NVIDIA сделала еще один шаг на пути к «совершенной графике». На днях один из ведущих производителей видеокарт вывел в свет свою новую разработку – двухголового монстра GeForce GTX 690. По словам представителей компании, по своей производительности графический ускоритель соответствует двум GeForce GTX 680, запряженным в SLI-повозку, но при этом превосходит пару своих предшественников в плане энергоэффективности. Кроме того, GTX 690 оснащен новой системой испарительного охлаждения и специальным вентилятором, которые позволяют значительным образом снизить уровень шума и степень нагрева.
GeForce GTX 690 является двухпроцессорной видеокартой на базе Kepler GPU и наделена всеми технологическими изысками NVIDIA. Более подробно о новинке вы можете узнать на официальном сайте компании. Мы же ограничимся лишь характеристиками.
Количество ядер CUDA – 3072
Базовая тактовая частота – 915 МГц
Повышенная тактовая частота – 1019 МГц
Память – GDDR5 с разрядностью шины в 512-bit объемом 4 ГБ
Скорость передачи данных – 6 Гбит/с
Разъемы питания – 8-pin + 8-pin
TDP – 300 Вт
Выходы – 3x DL-DVI, Mini-DisplayPort 1.2
Интерфейс шины – PCI Express 3.0
Рекомендованная стоимость GeForce GTX 690 составляет $999. Производитель открыто говорит о том, что новая видеокарта – это предмет роскоши, но никак не первой необходимости. И подходит лишь тем, кто смотрит далеко в будущее. Согласно пресс-релизу, GTX 690 создавалась с расчетом на следующее поколение компьютерных игр.
NVIDIA «точит зуб»т на производителей консолей. Если верить последним слухам, источником которых стал авторитетный интернет-журнал Anandtech, в ближайший год-два компания начнет выпуск графических чипов для мобильных устройств, по своей производительности не уступающих тем, что находятся в корпусе Xbox 360.
По большому счету, ничего удивительного в этом нет. Рынок развивается, технологии совершенствуются. Однако нам все же интересно, как высшее руководство NVIDIA отнеслось к тому, что в производстве консолей нового поколения Microsoft и Sony будут использовать графические чипы AMD. Велика вероятность, что эти два события никак между собой не связаны. Но факт остается фактом: к 2014-му году NVIDIA планирует поднять производительность системы на кристалле Tegra 3 до уровня нынешних персональных компьютеров.
В любом случае, делать какие-либо выводы еще слишком рано. Ясно лишь одно: в ближайшем будущем мобильные устройства смогут выйти далеко за рамки казуальных игр и тем самым превратить себя в серьезного конкурента как для действующей PlayStation Vita, так и для запланированных аккурат на 2013-2014-й год Xbox 720 и PlayStation 4.
Компания Apple – один из ведущих производителей персональных компьютеров и мобильных устройств в мире – снова решила попробовать себя в индустрии видеоигр. Если верить слухам, опубликованным на страницах сайта Cult of Mac, «всемогущее яблоко» готовится к запуску собственной видеодвойки. Как сообщают источники, телевизор, совмещенный с «кинектоподобной» игровой приставкой, поступит в продажу в конце текущего года. Новинка будет укомплектована сенсорным контроллером, который можно будет использовать в качестве пульта дистанционного управления.
Редакция Cult of Mac также утверждает, что «яблочная» консоль является близким родственником Steam Box. Мол, в этом и заключается истинная причина визита генерального директора AppleТима Кука в штаб-квартиру Valve, состоявшегося на прошлой неделе. К сожалению, родственные связи между устройствами пока держатся в строжайшем секрете. Однако, как нам кажется, сотрудничество обросшего с ног до головы слухами парового «гибрида» с не менее «махровым» Apple TV по большей части основано на функциональной составляющей.
Если же доклад Cult of Mac официально подтвердится, все вышесказанное станет второй по счету попыткой Apple выпустить на рынок собственную игровую приставку. Для тех, кто не в курсе, напомним. В далеком 1995-м году американское компания объединилась с японским производителем игрушек Bandai с целью создать мультимедийную платформу для игр и путешествий по интернету. К несчастью, Pippin ждал полный провал. Сложно сказать, с чем это связано, но вскоре после запуска устройства высшее руководство Bandai разорвало контракт. К этому моменту хозяев обрели около двенадцати тысяч «пиппинов».
Ну а раз уж мы снова заговорили о новичках, напоследок не лишним будет отметить, что помимо своей консоли в ближайшем будущем Apple планирует выпустить специальный контроллер для мобильных устройств на базе iOS. А Valve работает над переносной вычислительной системой (одевается на голову), призванной «дополнить» нашу с вами реальность.
Прыткие гонцы индустриального портала mvcuk.com вновь рапортуют о скором пришествии «некст-гена». Свежее донесение с фронтов консольных баталий гласит, что Microsoft недавно поделилась со своими партнерами по игровому бизнесу любопытной информацией на тему отпрыска Xbox 360. Так, консоль следующего поколения Microsoft лишится дисковода и перестанет полагаться на оптические носители информации – им на смену придут цифровая дистрибуция, а также совместимость с необозначенными картами памяти, которые, возможно будут созданы силами MS специально для преемника 360-ток. Или как альтернатива – консоль будет дружить с более стандартными форматами карт вроде SD.
Последняя заслуживающая внимания деталь – это дата выхода. Индустриальные ищейки в который уже раз заявили, что Microsoft намеревается выпустить свое следующее произведение консольной мысли в 2013-м году. Тайные встречи с девелоперскими кузнями в Лондоне лишь подкрепляют доносы о скором появлении на горизонте «Xbox 720».
Реакция Microsoft на все эти байки – до боли предсказуемая. «Мы не комментируем слухи и спекуляции», – заявили представители компании.
Тем не менее, диспозиция вырисовывается довольно интересная. Ведь если MS действительно откажется от оптических носителей информации и метнется в сторону цифровой дистрибуции, это может очень сильно не понравиться торговым сетям, которые делают деньги на коробочных изданиях игр. Посему Xbox 720 имеет шансы столкнуться с проблемами ныне покойной PSP Go, которую магазины в свое время не хотели закупать по причине ее тотальной ориентированности на цифровую дистрибуцию. Об обратной совместимости и говорить не приходится.
Можно сколько угодно ругать Apple за попытку заработать на собственном имени – у каждого бренда есть как поклонники, так и ненавистники, – но факт останется фактом: с каждым годом, с каждым запуском нового устройства вкус «яблока» все же меняется. Ведь не зря же миллионы людей по всему миру хотя бы раз в двенадцать месяцев пытаются его укусить. Взять хотя бы «новый Apple iPad», который вряд ли станет исключением.
Ввиду того, что наш сайт не специализируется на подобных вещах, мы опустим комментарии высшего руководства компании Apple и перейдем сразу к делу. Так сказать, попытаемся вывести формулу успеха iPad.
Начнем, как и полагается в подобных случаях, с технического оснащения. Итак, третье поколение «яблочных» планшетов оборудовано:
Retina-дисплеем с разрешением 2048x1536 точек (3.1 миллиона пикселей), насыщенность цветов на 44% выше, чем у предшественника;
Четырехъядерным процессором A5X, который, по некоторым данным, в два раза быстрее революционного чипа NVIDIA Tegra 3;
И пятимегапиксельной iSight-камерой, способной записывать видео с разрешением 1080p, автофокус, автоматическая настройка экспозиции и стабилизатор изображения прилагаются.
«Новый iPad» сможет распознавать голосовые команды на английском (американском, британском, австралийском), немецком, французском и японском языках. Также устройство сможет работать с высокоскоростными сетями 4G LTE (73 Мб/с), HSPA+ (21 Мб/с) и DC-HSDPA (42 Мб/с). Что касается размеров и батареи, при толщине 9.4 мм новинка весит 635 граммов, а полной зарядки ей хватит на девять часов беспрерывной работы с поддержкой 4G и на десять часов без нее.
На территории США, Канады, Великобритании, Германии, Франции, Швейцарии и Японии третье поколение планшетов iPad поступит в продажу 16-го марта. Во всех остальных странах – 23-го марта. Стоимость устройства без поддержки 4G составит $499 (16 ГБ), $599 (32 ГБ) и $699 (64 ГБ). Если вы решите приобрести планшет с модулем 4G, он вам обойдется несколько дороже – $629 (16 ГБ), $729 (32 ГБ) и $829 (64 ГБ). Что касается iPad 2, его стоимость будет снижена ровно на $100 и тем самым остановится на отметке $399 для модели 16 ГБ WiFi и $529 для WiFi/3G-версии.
С «начинкой» и ценами, кажется, разобрались. Поэтому переходим к тому, что нас больше всего интересует. То есть к играм. На презентации «нового iPad» состоялись два «громких» анонса. Майк Кэппс, президент студии Epic Games, представил Infinity Blade: Dungeons, заявив, что «с возможностями нового планшета, превосходящего по мощности консоли Xbox 360 и PlayStation 3, движок Unreal Engine сможет показать себя во всей красе». А Джеймс Шелтон из Namco Bandai продемонстрировал широкой публике демо-версию Sky Gamblers, «не уступающей по качеству исполнения современным консольным играм». В дополнение к этому Apple представила обновленные версии приложений iPhoto, iMovie и Garage Band, а также в очередной раз напомнила нам о существовании сервисов Apple TV и iCloud.
Напоследок стоит отметить, что производитель не позиционирует свой планшет как полноценное третье поколение iPad. Посему цифра «три» в его названии отсутствует. С чем связано подобное решение, пока сложно сказать. Возможно, в следующем году Apple собирается нас по-настоящему удивить. На что мы искренне и надеемся.
Microsoft нашла еще одно применение своему motion-контроллеру Kinect. По информации, опубликованной на страницах блога The Daily, в данный момент «оконных дел мастер» ведет переговоры с ведущими производителями ноутбуков на базе операционной системы Windows относительно того, чтобы интегрировать Kinect в портативный персональный компьютер.
Источник, приближенный к Microsoft, утверждает, что ему довелось лично познакомиться с двумя моделями ноутбуков «Asus Windows 8» с поддержкой вышеупомянутого контроллера. Обе новинки представляют собой полноценные прототипы и к экспериментальным образцам не имеют никакого отношения. Иными словами, являются одобренной специалистами Microsoft технологией.
К сожалению, какие-либо официальные комментарии по этому поводу пока отсутствуют. Напомним, запуск Kinect for Windows запланирован на 1-е февраля текущего года. В этом же месяце Microsoft планирует продемонстрировать широкой публике возможности операционной системы Windows 8. Поэтому осмелимся предположить, что анонс новых Kinect-ноутбуков состоится уже совсем скоро.
Компания Razer – многоуважаемый производитель профессионального геймерского оборудования – всерьез задумалась о том, чтобы выпустить полноценную портативную игровую платформу. На недавней выставке Consumer Electronics Show 2012 вместо презентации нетбука Razer Switchblade компания представила свой первый планшетный компьютер под названием Project Fiona.
Пожалуй, главной особенностью планшета от Razer является его конструкция и внешний вид. По большому счету, Project Fiona – это большой консольный джойстик, в середине которого расположен дисплей. На первый взгляд, должно быть удобно. Но как оно будет на самом деле – узнаем только после официального запуска устройства, запланированного на конец текущего года.
По словам представителей Razer, их разработка сможет без труда воспроизводить современные игры для персональных компьютеров. Чем, в свою очередь, не может похвастаться ни один из ныне существующих планшетов. Из того, что нам показали в презентационном ролике Project Fiona, отметим Assassin's Creed: Revelations и Warhammer 40.000: Space Marine.
Рекомендованная производителем розничная цена – до тысячи американских долларов. С учетом того, что Project Fiona создается на базе процессора Intel Core i7, его стоимость выглядит более чем приемлемой. В остальном же – все стандартно. Акселерометры, мультитач, силовая отдача и прочие геймерские штучки. Что касается разработчиков игр, «девелопер-киты» доберутся до своих заказчиков уже в самом ближайшем будущем.
Выставка Consumer Electronics Show 2012 в Лас-Вегасе подошла к концу. А анонса новой консоли от Microsoft как не было, так и нет. Мы надеялись, что Стив Баллмер закончит им свое выступление. Но не тут-то было. Все внимание главы американской корпорации было сконцентрировано на новом интерфейсе для Xbox 360 под названием Metro, операционной системе Windows 8, а также на motion-контроллере Kinect for Windows.
Много говорить не будем. Для нас и нашего сайта на недавней пресс-конференции Microsoft интересного было мало. Вышеупомянутый Metro – дизайнерский язык, исповедующий принципы «удобства и чистоты» – в ближайшем будущем станет неотъемлемой частью современных персональных компьютеров, мобильных телефонов, планшетов и некоторых других устройств, работающих под управлением операционных систем Windows. Что касается Xbox 360, владельцам американской консоли посчастливилось в числе первых увидеть этот самый Metro в действии. Для тех, кто не в курсе, напомним, что смена интерфейса Xbox 360 произошла вместе с выходом нового «дашборда».
По поводу всего остального. Официальный запуск Kinect for Windows запланирован на 1-е февраля. А вот у Windows 8, к сожалению, пока нет точной даты релиза. Также тало известно, что с выходом новой операционной системы сервис Windows Store будет переведен на сто с лишним языков и тем самым станет по-настоящему глобальным. Из того, что не имеет к нам никакого отношения, отметим лишь одно. В ближайшем будущем при помощи своего Xbox 360 жители США смогут воспользоваться двумя новыми приложениями – Fox и News Limited.
Вместе с тем Microsoft анонсировала новую «фишку» для Kinect. Производитель характеризует ее как «беспрецедентное взаимодействие пользователя с его телевизором». Флагманским проектом, с помощью которого будет реализовываться идея, станет Kinect Sesame Street TV. Так, дети смогут непосредственным образом влиять на события в текущем эпизоде сериала «Улица Сезам». В качестве примера Microsoft использовала следующую ситуацию. Печеньевое Чудовище оставило на улице скейтборд. Грувер не заметил его и, поскользнувшись, уронил коробку с кокосами. «Демонстратор» не растерялся и тут же собрал орехи, задействовав так называемое «движение дня». Звучит бредовенько, но детям наверняка понравится.
Напоследок порадуем вас статистикой. По словам Стива Баллмера, за все время существования консоли Xbox 360 ее приобрели шестьдесят шесть миллионов человек по всему миру. Сорок из них подключены к Xbox Live. А еще восемнадцать являются гордыми обладателями контроллера Kinect. Что касается Windows 7, на данный момент это самая популярная операционная система в мире. Более пятисот миллионов человек – 1/14 часть населения Земли – пользуются ею ежедневно. На этом, кажется, все.
Microsoft готовит к запуску новую версию Kinect специально для Windows PC. Спустя несколько недель после официального анонса на страницах блога MSDN (Microsoft Developer Network) появилась информация о том, что motion-контроллер для персональных компьютеров будет несколько отличаться от своего консольного прародителя.
Для удобства, чтобы не мешать другим периферийный устройствам, в PC-версии Kinect производитель укоротил USB-кабель, а сам «коннектор» сделал значительно более компактным. Однако, главное отличие Kinect for Windows от Xbox 360 Kinect заключается вовсе не в этом. Камера, которой Microsoft оснастила новое устройство, поддерживает режим Near Mode. Таким образом, для того, чтобы Kinect на персональных компьютерах мог работать в полную силу, пользователю совсем не обязательно находиться от него на расстоянии нескольких метров. Камера сможет фиксировать ваши движения, будучи всего в пятидесяти сантиметрах от вас. При необходимости можно будет подойти к ней еще ближе, но тогда возможности контроллера несколько ограничатся.
В данный момент Kinect for Windows пребывает в стадии тестирования. Напомним, новинка поступит в официальную продажу в начале следующего года. Точную дату запуска устройства, равно как и его стоимость, Microsoft пока не называет.
Создатели Dark Souls (PS3, Xbox 360) – японская студия From Software – приступили к работе над новым проектом во вселенной Mobile Suit Gundam. Переводчики Andriasang вычитали в последнем номере журнала Famitsu, что в списке целевых платформ игры пока значится только PlayStation 3, а в качестве ее издателя выступает лицензиат Namco Bandai Games.
В основе Mobile Suit Gundam Unicorn – так называется новый проект команды разработчиков From Software – лежат первые три эпизода одноименного аниме, снятого по мотивам манги за авторством Харутоси Фукуи, а в качестве главных героев выступают Банагер, Марида и Фронтал. Короче, фанаты «гандамов» определенно будут довольны.
Точной даты релиза у Mobile Suit Gundam Unicorn пока нет. Редакция Famitsu со ссылкой на разработчиков утверждает, что на территории Японии игра поступит в продажу уже весной следующего года.
Вернемся на два с половиной года назад. На выставке E3 2009 Nintendo анонсировала Wii Vitality Sensor, небольшое устройство для пальцев, с помощью которого консоль смогла бы считывать биометрические данные пользователя (в частности, степень насыщенности кислородом указательного пальца) и передавать их непосредственно в игру. Однако планы по запуску Wii Vitality Sensor вскоре были заморожены. Девайс не оправдал надежд производителя.
Но, как известно, в современной индустрии развлечений столь важные и интересные открытия бесследно не проходят. Не долго думая, Sony вырвала из слабеньких ручонок Nintendo эстафетную палочку и поспешила подать заявку на патент биометрического DualShock, а также на некие подобия motion-контроллера PlayStation Move и портативной приставки PlayStation Vita.
«Новые устройства» Sony будут работать с тремя показателями: с кожно-гальванической реакцией (степень влажности рук), электрокардиографическими данными (сердечный ритм) и движением мышц. Также как и в случае с Wii Vitality Sensor, девайсы Sony смогут отправлять полученные данные в игру. Вот несколько идей по поводу того, как это можно использовать:
Поведение огнестрельного оружия в шутерах. В зависимости от того, насколько высок уровень стресса пользователя, игра сможет самостоятельно регулировать прицел, делать оружие более точным или, наоборот, менее стабильным. В качестве примера Sony привела снайперскую винтовку. Чем спокойнее вы будете, тем точнее будет произведенный вами выстрел.
Файтинги и некоторые другие жанры, в которых присутствует рукопашный бой. Контроллер сможет определить, выдержат ли ваши мышцы тот или иной удар, а также хватит ли вам сил на то, чтобы зарядить щит.
Выражение лица, поведение, движение, позы и даже голос персонажей – все это будет определять контроллер. Если вы занервничаете, ваш персонаж вспотеет. И так далее, и тому подобное.
Адреналин-буст. В состоянии стресса игрок сможет бежать быстрее, прыгать выше и бить сильнее.
Кнопка атаки, изменяющая движение персонажа в зависимости от степени волнения или спокойствия игрока.
Фоновая музыка и декорации, с помощью которых можно как усиливать состояние стресса, так и расслаблять пользователя, если он чрезмерно напряжен.
И, наконец, автоматическое регулирование уровня сложности.
Какой из всего вышесказанного можно сделать вывод? Признаться, мы затрудняемся ответить. Заявка на патент, судя по всему, была подана еще в прошлом году. Но всплыла только сейчас. Возможно, биометрические контроллеры будут представлены в PlayStation 4, а то и вовсе в PlayStation 5. Но никак не в нынешнем поколении консолей. Больно сложно, хотя и звучит довольно просто.
Отличная новость для владельцев консоли Xbox 360, у которых практически не осталось свободного места на жестком диске. Буквально на днях Microsoft представила новый Xbox 360 HDD объемом 320ГБ.
По словам производителя, жесткий диск обладает двумя особенностями. Первое, на что стоит обратить внимание, так это на его стоимость. 320GB Media Hard Drive появится на прилавках магазинов уже в следующем месяце по цене $130. И второе – полноценная копия Lego Star Wars III: The Clone Wars, которая будет поставляться в комплекте с устройством.
В последний раз расширенный жесткий диск был замечен в коробке с Xbox 360 «Gears of War 3 Special Edition». Что касается переноса данных, он будет осуществляться посредством USB-флеш-накопителя или специального кабеля, совместимого с другими жесткими дисками консоли. Стоимость кабеля составит порядка $20. Также стоит отметить, что 320GB Media Hard Drive подходит только для Xbox 360 Slim.
Помните, как несколько месяцев назад один из вице-президентов Microsoft во всеуслышание объявил, что сеть Xbox Live будет интегрирована в Windows 8? Так вот, если верить недавним слухам, реализовывать свою идею производитель намерен с помощью «облачных» серверов, сконструированных по образу и подобию нашумевшего сервиса OnLive. Иными словами, чтобы перенести игру с консоли на PC и обратно, вам не придется устанавливать ее дважды и уж тем более платить за это.
Источники, приближенные к Microsoft, нашептали сотрудникам британского ресурса Electronic Theatre, что в ближайшем будущем сеть Xbox Live будет запущена абсолютно на всех портативных устройствах, работающих на операционной системе Windows Phone 7, а на персональных компьютерах – сразу же после релиза революционной Windows 8.
Несмотря на то, что официальных комментариев от Microsoft до сих пор не последовало, никто не сомневается, что все будет выглядеть именно так, как описано выше. Тем более, что первый шаг со стороны корпорации уже сделан. Full House Poker, вышедшая как в консольном, так и в мобильном XBLA, добилась невероятного успеха. Плюс ко всему, не так давно Microsoft представила Cloud Storage, облачное «хранилище», куда владельцы Xbox 360 могут складывать свои «сейвы».
Как им образом решение Microsoft отразится на игровой индустрии и производстве «железа», пока сказать сложно. Напомним, запуск Windows 8 запланирован на следующий год.
В среду, 5-го октября, в возрасте пятидесяти шести лет скончался бывший исполнительный директор, глава совета директоров и сооснователь компании AppleСтивен Пол Джобс. Последние годы гений цифровых технологий боролся с раком. У него была диагностирована редкая злокачественная опухоль поджелудочной железы, сообщает агентство «Интерфакс» со ссылкой на американские СМИ.
«Его блеск, энергия и страсть стали источником бесчисленных инноваций, которые обогатили и улучшили жизнь каждого из нас. Мир стал неизмеримо лучше благодаря Стиву. Его величайшей любовью была его семья, жена Лорен, сын и две дочери. Наши сердца сейчас с ними и со всеми, кого коснулись его необычайные таланты», – гласит официальное заявление совета директоров Apple.
О жизни Стива Джобса можно писать бесконечно. После изгнания из собственной компании в 1984-м году бизнесмен основал NeXT и занялся разработкой компьютеров для вузов и бизнеса. В 1996-м году Apple приобрела NeXT. Так началось восхождение легендарного «яблока» на Олимп современных цифровых технологий. Под чутким руководством Стива Джобса был выпущен первый iPod. Революционный медиапроигрыватель перевернул с ног на голову всю музыкальную индустрию, проложив тем самым путь цифровой дистрибуции и, как следствие, мобильным играм.
P.S. Признаться, на этом месте мы планировали опубликовать новость о сиквеле Infinity Blade и, собственно, iPhone 4S. Планировали еще до того, как узнали о смерти Стива Джобса сегодня ночью.
Не секрет, что многие компании еще задолго до выхода новых консолей любят напяливать маску всезнающего Нострадамуса и с попеременным успехом предсказывать будущее. Железная компания AMD, от которой Xbox 360 достался графический чип, – не исключение.
В августовском номере Official Xbox Magazine глашатай AMDНил Робинсон уверенно заявил, что «преемник Xbox 360» сможет выдавать графику, не уступающую по детализации фильму «Аватар» от Джеймса Кэмерона. На словах звучит внушительно, но если откинуться на спинку кресла и вспомнить другие прогнозы, то получится, что перед запуском PS2 нам обещали картинку не хуже чем в 3D-фильме Toy Story, которую мы в итоге не получили. Про PS3 и Xbox 360 и говорить не приходится – трейлер Killzone 2 на E3 2005 манил и завлекал народ чуть ли не редчайшим, заповедным реализмом.
Толика здравого смысла в речах Нила, впрочем, есть. Кроме упоминания «Аватара», он сообщил, что следующее поколение консолей сделает большой шаг вперед в плане физической правдоподобности и искусственного интеллекта. Так, благодаря железным мощам Xbox 720 разработчики смогут укомплектовать каждого прохожего в той же Grand Theft Auto или Saints Row уникальной моделью поведения. То есть каждый виртуальный человечек на улице станет по-своему реагировать на различные ситуации, а стадное чувство – отойдет на второй план.
Сбудутся ли эти предсказания? Ну, Джон Кармак уже говорил, что Xbox 720 и PS4, на его взгляд, будут превосходить Xbox 360 и PS3 по кремниевой составляющей как минимум в десять раз, так что все возможно.