Фирма 1С и студия K-D Lab спешат объявить, что бескрайние просторы параллельных Спанж-миров вновь открывают двери для игроков. Долгожданное дополнение Периметр: Завет Императора, которое на днях поступило в продажу, позволит нам вновь перенестись в уникальный мир, созданный фантазией разработчиков. Закаленным в боях ветеранам игра готова предложить захватывающую новую кампанию, похорошевшую графику и массу прочих приятных мелочей.
Представители издательства 1С и студии К-Д ЛАБ сообщили, что в просторные помещения печатного цеха отправилось дополнение к одной из самых оригинальных стратегий в истории – Периметру. Адд-он, откликающийся на имя Периметр: Завет Императора, позволит нам вновь перенестись в загадочный мир, созданный фантазией разработчиков, и включиться в суровую схватку за все новые и новые подконтрольные территории. Поступление игрушки в продажу намечено на 3-е ноября.
Представители компаний 1C и К-Д ЛАБ выступили с заявлением, сообщив, что в данный момент полным ходом идут работы над дополнением к одной из лучших RTS 2004-го года – Perimeter (Периметр). Игра, получившая официальное название Perimeter: The Precept of the Emperor, увидит свет весной этого года. Конечно, первыми получат заветную коробку российские геймеры, а всему остальному человечеству придется подождать до лета, а возможно и до осени. Нас ожидает около 20-ти новых миссий, на протяжении которых нас будут всячески развлекать новые юниты и противники. Разумеется, и без того отличный графический движок обещает еще похорошеть и выдать нам картинку совершенно фантастического качества. Не отстает и звук – ведь над саундтреком к игре работает государственный оркестр Санкт-Петербурга. Так что пора оживить навыки по управлению периметром и терраморфингу – в самое ближайшее время они вновь понадобятся.
Англоязычная версия проекта Периметр поступила в продажу на территории Северной Америки. Сможет ли эта непохожая на остальные игра привлечь внимание американцев? Скорее всего, что сможет, так как многие зарубежные издания (в том числе и "PC Gamer") уже наградили "Периметр"
почетной наградой "Выбор редакции".
Компания Codemasters выпустила первый патч для новейшей отечественной стратегии Периметр, ревью по которой вы можете прочитать на нашем сайте. Заплатка добавляет еще одну карту для сетевой игры, а также вносит в игрушку массу всяких полезностей, включая возможность записывать реплеи. Кроме того, патч подчищает немногочисленные баги и ошибки. Скачать патч версии 1.01 (17 Mb) можно здесь.
Компания Codemasters выложила мультиплеерную демо-версию RTS Perimeter, разработанную российской компанией К-Д ЛАБ. Демка содержит обучающий туториал и одну мультиплеерную карту, под названием "Fish", рассчитанную на поддержку до четырех игроков по локальной сети или интернету. Скачать файл, размером в 157 Mb, можно отсюда.
Фирма 1С объявила об уходе в печать одной из самых неординарных игр - RTS Периметр. В продажу проект поступит уже 21 мая. Стоит напомнить, что одной из основных особенностей игры является, так называемый, терраформинг, который позволит нам изменять ландшафт.
Фирма 1С объявила об уходе в печать одной из самых неординарных игр - RTS Периметр. В продажу проект поступит уже 21 мая. Стоит напомнить, что одной из основных "фишек" игры является, так называемый, терраформинг, который позволит нам изменять ландшафт.
На просторах сети интернет появилась долгожданная демонстрационная версия тактической стратегии «Периметр», которая повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Вам будет нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока будут находиться мощные нанотехнологии, позволяющие видоизменяенять боевые юниты даже во время битв. Необходимость четкого стратегического планирования своих действий с учетом изменения рельефа и в сочетании с тактической гибкостью боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Ну а демо-версию, предоставляющую на наш суд обучающую программу, одну миссию и две карты, можно скачать отсюда.
Codemasters оповестили игровое «государство» сообщением, что на просторы мировой паутины выполз свежий видеоролик из RTS Perimeter (локализацией игры в России займётся фирма 1C). «Вам нужно захватывать территорию с помощью специализированных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Будет ли головокружительный геймплей ролика хоть отдалённо напомнить геймплей «реальный», мы узнаем не раньше осени. Не исключено, что российские геймеры смогут оценить проект несколько раньше, нежели зарубежные жители.
Согласно официальному пресс-релизу фирма 1С и компания Codemasters заключили договор об издании уникальной стратегии в реальном времени Периметр за пределами России. Релиз проекта намечен на весну следующего года.
Официальный сайт стратегического проекта Периметр, буквально несколько часов назад, пополнился свеженькими скриншотами, которые незамедлительно были помещены в нашу виртуальную галерею. Периметр нацелен на широкую аудиторию давно сформировавшегося рынка любителей RTS, но при этом игра не копирует ни один из известных продуктов, а предлагает уникальное сочетание новых принципов терраформинга и территориальной войны с уже устоявшимися канонами стратегических игр. Настоящий терраформинг, то есть изменение игровых ландшафтов в реальном времени под воздействием специальных юнитов игрока, взрывов или природных геологических процессов. Теперь рельеф мира является не статичным фоном боевых действий, а активнейшим их участником, реагирующим на все события. Юниты, производимые игроком, больше не являются чем-то неделимым на протяжении всей миссии. Благодаря нанотехнологиям они могут трансформироваться друг в друга прямо на поле битвы, давая игроку мощные тактические возможности по адаптации своих бовых сил к конкретной ситуации.
Игрок становится участником и свидетелем тысячелетней истории человеческой цивилизации Исхода, покинувшей саморазрушающуюся Землю в недалеком будущем в поисках нового мира для продолжения существования Homo Sapiens в первозданном виде. Игра погружает в проработанную до мелочей вселенную и рассказывает о судьбе самой грандизной экспедиции человечества в Неведомое. Игроку придется открыть для себя десятки уникальных и опасных миров Психосферы, через которые прокладывает себе дорогу Исход, соединяя миры в великую Цепь. Раскол в цивилизации столкнет между собой две непримиримые стороны, исходников и возвратников, в битве за Цепь и за Спиритов. И все это в окружении Скверны, ужасающей Реакции Психосферы на присутствие человека. Специально написанные для Периметра оригинальные музыкальные трэки, как нельзя лучше отражающие запоминающуюся атмосферу новой игровой вселенной.
Компания ATI Technologies, являющаяся всемирно известным производителем компьютерных видеоакселераторов и одним из лидеров этого рынка, признала разрабатываемую калининградцами из K-D LAB стратегию в реальном времени Периметр одним из лучших представителей жанра, наиболее полно использующим все технологические новшества современных видеокарт, и разместила информацию о проекте на своём официальном сайте. Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана. Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.
Одним из главных достоинств Российских стратегических игр выступил Периметр, ролик которого был представлен компанией 1C на E3 Expo. В пятиминутном видеоролике нам предлагают насладиться качественным геймплеем и узнать практически обо всех боевых юнитах игры. Стоит отметить, что для просмотра ролика потребуется установленный DivX кодек. Качаем 40Мб файл отсюда. Данная фантастическая RTS разрабатывается фирмой K-D LAB и будет издана компанией 1C во второй половине этого года.
Обещающий привнести множество новаций в порядком застоявшийся стан жанра real-time стратегий Периметр от непредсказуемых www.kdlab.com” target=_blank>КаДавров проходил одну из первых в России общественных проб на КОМТЕКе по соседству со Сферой. Бригадиры в впопыхах ровняли грунт для дальнейшей постройки кластера, резво ныряя в трехмерный ландшафт, на разровненном участке размещалось Ядро – энергетический центр базы, запускался хозяйственный процесс – начиналась добыча зеропласта, молельщики тут же начинали окружать базу по периметру, образовывая энергетический защитный купол…
Немного все это дело притормаживает в большом скоплении объектов, но это только ранняя версия. Толи еще будет: ведь движок-то не оптимизирован.