золотой» новости, а глава студии Рэнди Питчфорд хвастает тем, что уже успел поиграть в финальную версию игры, и отважно говорит, что DNF – это «один из тех опусов в индустрии интерактивных развлечений, которые случаются раз в жизни».
Разумеется, столь приятное нанесение позолоты никак не повлияло на желание Gearbox Software выпустить демо-версию игры – она станет доступна для скачивания всем членам First Access Club точно в срок, 3-го июня.
Демо-версия Duke Nukem Forever (PC, PS3, Xbox 360) – это еще один лучик надежды, подпитывающий почти полностью израсходованную веру фанатов Дюка в то, что совсем-совсем скоро легендарная игра покажется на полках магазинов. И все, и как будто не было этих долгих пятнадцати лет, проведенных в мучительном ожидании!
В очередном обращении к народным массам вечно улыбчивый глава Gearbox SoftwareРэнди Питчфорд не без помощи своих верных подчиненных объявил, что давно обещанная демка Duke Nukem Forever станет доступна для скачивания всем избранным и по совместительству эксклюзивным членам First Access Club уже 3-го июня. Как стать «избранным»? Да очень просто – оформите предварительный заказ на Duke Nukem Forever, или приобретите Borderlands: Game of the Year Edition (PC, PS3, Xbox 360). Кроме пробника DNF, членство в First Access Club откроет доступ к секретным материалам, связанным с разработкой игры, груде концепт-артов и прочих вещей, успевших скопиться «в столе» за бесстыдно долгую процедуру воскрешения и последующего канонизирования Дюка.
Дата выхода игры не изменилась, так что менять календарь пока не стоит. Duke Nukem Forever поступит в продажу 10-го июня.
Gearbox Software решила в очередной раз укрепить веру фанатов Дюка в то, что спустя четырнадцать долгих лет и тысячи бессонных ночей коробочки с Duke Nukem Forever уже точно доберутся до прилавков. Сегодня студия опубликовала список с системными требованиями, которые DNF предъявит вашему компьютеру. Как и следовало ожидать, ничего мощного, дорогого и чересчур сексуального не потребуется – даже железные «пенсионеры» трехлетней давности смогут удовлетворить потребности DNF и его ветхого движка.
Видеокарта: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850 с 512 MB памяти на борту;
Дата выхода Duke Nukem Forever, тьфу-тьфу-тьфу, пока не изменилась – 10-е июня для Европы и 14-е июня для США. Игра должна посетить три платформы – PC, PS3 и Xbox 360.
После четырнадцатилетнего ожидания мифический шутер Duke Nuke Forever наконец-то определился с датой своего релиза – май 2011-го года. Но не тут-то было. Студия Gearbox решила снова перенести запуск проекта, теперь на июнь. Об этом вы наверняка уже успели прочитать в нашей вчерашней ленте новостей и видео с «извинениями» тоже наверное уже посмотрели. Что ж, пришло время узнать реальные причины.
Ввиду того, что некоторые «эксперты» считают поступок Gearbox остроумным маркетинговым ходом, глава студии Рэнди Пичфорд (Randy Pitchford ) был вынужден рассказать правду. По словам разработчика, его команде банально не хватает времени для того, чтобы наложить последний слой блеска на Duke Nuke Forever к заявленному ранее сроку. «Никаких трюков. Когда мы говорили о майском релизе, мы были уверены, что успеем», – попытался успокоить разъяренную толпу мистер Пичфорд.
«В составлении прогнозов всегда есть некая неопределенность, но мы, полагаясь на наш опыт и трендовость, стараемся делать их более точными. Да, мы не идеальны. Зато мы всегда следуем нашим принципам и неустанно идем к своей цели, – пояснил босс Gearbox. – Мы можем выпустить Duke Nuke Forever в мае. Но нам не хочется рисковать. Игра слишком долго ждала своего звездного часа, поэтому мы обязаны сделать ее такой, какой хотят ее видеть сами геймеры».
Все предельно ясно. Не успевают, что ж теперь сделать. Надеемся, 10-е июня – окончательное решение. Напомним, Duke Nuke Forever одновременно выйдет на как на PC, так и на PlayStation 3 и Xbox 360.
Одновременно смешно и грустно. Duke Nukem Forever (PC, PS3, Xbox 360) был уже на расстоянии вытянутой руки от прилавков магазинов, как вдруг в планы Gearbox Software вмешались форс-мажорные обстоятельства. Стисните зубы, приготовьтесь к ужасным новостям – выход DNF опять перенесен. Спасение сексапильных девчонок и, конечно же, Земли от инопланетян откладывается на целый месяц! Отныне релиз игры намечен на 14-е июня в США и 10-е июня в остальном мире. Не спешите доставать маркеры и отмечать дату в календаре. Кто его знает, что может случиться через месяц.
Трудно даже подсчитать количество подобных переносов, случавшихся с Дюком за его четырнадцатилетние каникулы, так что для крошечного фан-клуба DNF очередные перестановки в календаре не должны стать шоком. Хотя некоторые возрастные граждане со слабым сердцем могут и пострадать. Четырнадцать лет ожидания – это вам не шуточки.
Рэнди Питчфорд, глава Gearbox Software, в неофициальной манере попросил прощения у фанатов и заверил, что разработчики сейчас практически разбиваются в лепешку, дабы поскорее отправить DNF в магазины. Со стороны издательства 2K тоже звучат оптимистичные извинения.
«Мы благодарим фанатов Дюка за их ангельское терпение. Я обещаю, что разработка DNF не отнимет еще 15 лет», - заявил Кристоф Хартманн, глава 2K.
Хорошее обещание. Ведь еще через 15 лет некоторые поклонники Дюка, возможно, будут жевать манную кашку своим зубным протезом.