Mass Effect 2 вышла на финишную прямую. BioWare сдержала свое обещание и объявила о том, что последний контент-пак для ME2 появится уже через десять дней. Под вывеской «Прибытие» (Arrival) скрывается финальная и самая важная миссия для командира Шепарда и его верных напарников, в ходе которой им предстоит отправиться на край галактики, чтобы спасти одного секретного агента, работающего под прикрытием. Как поговаривают просветленные люди, у этого агентика есть неопровержимые доказательства, указывающие на то, что Пожинатели (Reapers) готовятся к уничтожению людской цивилизации. Одну из центральных ролей в DLC будет играть популярный среди фанатов Mass Effect адмирал Стивен Хакетт, голос которому подарит все тот же Лэнс Хенриксен, преимущественно известный по фильму «Чужой» (Alien).
«Прибытие» (Arrival) покажется на PC, PSN и XBLA 29-го марта. Ценник будет на удивление скромным – 560 Microsoft/BioWare Points или 7 долларов. Сравнительно немного за шанс посмотреть, откуда растут сюжетные корни Mass Effect 3.
Почему некоторые пользователи никогда не покупают игры в «цифре»? Большинство скажет, что во всем виновата привычка. Мол, красочная упаковка и веселые картинки делают свое дело. Но у крупных издателей есть свое мнение на этот счет. Они уверены, что производители консолей намеренно тормозят развитие этого сегмента рынка. Начнем, пожалуй, издалека.
В своем выступлении на конференции Morgan Stanley Technology Джон Ричителло (John Riccitiello) сообщил, что Electronic Arts очень довольна продажами PS3-версии Mass Effect 2. По словам большого босса, основным источником дохода является магазин PlayStation Store, посредством которого распространяется цифровая копия игры. Ввиду того, что релиз Mass Effect 2 на Xbox 360 и PC состоялся еще год назад, а со дня ее выхода на японской консоли прошло всего полтора месяца, издатель не рассчитывал получить более-менее ощутимую прибыль так скоро.
Именно поэтому Джон Ричителло крайне возмущен тем фактом, что в PlayStation Store практически нет игр из ретейла. Глава Electronic Arts считает, что ситуацию нужно срочно менять: «Мы даже не думали рекламировать PS3-версию Mass Effect 2. И вот какой результат она показала». Тем не менее, Джон Ричителло пока не спешит завязывать с производителями консолей «большую дружбу»: «Они очень трепетно относится к своей инфраструктуре, поэтому я не удивлюсь, если Mass Effect 2 был запущен в цифровую продажу в качестве эксперимента. И Sony, и Microsoft подходят к цифровой дистрибуции крупных проектов крайне осторожно».
Посмотрим, какова будет реакция на эти слова. Сомневаемся, что Sony напару с Microsoft вдруг решит изменить свою стратегию. Ведь цифровые копии значительно дешевле.
Космобойцы из BioWare несколько недель тому назад обмолвились о том, что Mass Effect 2 в будущем обзаведется новыми DLC. Имен, явок и паролей канадцы не озвучили, однако свежий патч для PS3-версии игры слегка приоткрыл занавес, скрывавший все это время от глаз фанатов следующий контент-пак.
Заплатка добавила три новехоньких трофея, которые явственно указывают на то, что называться DLC будет «Прибытие» (Arrival), а его центральным персонажем станет доктор Аманда Кэнсон – заметка о ее исследованиях ретрансляторов, которые косвенно доказывают существование более древних рас, чем Протеане, как раз мелькала в новостях перед уходом Cerberus Network в оффлайн. По всей видимости, в новом DLC Шепарду и команде предстоит спасать Аманду от всех напастей, которые посыпались на ее голову после публикации этих исследований.
Какова официальная позиция BioWare? Разработчики лишь развели руками и заявили, что трофеи не должны были стать достоянием гласности. Но стали, а посему – ждите новостей в скором времени.
BioWare всегда рада умыкнуть пару звонких монет из карманов своих поклонников. Очередной «сравнительно честный способ» отъема денег у наивных граждан – это новенький DLC для Mass Effect 2. Нет, он не добавит новые миссии, не выступит связующим звеном между ME2 и ME3 и даже не пополнит оружейный погреб. Все куда как проще и ближе к земле. 8-го февраля владельцы PC, PS3 и Xbox 360 смогут приобрести за 160 Microsoft Points / 160 BioWare Points или два доллара набор из трех альтернативных костюмов. Новыми шмотками и расцветкой обзаведутся Грант, Тали и Миранда. И все – больше ничего в контент-пак не войдет. К великому сожалению.
Координатор Bioware по взаимодействию с игровым сообществом Крис Пристли (Chris Priestly) призвал владельцев консоли PlayStation 3 к спокойствию. Как оказалось, демо-версия Mass Effect 2, вышедшая на вышеупомянутой платформе, была сделана на основе «конструкции» движка двухмесячной давности.
Беспокойство фанатов нельзя назвать беспочвенным: еще в прошлом году разработчики сообщили, что в PS3-версии Mass Effect 2 задействован новый движок, созданный специально для третьей части серии. Поэтому, когда в руки геймеров попала демо-версия сиквела, их возмущению не было предела.
Но, как оказалось, причин для паники нет. Представитель студии Bioware разрешил ситуацию посредством PlayStation Blog: «Демо-версия была выпущена с целью протестировать некоторые моменты в игре, она не предназначалась для демонстрации наших достижений. Окончательный вариант Mass Effect 2 для PS3 получился в разы лучше, чем то, что вам «посчастливилось» увидеть».
Что ж, будет очень хорошо, если Bioware все-таки сдержит свое обещание. А мы напомним, что Mass Effect 2 выйдет на консоли PlayStation 3 18-го января в Северной Америке и 21-го января в Европе.
Cerberus Network на время уходит в подполье. BioWare докладывает, что собирается на время перекрыть подачу свежих обновлений на просторы сети Cerberus – актуальные новости перестанут появляться там уже с 24-го января. Отставить панику! Для Mass Effect 2 еще не все кончено.
Канадцы клянутся, что Cerberus Network в будущем еще оживет. Первое возвращение в эфир состоится за неделю до выпуска какого-то нового и очень секретного контент-пака. Второе произойдет заметно позже – BioWare говорит, что планирует вновь заняться обновлением Cerberus Network за две недели до релиза Mass Effect 3, который в настоящий момент намечен на конец этого года. Скорее всего, разработчики под шумок выхода ME3 выпустят еще один важный и «соединяющий все сюжетные мостики» DLC для Mass Effect 2. А что? Лишний повод заработать пару звонких монет.
Бывают же чудеса на белом свете! Обычно компании создают поздние PS3-порты по остаточному принципу и сугубо спустя рукава, добавляя минимум чего-то нового и не сильно мучаясь с оптимизацией игры под новую платформу. Посему никто особо и не ждал, что канадская кузня BioWare начнет сдирать кровавые мозоли и делать что-то новое для PS3-версии Mass Effect 2. Что сказать, ошибочка вышла.
Вчера BioWare официально объявила о присвоении PS3-версии ME2 золотого статуса. В честь этого канадцы выпустили праздничный подкаст, в котором детально рассказали обо всех изменениях, которые претерпела ME2 по ходу портирования на японскую консоль.
Самая приятная новость – выглядеть игра на PS3 будет уж точно не хуже, а скорее всего даже лучше, чем на Xbox 360. Все объясняется тем, что Mass Effect 2 на PS3 использует улучшенную версию движка Unreal Engine 3, которая выступит фундаментом для Mass Effect 3. Плюс, разработчики слегка увеличили и исправили в некоторых местах текстурный покров главных героев, откорректировали освещение и добавили больше контраста миру ME2.
Намечаются и небольшие изменения в игровой механике – кое-какие мини-игры подправят, исследование планет и зондирование местности доведут до ума.
Об остальном мы, в принципе, уже слышали. В PS3-версии имеется интерактивный комикс, освещающий все важные события из первой части ME, и весь дополнительный контент, вышедший на PC и Xbox 360. Все на одном Bluray-диск. Если что, ME2 можно будет установить на жесткий диск, дабы скостить время загрузки локаций.
Демка Mass Effect 2 появится на PSN 21-го декабря, так что у нас еще будет шанс увидеть все озвученные изменения.
Покупка кота в мешке отменяется. BioWare радирует, что демо-версия Mass Effect 2 прибудет на американский сервис PSN 21-го декабря. В европейские края демка пожалует с традиционным опозданием в один день, 22-го декабря. Канадцы не уточнили, какую часть игры будет освещать пробник, но не это главное. Куда важнее то, как выглядит и играется PS3-версия ME2. Канадцы обещали, что не собираются жертвовать графическим качеством игры при портировании на PS3. Даже больше – они говорили, что игра будет выглядеть не хуже, а может где-то и лучше, чем 360-собрат.
Проверить на достоверность столь смелые заявления мы сможем ровно через неделю. Полная версия Mass Effect 2 покажется на PS3 18-го января.
BioWare на неделе объявила, что Mass Effect 2 прибудет на PlayStation 3 в январе следующего года. Точные даты таковы – в Северной Америке игра покажется 18-го числа, а в Европе 21-го. Отличия от PC/360-версий заключаются в специальном интерактивном комиксе, освещающем основные события первой части ME, и дополнительном контенте. На Bluray-диск войдут все основные DLC для ME2.
Тем временем до анонса Mass Effect 3 остаются считанные часы. Буквально вчера на прилавках магазинчика EA Store появились коробочки с Mass Effect 3. Видать, кто-то из сотрудников EA слишком рано добавил страничку с ME3, украшенную довольно правдоподобным описанием в духе «Земля в огне! Инопланетная раса начала воплощать свой план по уничтожению человечества. И только Шепард может спасти Землю!». Уже через несколько часов игра была убрана с EA Store, кто-то начал отчаянно заметать следы. Но оцените юмор – страничка с упоминанием Mass Effect 3 может и исчезла, да вот три бокс-арта до сих пор пылятся на серверах EA Store.
Как видно, ME3 посетит PC, PS3 и Xbox 360 и, возможно, будет снабжена каким-то онлайновым компонентом. Кооператив или обычный мультиплеер – пока загадка.
Студия BioWare обнародовала интересную статистику относительно ролевого проекта Mass Effect 2. Представители компании сообщили, что эта информация позволила им понять, какой должна быть третья часть.
Так, 65% игроков при прохождении Mass Effect 2 предпочли путь солдата, тогда как 36% решили идти дорогой ренегата. В среднем, на то, чтобы завершить путешествие, пользователям требовалось тритцать три часа. Первые данные особенно важны. Основываясь на них, студия BioWare собирается кардинальным образом изменить боевую систему в третьей части сериала.
В январе следующего года Mass Effect 2 облюбует PlayStation 3. BioWare до сего момента не особо распространялась на тему того, что новенького войдет в PS3-версию игры. Но до релиза остается все меньше времени, тянуть уже некуда, а поэтому BioWare поделилась информацией с народом.
Начнем с приятного. Особенно для тех людей, которые не играли в Mass Effect ни на PC, ни на Xbox 360. В PS3-версию Mass Effect 2 войдет специальный интерактивный комикс, в котором нам не только разжуют все сюжетные ходы первой части, но и позволят во время чтения диалогов принимать решения, которые повлияют на прохождение уже второй части игры. Проще говоря, ни один действительно важный и влияющий на вселенную ME выбор мимо нас не пройдет.
Над комиксом работают ребята из студии BioWare Edmonton, выковавшие серию ME, и комикситы из американского издательства Dark Horse Comics, а значит графика и текстовая часть будут исполнены на довольно высоком уровне. Интересно, что со временем BioWare вроде бы собирается выпустить этот комикс и на других платформах, дабы облегчить жизнь людям, которые по каким-то причинам не хотят проходить оригинальную Mass Effect.
Менее значительные детали таковы – на Bluray-диске по умолчанию будут располагаться дополнения Shadow Broker, Project Overlord, Kasumi: Stolen Memory и Blood Dragon Armour. Вдобавок все владельцы PS3 получат доступ к магазину Cerberus Network – в нем можно будет как скачать бесплатные контент-паки, так и платные, отдав свои кровно заработанные за какой-нибудь набор пушек.
Как сообщают сотрудники BioWare, разработка PS3-версии Mass Effect 2 приближается к своему логичному финалу, и в самое ближайшее время канадцы назовут точную дату визита игры на японскую консоль.
BioWare назначила официальную дату свидания Шепарда и Теневого брокера из Mass Effect 2. Свежий DLC для игры должен выйти 7-го сентября на PC и Xbox 360. Цена чуть повыше, чем на предыдущие наборы контента – 800 Microsoft/BioWare Points, что в переводе на обычные деньги примерно равно десяти долларам. Акромя нескольких дополнительных квестов и возможности повоевать в команде с Лиарой, новый DLC добавит в игру целых пять достижений – космическим путешественникам будет, чем себя занять на пару дней.
Рей Музика, глава BioWare, не поленился и на GamesCom 2010 слегка приоткрыл завесу тайны над бонусным контентом, который канадцы готовят для PS3-версииMass Effect 2.
Собственно, разработчики планируют сделать нечто вроде «пролога», где игрок будет на протяжении «нескольких часов» знакомиться со вселенной Mass Effect и ее основной сюжетной линией. То есть отсутствие первой части Mass Effect на PS3 – это не беда. Все компенсируется за счет «плавного знакомства» с оригинальной ME и последующего перехода к событиям уже Mass Effect 2. Нет, всю первую часть игры BioWare в своеобразный «пролог» не утрамбует, но постарается сделать так, чтобы новые игроки не чувствовали себя чужими на космических просторах. И это не считая всех DLC, выпущенных на PC и Xbox 360, а также доступа к магазинчику Cerberus Network – он тоже имеется в PS3-версии.
Что же касается намечающейся Mass Effect 3 и ее отношений с PS3, то Рей забегать вперед не стал. Он лишь заявил, что BioWare еще даже формально не анонсировала третью часть и пока бессмысленно гадать на тему целевых платформ. В то же время , как говорит Рей, EA – та кампания, которая поддерживает все платформы, стараясь достичь максимально возможной целевой аудитории. И так как BioWare является частью EA, то и она должна смотреть на мир через эту же мультиплатформенную призму.
Mass Effect 2 посетит PS3 в январе следующего года.
BioWare уже давненько говорила, что хочет превратить Mass Effect во франчайз поистине планетарного масштаба. Все у игры вроде бы есть – и хорошие оценки в прессе, и любовь игрового сообщества. Вот только по продажам ни первая, ни вторая части ME не смогли затмить ни одного колосса. Как же повысить финансовую отдачу? Очень просто – увеличить число целевых платформ.
На пресс-конференции EA в рамках GamesCom 2010 Рей Музика торжественно объявил, что после долгого ожидания Mass Effect 2 появится на PlayStation 3. Появится со всеми DLC, посетившими PC и Xbox 360, и какими-то бонусными плюшками, которые должны подарить игрокам несколько «дополнительных» часов игры. Памятуя о том, что у Sony есть неписанное правило насчет поздних PS3-портов (они должны комплектоваться эксклюзивным контентом – все равно каким, но должны), то Mass Effect 2 тоже обязана получить что-то «эксклюзивное». Может броню и ящик с оружием, а может и секретный трейлер Mass Effect 3.
Mass Effect 2 появится на японской консоли в январе 2011-го года. Единственное, что омрачает эту новость – первая часть Mass Effect пока не собирается на PS3. И не соберется, если верить представителям Microsoft, которые уверяют, что первая часть не шагнет за пределы PC и Xbox 360. А ведь две игры делят одну вселенную и одних персонажей, так что для понимания всех диалогов и сюжетных перипетий не помешает пробежать и оригинальную игру. Но, видимо, не судьба.
Космобойцы из BioWare продолжают бесперебойный выпуск дополнительного контента для Mass Effect 2. Канадцы анонсировали очередной DLC под названием Lair of the Shadow Broker («Логово Теневого брокера»). В нем отважному Шепарду предстоит объединиться с представительницей инопланетной расы асари по имени Лиара, которая занимается торговлей секретной информацией и соперничает с пресловутым «Теневым брокером» - то ли целой ушлой организацией, то ли всего одним человеком, скрывающимся от всех и вся.
В Mass Effect 2Лиара отказалась от предложения Шепарда примкнуть к его дружной команде, но в контент-паке она станет нашей напарницей. Вместе с ней Шепард повстречается со зловещим «Теневым брокером» и даже сведет с ним счеты.
На виртуальных полках магазинов Lair of the Shadow Broker появится уже «в скором времени». Цена не была названа, но рассчитывайте примерно на 560 Microsoft Points – все предыдущие сборники новых миссий BioWare продавала именно по такой цене.