Вышедший 13-го января нынешнего года экшен Lord of the Rings: Conquest наконец-то добрался в Россию – с сегодняшнего дня полностью локализованная версия игры, получившая название «Властелин Колец: Противостояние», ждет вас на полках магазинов.
Как и положено, в игре всем фанатам книжного произведения Толкиена и/или фильмов за авторством Питера Джексона снова дадут возможность почувствовать себя главным действующим лицом истории. Поиграть можно за Арагорна, Гэндальфа, Короля-чародея, Балрога и даже Темного властелина Саурона. Кроме того, вам будут доступны варги, гигантские олифанты, пещерные тролли и Энты, а также управляемые катапульты и баллисты – все для того, чтобы разворачивающиеся сражения хоть немного соответствовали размаху первоисточника. Однако при всех обещаниях Pandemic разнообразить однопользовательскую часть (особая гордость разработчиков – возможность выбора между, скажем, спасением Шира и его уничтожением), наибольшую ценность представляет все-таки сетевая часть – в сплит-скрине могут одновременно сойтись до четырех игроков, а в полноценном мультиплеере – до шестнадцати.
Кроме того, с радостью сообщаем, что уже в самое ближайшее время вы сможете ознакомиться на PlayGround.ru с рецензией и видеообзором на Lord of the Rings: Conquest, о чем мы непременно еще сообщим в нашей новостной ленте.
Издательство Electronic Arts сообщило о поступлении в продажу экшена The Lord of the Rings: Conquest, разработанного Pandemic Studios. Игра ждет вас на полках магазинов со вчерашнего дня.
Что вас там ждет? Во-первых, две кампании – за темную сторону и добряков, представленных всем вам хорошо известными персонажами. Впрочем, со времен выхода последнего проекта «на тему» много чего изменилось. Аудитория требует масштабности и эпичности, поэтому разработчики клятвенно обещали показать действительно впечатляющие сражения «стенка на стенку», в которых игрок сможет почувствовать себя не special one, от которого зависит абсолютно всё, а обычным солдатом. Не отстает и мультиплеер – помимо традиционного списка режимов, будет и уникальный Ring Bearer – забава типа «попробуй отбери», в которой один игрок станет Фродо и нацепит на палец заветное кольцо, а остальные будут всячески пытаться его догнать и обобрать.
Напомним также, что рекомендуемые системные требования The Lord of the Rings: Conquest выглядят следующим образом:
OC: Windows XP SP2/ Windows Vista
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (или равный по силам процессор AMD Athlon)
Оперативная память: 1 Gb
Видеокарта: Nvidia 7800 (или что-то ей равное) с 256 Mb памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0
Как сообщило сегодня издательство Electronic Arts, разрабатываемый студией Pandemic экшен во вселенной «Властелина Колец» под названием The Lord of the Rings: Conquest не порадует адептов персональных компьютеров демо-версией, которая появилась во владениях PlayStation 3 еще до Рождества, а на Xbox 360 – сразу после Нового Года. Нам, однако, к такому повороту событий не привыкать – EA уже оставляла без демок PC-версии Mirror's Edge и Dead Space, в то время как консольные варианты этих игр подобная участь миновала. О Need for Speed Undercover, которую предусмотрительно оставили без пробного варианта вообще, тактично промолчим.
Впрочем, конкретно в данном случае горевать вряд ли стоит – мировой релиз The Lord of the Rings: Conquest состоится меньше чем через неделю - уже 13-го января нынешнего года.
До релиза экшена Lord of The Rings: Conquest (PC, Xbox 360, PS3, DS) остается всего-навсего 10 коротких январских деньков. Отступать Pandemic Studios уже некуда – разработчики и так завалили все сроки спуска игры на воду.
Слава богу, внеочередных отсрочек вроде не планируется. Сегодня Pandemic Studios обнародовала на своем официальном форуме системные требования Lord of The Rings: Conquest. Все, что идет ниже – это рекомендуемые требования к вашему «железному» другу. Если у вас такая такой PC или лучше – можете не волноваться, Lord of The Rings: Conquest без проблем запустится и даже будет выдавать приемлемое количество кадров в секунду.
OC: Windows XP SP2/ Windows Vista
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (или равный по силам процессор AMD Athlon)
Оперативная память: 1 Gb
Видеокарта: Nvidia 7800 (или что-то ей равное) с 256 Mb памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0
Издательство Electronic Arts подтвердило, что намеревается выпустить экшен Lord of the Rings: Conquest (PC, Xbox 360, PS3, DS) лишь в начале следующего года. Надеяться на релиз проекта в этом году уже бессмысленно. Так решили «Электроники». Поступить в продажу игра для всех четырех платформ должна 9-го января 2009-го года.
Теперь немного справочного материала. Разработкой Lord of the Rings: Conquest занимается студия Pandemic, известная по играм Mercenaries и Star Wars: Battlefront, а также с некоторых пор являющаяся частью Electronic Arts. Непосредственно над новой игрой во вселенной «Властелина Колец» трудится часть команды Pandemic, которая сотворила Star Wars: Battlefront. Поэтому и основные геймплейные заветы Battlefront успешно перекочевали и в Lord of the Rings: Conquest. В роли простого рядового война нам предстоит поучаствовать во многих битвах за Средиземье.
Кстати, игрокам демократично дадут право выбора, за кого проливать кровь – в игре будут представлены две кампании: одна за приспешников Саурона, а другая – за хоббитов и других добряков. Из прочего: в игре будет несколько классов персонажей (воин, маг, лучник и т.д.), обещаны масштабные битвы с участием просто огромного количества юнитов одновременно, великолепная графика и разносторонний мультиплеер, который предложит как приевшиеся схватки стенка на стенку, так и уникальный режим игры Ring Bearer. Вся его соль заключена в том, что один игрок становится на время Фродо, хранящим заветное колечко. Остальные же игроки должны как можно быстрее найти его и забрать свою «прелесть». Тот игрок, которому это удастся, моментально становится «новым» Фродо и охота начинается уже за ним. Словом, звучит интересно.
Pandemic раскрыла один из своих секретов, официально была анонсирована Lord of the Rings: Conquest. Игра уже находится в разработке и выглядит многообещающе. Дата релиза намечена на осень 2008-го, также можно с уверенностью сказать, что проект выйдет на PC, PS3 и Xbox 360.
По геймплею Lord of the Rings: Conquest будет напоминать серию Star Wars: Battlefront, только в мире орков, хоббитов и прочих знакомых вам персонажей. На поле битве смогут сойтись одновременно 150 воинов, одним из бойцов будет управлять игрок. Для победы нужно будет выполнить определенную поставленную задачу, вся же игра напоминает множество сражений, как это было в Star Wars: Battlefront. Мультиплеер предложит несколько режимов, от стандартных Deathmatch, захвата флага и захвата точек до уникального под названием Ring Bearer. В этом случае одному игроку придется отыгрывать роль Фродо, остальные автоматически заносятся в разряд Ringwraiths. Суть такого режима – выжить как можно дольше. На выбор игроку дадут множество разнообразных персонажей, поделенных на классы. Будут доступны бойцы ближнего боя, стрелки и саппорты (маги или скауты). Самые известные места из книги и одноименного фильма прилагаются.
Ждем осени.