Хорошенько оглядев Jumpgate: Evolution (PC), труженики из NetDevil пришли к выводу – ей рановато отправляться «на золото». А значит - запуск игры в следующем месяце отменяется.
Падая в пол перед народом и тысячекратно извиняясь, сотрудники NetDevil сообщили, что за время бета-теста получили просто целые железнодорожные составы с рапортами о багах в игре. Исправить все ошибки, а также дообработать пришедшиеся игрокам по душе компоненты Jumpgate: Evolution до июля никак не получится. Посему разработчики продлевают период залатывания пробоин в корпусе Jumpgate. И до тех пор пока NetDevil не будет устраивать финальное качество проекта – на прилавках магазинов он не появится. Грубо говоря, дата релиза Jumpgate: Evolution остается подвешенной в воздухе.
Разработчики онлайновой космооперы Jumpgate Evolution как будто и не догадываются, что на дворе давно XXI-ый век. Сегодня компания NetDevil и Codemasters Online обнародовали системные требования Jumpgate Evolution, которые можно принять за первоапрельскую штуку. Ан нет, все так и есть на самом деле.
Минимальные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista;
Процессор: Intel P4 1.4 GHz или лучше (2 GHz - для Windows Vista);
Оперативная память: 512 MB (1 GB – для Windows Vista);
Видеокарта с 64 MB памяти и поддержкой Direct X 9.0c;
8 GB свободного места на диске.
Рекомендуемые требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista;
Процессор: Dual-core Intel Pentium D;
Оперативная память: 2 GB;
Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой пиксельных шейдеров;
8 GB свободного места на диске.
Несмотря на такой щадящий «железный» ценз, на скриншотах Jumpgate Evolution выглядит очень и очень прилично. Ну а минимальные требования сделаны явно с расчетом на владельцев ноутбуков, которые гоняются не за графикой. Плюс, Jumpgate Evolution дружит с геймпадом от Xbox 360 и еще тележкой джойстиков, которые пригодятся игрокам в пылу космических баталий. Или же не пригодятся – мышку и клавиатуру никто не отменял.
Релиз Jumpgate Evolution (PC) намечен на июль этого года.
Вечно улыбчивое руководство Codemasters Online на днях с гордостью сообщило, что более 150 тысяч человек изъявили желание принять участие в бета-тестировании MMO-игры Jumpgate: Evolution (PC). Результат отнюдь не образцово-показательный. Но памятуя, что на рынке и без того расплодилось куча MMO-проектов на самый разный вкус, можно искренне поздравить Codemasters Online и девелоперов из NetDevil с успехом.
«С начала записи на бета-тест Jumpgate: Evolution прошло всего три месяца, а мы уже видим огромную поддержку со стороны пользователей и собираемся пригласить еще больше игроков в ближайшие месяцы» - сообщил директор по маркетингу Codemasters Online Эд Рельф (Ed Relf).
Если вы по каким-то немыслимым причинам забыли попытать свое счастье в очередной викторине «Попади на бета-тест», то милости просим. Вдруг повезет?
Российский рынок переживает настоящее MMO-нашествие с Запада. Сегодня подразделение Codemasters Online и российская компания Game Factory Interactive (GFI) сообщили о заключении соглашения об издании на территории России космической MMO-игры Jumpgate: Evolution (PC) за разработку которой отвечает американская студия NetDevil. На российский рынок Jumpgate: Evolution попадет в полностью локализованном виде. За работу над русскоязычной версией игры будет трудиться GFI собственной персоной.
«Для нашего проекта Jumpgate: Evolution очень важно иметь партнера на территории России. Мы выбрали GFI, основываясь на их опыте и глубоком знании российского рынка. Мы очень рады запустить этот проект в России на пару с GFI и верим в то, что это принесет нашей игре большой успех» - демонстрируя улыбку в 32 зуба, сообщил вице-президент и генеральный менеджер Codemasters OnlineДэвид Солари (David Solari).
В настоящий момент разработка Jumpgate: Evolution еще далека от завершения. Релиз игры намечен лишь на весну следующего года. Но никто не отменяет и внезапных переносов даты выхода. Единственное, чем вы можете помочь девелоперам в этой ситуации – это принять непосильное участие в бета-тестированииJumpgate: Evolution.
Завеса тайны была приоткрыта уже давно. О «секретной» MMOG под названием Jumpgate: Evolution, взятой в «семью» подразделением Codemasters Online Gaming, известно еще с лета прошлого года. Но только сейчас разработчики из студии NetDevil, освобожденные от оков молчания, решили рассказать о своем проекте чуть побольше. А вернее – объяснить поразительное сходство с EVE Online. Хотя, как оказалось, сходства как такового не существует. Вот что рассказал ведущий продюсер проекта Герман Петершек (Hermann Peterscheck) в интервью сайту Videogaming247.com: «Есть много отличий между нашими двумя играм. Очевидно, что самое большое отличие заключается в том, что в Jumpgate вы напрямую (как в экшенах) управляете своим кораблем, в то время как EVE – игра стратегической закалки. Я бы сказал, что Jumpgate гораздо ближе по духу к Freelancer или Wing Commander с онлайновым компонентом, нежели к EVE с внедренной экшен-составляющей, если можно так выразиться».
На данный момент NetDevil планирует выпустить Jumpgate: Evolution во второй половине этого года.
Подразделение Codemasters Online наконец-таки официально анонсировало свою засекреченную MMOG нового поколения, которая должна засветиться на выставке Connect 2008. Информации о проекте преступно мало, поэтому сухо по фактам. Название игры - Jumpgate: Evolution. Разработчик – компания NetDevil, известная многим по скоропостижно скончавшейся игре Auto Assault. Вселенная Jumpgate очень сильно напоминает другой онлайновый проект - EVE Online. Ибо все тамошнее действо аналогично EVE будет происходить в космосе, напичканном самым разномастными планетами для вдумчивого изучения и исследования. Плюс к этому, всегда идущие в нагрузку атрибуты - огромные космические корабли и навороченная экономическая система – прилагаются. Короче говоря, выглядит все это как качественная калька с EVE Online (кто-то сказал плагиат?). Выход Jumpgate: Evolution для PC на территории Европы и Америки намечен на этот год.
Ну а под конец, несомненно, самая смешная часть анонса – о разработке Jumpgate: Evolution стало известно еще летом прошлого года. Впрочем, в глубине души мы еще надеемся, что на грядущей в марте Connect 2008 издательство анонсирует MMOG действительно нового поколения, а не переложение старых идей на новый лад.