После того, как китайский MMO-гигант Perfect World Entertainment приобрел калифорнийскую студию Cryptic, перевод многопользовательского ролевого проекта Neverwinter (PC) на условно-бесплатную модель распространения был лишь вопросом времени. Несмотря на то, что со дня анонса игры прошло чуть больше года, официальной информации относительно ее стоимости до сих пор не было.
Что ж, теперь все более чем официально. В связи с переносом даты релиза Neverwinter на конец 2012-го года было принято решение сделать ее абсолютно бесплатной, сообщает IGN. По словам разработчиков, оригинал, равно как и все дополнения к нему, обойдутся вам в «ноль долларов, ноль центов». Никаких премиум-аккаунтов, никаких «пауэр-апов» и бонусов. Единственное, что вы сможете приобрести за реальные деньги, так это вспомогательные расходные материалы, быть может, какие-нибудь зелья, внутриигровых питомцев и прочую «косметику».
Из особенностей Neverwinter стоит отметить кооперативную направленность, не совсем стандартную боевую систему и инструментарий для создания пользовательских квестов с говорящим именем Forge. Проект разрабатывается на базе переработанного движка Star Trek Online и Champions Online, а в качестве фундамента разработчики используют четвертую редакцию правил настольной ролевой игры Dungeons & Dragons.
С переходом на «free-to-play» основным конкурентом нового проекта Cryptic Studios станет «долгоиграющая пластинка» под названием Dungeons & Dragons Online, присоединившаяся к отряду условно-бесплатных MMORPG спустя три года после релиза, осенью 2009-го – в США, летом 2010-го – в Европе.
Ролевой проект Dungeons & Dragons: Neverwinter (PC), анонсированный на прошлогодней выставке E3, задержится на неопределенное время. Не успела Atari урегулировать правовой спор с Hasbro, как тут же возникло новое препятствие. Издатель продал разработчика проекта в лице студии Cryptic MMO-гиганту Perfect World Entertainment.
В связи с этим релиз Neverwinter переносится с 2011-го года на 2012-й. Плюс ко всему, теперь весь процесс разработки игры будет проходить под чутким руководством Perfect World Entertainment. Последняя, правда, не собирается ничего кардинально менять. Пять традиционных для вселенной Dungeons & Dragons классов, кооперативные походы в подземелья, квесты и горы «лута» – все стандартно. Единственное, на что стоит обратить внимание, так это на возможность проходить игру напару с наемниками. Иными словами, нет подходящей партии – отправляемся в путь с искусственным интеллектом. А как только напарник появился в Сети – продолжаем уже с ним. Плюс к овсему, в Neverwinter будет встроен простой в обращении инструментарий для создания пользовательских миссий.
И напоследок, несколько слов о сделке между Atari и Hasbro. Последней удалось-таки вернуть себе права на цифровую продукцию во вселенной Dungeons & Dragons. Однако, Atari по-прежнему может разрабатывать и продавать некоторые игры по соответствующей лицензии. Среди них недавно вышедшая Daggerdale и готовящийся к релизу Facebook-проект Heroes of Neverwinter. Остальные условия сделки пока не разглашаются.
Не секрет, что спецы из Cryptic Studios собаку съели на клепании различных MMO-проектов. Жизнь студии началась с City of Heroes и по сей день продолжается в онлайновом пространстве – в начале года была запущена Star Trek Online.
Однако следующий проект Cryptic Studios отойдет от MMO-канонов. Ролевушка Neverwinter (PC), не так давно анонсированная, будет вертеться вокруг онлайнового кооператива на пять персон, нежели предлагать обитание в огромном мире, населенном тысячей других искателей приключений.
Впрочем, разработчики все равно рассматривают Neverwinter как один из своих онлайновых проектов, которые ежемесячно полнятся новым контентом и которые… Требуют каждые тридцать дней вносить абонплату за удовольствие.
Пугаться пока не стоит, так как Cryptic Studios еще не определилась с бизнес-моделью для игры. Будет ли в ней платная подписка, или же Neverwinter будет выстроена на заветах free-to-play, а деньги будут течь в отцовский карман с помощью микротранзакций? А черт его знает. «Мы еще ничего не анонсировали насчет бизнес-модели для Neverwinter», - сообщает один из боссов Cryptic StudiosДжек Эммерт.
Известно одно – просто приобрести коробочку с Neverwinter будет недостаточно, чтобы в полной мере наслаждаться игрой. Платить ведь можно за что угодно! За дополнительное подземелье, ящик с оружием или возможность пригласить в команду шестого игрока. Сравнительно честных способов по отъему денег у граждан – безбрежное море.
Сегодня праздник на вашей улице, жители Невервинтера! Издательство Atari на пару с Cryptic Studios, которая в ответе за Champions Online и Star Trek Online, официально анонсировали новую ролевую игру под незамысловатым названием Neverwinter, центральной частью которой станет «кооператив». Игрокам доведется путешествовать в составе группок героев по пять человек, которые могут управляться как вашими друзьями, так и искусственным интеллектом.
Вместе народу придется бродить по фэнтезийному миру Forgotten Realms и, естественно, городку Невервинтер. Правда, последние несколько веков жизнь в нем не ладится. Несколько фракций бьются друг с другом за власть над Невервинтером после того, как большая часть населения была выкошена страшенной магической чумой. По такому случаю даже мертвые повставали из своих гробов и пытаются поставить жирную точку в жизни некогда процветавшего города.
Героям предстоит сыграть свою роль в этом спектакле. На выбор ролевиков будет доступно пять традиционных D&D-классов персонажей. Выполнять можно будет как подготовленные разработчиками квесты, так и свои собственные – в Neverwinter вшит простой в освоении инструментарий, зовущийся Forge, для создания контента.
В пресс-релизе девелоперы упоминают, что они очень плотно сотрудничали с Wizards of the Coast и писателем Робертом Сальваторе, так что за фэнтезийную достоверность беспокоиться не стоит - базируется игра на четвертом издании правил D&D. Вдобавок 5-го октября этого года на полках магазинов появится новая книга в трилогии Neverwinter от Роберта Сальваторе под названием Gauntlgrym, которая в деталях расскажет о событиях, предшествовавших сюжетной дорожке в намечающейся игре.
А вот сама игра покажется на PC не раньше следующего года. Официальный сайт пока пустует.