Один любитель игры Quake под ником ohinkka самостоятельно портировал ее на мобильный телефон Nokia S60.
Демонстрационный ролик показывает, что игра чувствует себя на новом устройстве отлично. Игрока встретят все те же мрачные коридоры и рев монстров. Смартофону, разумеется, для полноты ощущений не хватает мыши, но для управления вполне хватило клавиш. Единственное, что необходимо для игры, это файлы данных оригинальной версии Quake, исходники которой автор выложил в Интернете.
Вполне возможно, что под наплывом 3D-шутеров появятся специальные карманные Bluetooth-мышки для мобильных телефонов.
В свое время для комфортной игры в Quake на ПК, единственной на тот момент игры с аппаратной поддержкой OpenGL, нужно было приобрести ускоритель 3DFX Voodoo 1 за $300. Немногие тогда могли предположить, что спустя десять-двенадцать лет игра станет «летать» на рядовом мобильном телефоне. Стоит подождать еще немного, и поиграть в Crysis на «смартах» будущего.
Джон Кармак не перестает удивлять даже спустя 10 лет. Успев разочароваться в игроиндустрии, плюнуть на все и уйти с головой в мобильные развлечения, он как-то неожиданно захотел обратно к «большим» проектам. Но что-то в последнее время заставляет задуматься, что у Кармака наступил очередной кризис. Например, на QuakeCon он на полном серьезе заявил, что планирует сделать игру по вселенной Quake специально для портативной консоли Nintendo DS. Кармак заверил общественность, что несколько месяцев изучал возможности DS и инструментарий к ней, и уже приступил к первым разработкам пока не анонсированного тайтла.
Уж боимся подумать, что же хочет показать Кармак казуалам и поклонникам Nintendo Dogs на пару с Kawashima's Brain Training, но что-то подсказывает, что большой популярностью творение Джона пользоваться не будет.
Интернет-портал Kotaku опубликовал первые скриншоты из грядущей мобильной версии shooter'а Quake, об анонсе которого мы писали несколько дней назад. Найти заветные картинки вы сможете здесь. Каждый, кто в свое время играл в Quake, сможет с легкостью заметить, что графика мобильной версии ничуть не уступает полноценной РС-версии. Настораживает только одно - сколько же будет стоить телефон, который сможет вытянуть Quake Mobile?
Трудно поверить, но легендарному Quake действительно исполняется 8 лет. Ровно 8 лет назад, 22-го июня 1996 года выход Quake ознаменовал собой начало новой эры не только в области shooter’ов но и во всей игровой индустрии. Именно эта игра стала прорывом в действительно трехмерное пространство и подвигла компанию 3Dfx выпустить свой первый видеоакселератор, прадедушку современных видеокарт. Так что геймер, не забудь поднять бокал за великую игру!
У Вас всё ещё лежит на полке старенький Quake 1? Скорее всего Вы думаете, что больше он не пригодится? Напротив! Спешу Вас обрадовать: пора его достать и установить, потому что сегодня мы предлагаем Вам скачать модификацию для этого замечательного 3D экшена. Модификация носит название Tenebrae и добавляет в Quake 1 новый способ прорисовки теней и пиксельные источники света. Новый алгоритм теней, действуя на каждый объект в мире Quake, заметно увеличивает реализм игры. Пиксельные источники света поспособствуют более качественному освещению поверхностей. Что самое интересное - это именно те алгоритмы, которые использовались в разработке Doom III. Мод должен работать как на демо-версии Quake 1, так и на полной версии. Скачиваем отсюда.
На открытом буквально на днях сайте Quake Expo 2003 появилась неофициальная одиночная кампания для Quake 1 под названием Assault. Кампания содержит шесть карт, включая стартовую, новые звуковые эффекты и модели, кучу новейших текстур, новых врагов, и самое интересное - крутые визуальные эффекты, например дождь. Скачать мод можно у нас на сайте.
Вышла версия 1.0 модификации для Quake под именем TransFusion, ранее известной как qBlood. Модификация представляет вселенную культовой игры Blood и включает в себя теперь модифицированный движок от первого Quake. Скачать это чудо можно здесь.
Известный российский QuakeWorld клан America Must Die открыл регистрацию на тимплейный QuakeWorld турнир 2х2. Принять участие приглашаются все желающие команды, в том числе и игроки из-за границы. Система проведения - групповая, далее playoff (возможны перемены - в зависимости от кол-ва команд). Игры проводятся только на Российских серверах. Админ: glad (желающие помочь пишите на icq 12334803 или на е-майл). Установки сервера: карта dmm1, timelimit 15, powerups on, overtime 5, ktpro spawn safety. Разрешенные клиенты: qwcl+qizmo, mqwcl (и их gl версии). Сроки проведения чемпионата - один месяц со дня окончания. Заявку на участие отсылайте на е-майл glad@lianet.ru
Всегда и везде, в любой игре профессионалов встречаются такие моменты, что достойны внесения их в книгу рекордов. И иногда бывает очень жаль, что эту красоту никак не удалось зафиксировать. Но только не в QuakeWorld, где благодаря неусыпным бдениям парней из команды Frags Done Extreme мы имеем возможность в очередной раз насладится ошеломляющими фрагами одной из лучших FPS прошлого века.
Новое видео компании, которое ребята, не мудрствуя лукаво, назвали Frags Done Extreme 2 еще более впечатляет чем одноименная первая часть. На этот раз нам предоставляется к просмотру лучшие моменты из игр таких профессиональных игроков, я бы даже сказал игроков-легенд мира QuakeWorld, как Dag, Lakerman, Loktar и многих других. Формат фильма сделан в двух экземплярах: высокое (640x480 166Mb) и низкое (400x300 60Mb).
Забирать все это богатство можно из нашего архива: