Издательство «Новый Диск» сообщило об отправке в печать локализованной версии приключенческой игры Lost: Via Domus, разработанной монреальским подразделением Ubisoft по мотивам самого, пожалуй, популярного в данный момент сериала. Локализация получила название «Lost. Остаться в живых» и появится в продаже 27-го марта нынешнего года.
Напомним, что несмотря на присутствие в игре всех знакомых персонажей, играть вам придется за нового героя – фотожурналиста Эллиота, страдающего амнезией. Исследуя остров, борясь с дымком и общаясь с другими «лостовчанами», вам предстоит восстанавливать в памяти картину прошлого. Ну а более детальную информацию о «Lost. Остаться в живых» вы можете узнать из нашей рецензии и видеообзора.
Игру по мотивам не нуждающегося в представлениях сериала LOST (или «Остаться в живых») ждали все, чтобы в разгар четвертого сезона самим побегать по острову, побороться с «дымком» и пообщаться со знакомыми персонажами. Уникальная, можно сказать, возможность. Единственное, что настораживало – никаких толковых подробностей о проекте не было известно практически до самого релиза. Шутка ли – споры среди поклонников велись даже насчет жанровой принадлежности проекта Ubisoft Montreal.
Именно поэтому мы делегировали на остров своего корреспондента, который оперативно разведал обстановку и вернулся с кучей впечатлений, которые и изложил в своей рецензии.
Впрочем, не только в ней. Мы решили попробовать передать впечатления не только через текст, но и через первый в истории PlayGround.ru видеообзор. Надеемся, что первый блин не вышел комом, ну а комментарии, предложения и критику мы ждем от вас. Скачать видеообзор Lost: Via Domus вы можете отсюда.
Пока мы с любопытством следили за будущим Кейт Остин и Джека Шепарда, французское издательство Ubisoft без лишнего шума печатало диски с Lost: Via Domus, основанной на первых трех сезонах сериала. Впрочем, неукоснительно следовать сюжету телевизионного варианта разработчики не собирались, поэтому расскажут немного нового о загадочном черном дымке, Черной Скале и, разумеется, о выживших после крушения самолета рейса Oceanic 815. Главным героем же выступит новый персонаж – фотожурналист, прихвативший с собой на остров традиционную амнезию. Остальные подробности мы, видимо, узнаем уже из игры, приобрести которую все желающие могут со вчерашнего дня.
Изданием Lost: Via Domus в России займется «Новый Диск». Дата выхода локализованной версии пока не определена.
Игра по мотивам сериала Lost совсем скоро окажется на прилавках. Правда, о самом проекте информации кот наплакал. Кто-нибудь знает, в чем заключается игровой процесс Lost? Или хотя бы ее жанр? Вот-вот. Никто об этом даже не догадывается. Ничуть не меньше вопросов и к истории, которую поведает нам эта игроизация. Хотя, честно сказать, ничего откровенного она точно не расскажет. На днях сотрудники MTV поймали одного из авторов сценария к игроизации Lost, Кевина Шорта (Kevin Shortt), и, применяя утюг и другую бытовую технику, с пристрастием его допросили. Результаты допроса? Нулевые. Ибо даже сам Кевин ничего толком не знает. «Создатели сериала отправили нам очень специфичное руководство к написанию сюжета игры. Там есть информация о «черном тумане», немного сведений о «Черной Скале»… Однако они очень четко дали нам понять, как далеко мы можем зайти и о чем надо рассказать. Словом, в один момент они словно говорили “Это надо сделать так, а это – вот так”».
Короче говоря, узнать об острове в подробностях в игре Lost нам определенно не суждено. Вот только зачем нам тогда игра? Теряемся в догадках.
В журнале "TV Guide" появилась статья о новой игре по мотивам сериала "Остаться в Живых".
Поклонники сериала наконец-то получат возможность самостоятельно исследовать остров. 26-го февраля Ubisoft выпустит игру Lost, основанную на первых трех сезонах, для PC, Xbox360 и PlayStation 3.
Как и в сериале, Lost: The Video Game начнется с крушения самолета рейса Oceanic 815, и обещает рассказать много интересного об острове и выживших.
Игроки будут играть за нового персонажа Эллиота, фотожурналиста, страдающего амнезией. Игра будет разделена на 7 эпизодов, которые были тщательно обдуманы и спланированы продюсерами сериала Дэймоном Линделофом и Карлтоном Кьюзом.
Игра позволит вам взаимодействовать с персонажами сериала, один из них - Бен (Майкл Эмерсон). Персонажей, кстати, озвучат сами актеры.
Адвенчура Lost: The Video Game, разрабатываемая, как вы понимаете, по мотивам одноименного сериала, может выйти уже в следующем месяце несмотря на все предостережения блога Surfer Girl. Четвертый сезон телевизионного сериала «Остаться в живых» в США стартует уже в конце января, поэтому февраль станет неплохим временем для выхода одноименной игры. Платформы – PlayStation 3, Xbox 360 и, разумеется, персональные компьютеры.
Surfer Girl продолжает вести партизанскую войну с информационной блокадой. Новая порция эксклюзива на этот раз коснулась Ubisoft и целого списка игр, даты выхода которых французское издательство не так давно отложило до второго квартала этого года. Удивительно, но абсолютно у всех проектов практически одна проблема. Но очень большая и насущная. Они представляют собой жутчайшего вида недоделки, которые просто нельзя пускать на полки магазинов – потребители и истые игроки просто заклюют.
Первой, кто получил на орехи от сотрудницы блога, стала всем известная игроизация сериала Lost. На данном этапе игра выглядит ужасно. Девелоперы уже отправляли билд Lost на одобрение в Sony, но надменное руководство японской компании отказало французам, сказав, что «ваша игра чересчур скучная и начисто лишена геймплея. Поэтому мы не хотим видеть ее на PlayStation 3».
Следующая в списке – Splinter Cell: Convinction. Симптомы аналогичные – разработчики уже переделывали игру около трех раз. И это, по всей видимости, не предел. Как заявила Surfer Girl, они просто не знают, как прикрепить к новой концепции Splinter Cell действительно хороший геймплей.
Зато проблемы другого плана коснулись Tom Clancy’s: Rainbow Six Vegas 2 и Far Cry 2. У первой в настоящий момент абсолютно нет сторилайна (из-за того, что на ранних этапах разработки игра планировалась как приквел и двоечки в названии, вероятно, не имела). Ну а сиквел Far Cry получил по шапке за тотальную недоделанность – по словам разъяренной правдорубки, игра и близко не похожа на то, что показывают на различных игровых выставках. В связи с чем разработчики сейчас заняты перелопачиванием движка и контента. Короче говоря, в ближайшие месяцы поступления Far Cry 2 в магазины можно не ждать. Такой вот разнос.
Ubisoft наконец-то поделилась информацией о проекте, разрабатываемом по мотивам популярного телесериала LOST (в России «Остаться в живых»).
Экшен-адвенчура от третьего лица позволит игрокам войти в роль одного из выживших после крушения самолета Oceanic, летевшего рейсом 815. Протагониста ждет путешествие по знакомым местам сериала, встречи с любимыми героями телезрителей, флэшбэки, собственное «предназначение» и поиск пути домой. На дороге героя будут попадаться противники (в том числе и «дымок») и головоломки.
Релиз намечен на 2008-ой год. Разрабатывается игра монреальским подразделением Ubisoft, а в нашем архиве уже появился первый тизер-ролик игры.
Долгожданная новость пришла из стана Ubisoft. Французские разработчики наконец-то подтвердили, что в разработке находится игра по мотивам популярного сериала Lost (в российском прокате - «Остаться в живых»). Проект создается сразу для трех платформ: РС, PlayStation 3 и Xbox 360, так что можно смело ждать бережно воссозданный остров и высокую детализацию окружения. Других подробностей пока нет. Кто будет главным героем? К какому сезону будет «привязан» сюжет? Все эти вопросы сейчас волнуют поклонников. Но известно лишь то, что Ubisoft обещает выпустить игру до конца этого года.
Компания Ubisoft объявила о покупке лицензии на создание игр по мотивам известного телевизионного сериала Lost. Первая игра дебютирует уже в конце 2007-го года. Французское издательство также хочет привлечь актеров для озвучки персонажей игры, а над сюжетом будут работать сценаристы сериала.
FX Labs сообщают, что проект The Lost уже в скором времени начнёт свое победное шествие и на PC. Судьба оного проекта была не из легких. Сами посудите - был анонсирован и, что немаловажно, закончен в далеком 2002, а издан был только в 2004-2005 годах. Римейком продукта знаменитой Irrational Games занимается уже упомянутая FX Labs. Для переделки на PC понадобился движок Unreal Engine 2.5, а также несколько изменений в боевой системе. Несмотря на слухи, FX Labs настаивает на том, что продукт переделывается под чутким руководством бывших сотрудников Irrational, права на которую уже давненько лежат в кармане у Take-Two. Что нас ждёт? Никому не известно, ведь издателя компания до сих пор не нашла. Надеемся, что все планы свершатся и игра станет действительным лидером в своей "весовой" категории.