Microsoft нашла еще одно применение своему motion-контроллеру Kinect. По информации, опубликованной на страницах блога The Daily, в данный момент «оконных дел мастер» ведет переговоры с ведущими производителями ноутбуков на базе операционной системы Windows относительно того, чтобы интегрировать Kinect в портативный персональный компьютер.
Источник, приближенный к Microsoft, утверждает, что ему довелось лично познакомиться с двумя моделями ноутбуков «Asus Windows 8» с поддержкой вышеупомянутого контроллера. Обе новинки представляют собой полноценные прототипы и к экспериментальным образцам не имеют никакого отношения. Иными словами, являются одобренной специалистами Microsoft технологией.
К сожалению, какие-либо официальные комментарии по этому поводу пока отсутствуют. Напомним, запуск Kinect for Windows запланирован на 1-е февраля текущего года. В этом же месяце Microsoft планирует продемонстрировать широкой публике возможности операционной системы Windows 8. Поэтому осмелимся предположить, что анонс новых Kinect-ноутбуков состоится уже совсем скоро.
Razer представила свой первый планшетный компьютер
Компания Razer – многоуважаемый производитель профессионального геймерского оборудования – всерьез задумалась о том, чтобы выпустить полноценную портативную игровую платформу. На недавней выставке Consumer Electronics Show 2012 вместо презентации нетбука Razer Switchblade компания представила свой первый планшетный компьютер под названием Project Fiona.
Пожалуй, главной особенностью планшета от Razer является его конструкция и внешний вид. По большому счету, Project Fiona – это большой консольный джойстик, в середине которого расположен дисплей. На первый взгляд, должно быть удобно. Но как оно будет на самом деле – узнаем только после официального запуска устройства, запланированного на конец текущего года.
По словам представителей Razer, их разработка сможет без труда воспроизводить современные игры для персональных компьютеров. Чем, в свою очередь, не может похвастаться ни один из ныне существующих планшетов. Из того, что нам показали в презентационном ролике Project Fiona, отметим Assassin's Creed: Revelations и Warhammer 40.000: Space Marine.
Рекомендованная производителем розничная цена – до тысячи американских долларов. С учетом того, что Project Fiona создается на базе процессора Intel Core i7, его стоимость выглядит более чем приемлемой. В остальном же – все стандартно. Акселерометры, мультитач, силовая отдача и прочие геймерские штучки. Что касается разработчиков игр, «девелопер-киты» доберутся до своих заказчиков уже в самом ближайшем будущем.
Microsoft на CES 2012: Metro, Windows, Kinect. И ни слова о новой консоли
Выставка Consumer Electronics Show 2012 в Лас-Вегасе подошла к концу. А анонса новой консоли от Microsoft как не было, так и нет. Мы надеялись, что Стив Баллмер закончит им свое выступление. Но не тут-то было. Все внимание главы американской корпорации было сконцентрировано на новом интерфейсе для Xbox 360 под названием Metro, операционной системе Windows 8, а также на motion-контроллере Kinect for Windows.
Много говорить не будем. Для нас и нашего сайта на недавней пресс-конференции Microsoft интересного было мало. Вышеупомянутый Metro – дизайнерский язык, исповедующий принципы «удобства и чистоты» – в ближайшем будущем станет неотъемлемой частью современных персональных компьютеров, мобильных телефонов, планшетов и некоторых других устройств, работающих под управлением операционных систем Windows. Что касается Xbox 360, владельцам американской консоли посчастливилось в числе первых увидеть этот самый Metro в действии. Для тех, кто не в курсе, напомним, что смена интерфейса Xbox 360 произошла вместе с выходом нового «дашборда».
По поводу всего остального. Официальный запуск Kinect for Windows запланирован на 1-е февраля. А вот у Windows 8, к сожалению, пока нет точной даты релиза. Также тало известно, что с выходом новой операционной системы сервис Windows Store будет переведен на сто с лишним языков и тем самым станет по-настоящему глобальным. Из того, что не имеет к нам никакого отношения, отметим лишь одно. В ближайшем будущем при помощи своего Xbox 360 жители США смогут воспользоваться двумя новыми приложениями – Fox и News Limited.
Вместе с тем Microsoft анонсировала новую «фишку» для Kinect. Производитель характеризует ее как «беспрецедентное взаимодействие пользователя с его телевизором». Флагманским проектом, с помощью которого будет реализовываться идея, станет Kinect Sesame Street TV. Так, дети смогут непосредственным образом влиять на события в текущем эпизоде сериала «Улица Сезам». В качестве примера Microsoft использовала следующую ситуацию. Печеньевое Чудовище оставило на улице скейтборд. Грувер не заметил его и, поскользнувшись, уронил коробку с кокосами. «Демонстратор» не растерялся и тут же собрал орехи, задействовав так называемое «движение дня». Звучит бредовенько, но детям наверняка понравится.
Напоследок порадуем вас статистикой. По словам Стива Баллмера, за все время существования консоли Xbox 360 ее приобрели шестьдесят шесть миллионов человек по всему миру. Сорок из них подключены к Xbox Live. А еще восемнадцать являются гордыми обладателями контроллера Kinect. Что касается Windows 7, на данный момент это самая популярная операционная система в мире. Более пятисот миллионов человек – 1/14 часть населения Земли – пользуются ею ежедневно. На этом, кажется, все.
Kinect for Windows получил несколько приятных «бонусов»
Microsoft готовит к запуску новую версию Kinect специально для Windows PC. Спустя несколько недель после официального анонса на страницах блога MSDN (Microsoft Developer Network) появилась информация о том, что motion-контроллер для персональных компьютеров будет несколько отличаться от своего консольного прародителя.
Для удобства, чтобы не мешать другим периферийный устройствам, в PC-версии Kinect производитель укоротил USB-кабель, а сам «коннектор» сделал значительно более компактным. Однако, главное отличие Kinect for Windows от Xbox 360 Kinect заключается вовсе не в этом. Камера, которой Microsoft оснастила новое устройство, поддерживает режим Near Mode. Таким образом, для того, чтобы Kinect на персональных компьютерах мог работать в полную силу, пользователю совсем не обязательно находиться от него на расстоянии нескольких метров. Камера сможет фиксировать ваши движения, будучи всего в пятидесяти сантиметрах от вас. При необходимости можно будет подойти к ней еще ближе, но тогда возможности контроллера несколько ограничатся.
В данный момент Kinect for Windows пребывает в стадии тестирования. Напомним, новинка поступит в официальную продажу в начале следующего года. Точную дату запуска устройства, равно как и его стоимость, Microsoft пока не называет.
From Software занялась новым проектом во вселенной Mobile Suit Gundam
Создатели Dark Souls (PS3, Xbox 360) – японская студия From Software – приступили к работе над новым проектом во вселенной Mobile Suit Gundam. Переводчики Andriasang вычитали в последнем номере журнала Famitsu, что в списке целевых платформ игры пока значится только PlayStation 3, а в качестве ее издателя выступает лицензиат Namco Bandai Games.
В основе Mobile Suit Gundam Unicorn – так называется новый проект команды разработчиков From Software – лежат первые три эпизода одноименного аниме, снятого по мотивам манги за авторством Харутоси Фукуи, а в качестве главных героев выступают Банагер, Марида и Фронтал. Короче, фанаты «гандамов» определенно будут довольны.
Точной даты релиза у Mobile Suit Gundam Unicorn пока нет. Редакция Famitsu со ссылкой на разработчиков утверждает, что на территории Японии игра поступит в продажу уже весной следующего года.
Sony подала заявку на патент «Биометрические контроллеры PlayStation»
Вернемся на два с половиной года назад. На выставке E3 2009 Nintendo анонсировала Wii Vitality Sensor, небольшое устройство для пальцев, с помощью которого консоль смогла бы считывать биометрические данные пользователя (в частности, степень насыщенности кислородом указательного пальца) и передавать их непосредственно в игру. Однако планы по запуску Wii Vitality Sensor вскоре были заморожены. Девайс не оправдал надежд производителя.
Но, как известно, в современной индустрии развлечений столь важные и интересные открытия бесследно не проходят. Не долго думая, Sony вырвала из слабеньких ручонок Nintendo эстафетную палочку и поспешила подать заявку на патент биометрического DualShock, а также на некие подобия motion-контроллера PlayStation Move и портативной приставки PlayStation Vita.
«Новые устройства» Sony будут работать с тремя показателями: с кожно-гальванической реакцией (степень влажности рук), электрокардиографическими данными (сердечный ритм) и движением мышц. Также как и в случае с Wii Vitality Sensor, девайсы Sony смогут отправлять полученные данные в игру. Вот несколько идей по поводу того, как это можно использовать:
Поведение огнестрельного оружия в шутерах. В зависимости от того, насколько высок уровень стресса пользователя, игра сможет самостоятельно регулировать прицел, делать оружие более точным или, наоборот, менее стабильным. В качестве примера Sony привела снайперскую винтовку. Чем спокойнее вы будете, тем точнее будет произведенный вами выстрел.
Файтинги и некоторые другие жанры, в которых присутствует рукопашный бой. Контроллер сможет определить, выдержат ли ваши мышцы тот или иной удар, а также хватит ли вам сил на то, чтобы зарядить щит.
Выражение лица, поведение, движение, позы и даже голос персонажей – все это будет определять контроллер. Если вы занервничаете, ваш персонаж вспотеет. И так далее, и тому подобное.
Адреналин-буст. В состоянии стресса игрок сможет бежать быстрее, прыгать выше и бить сильнее.
Кнопка атаки, изменяющая движение персонажа в зависимости от степени волнения или спокойствия игрока.
Фоновая музыка и декорации, с помощью которых можно как усиливать состояние стресса, так и расслаблять пользователя, если он чрезмерно напряжен.
И, наконец, автоматическое регулирование уровня сложности.
Какой из всего вышесказанного можно сделать вывод? Признаться, мы затрудняемся ответить. Заявка на патент, судя по всему, была подана еще в прошлом году. Но всплыла только сейчас. Возможно, биометрические контроллеры будут представлены в PlayStation 4, а то и вовсе в PlayStation 5. Но никак не в нынешнем поколении консолей. Больно сложно, хотя и звучит довольно просто.