Tripwire Interactive анонсировала Red Orchestra 2: Game of the Year Edition. Дополненный вариант прошлогоднего шутера появится в свободном доступе в ближайшие несколько дней. По словам разработчиков, в игре появятся новые многопользовательские режимы, карта под названием «Мамаев курган» (Mamayev Kurgan), повествующая о Сталинградской битве, и многое другое.
С выходом GOTY-дополнения Red Orchestra 2 разделится на два независимые друг от друга составляющие: Classic ориентирована на тех, кто неуклонно следует традициям серии, в то время как Action – на «зеленых» новичков, впервые столкнувшихся с суровыми буднями местной Второй мировой войны. Последний режим предполагает наличие прицела, облегченную механику стрельбы и полностью открытый арсенал.
Если вы уже владеете лицензионной копией Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, «праздничное» обновление загрузится автоматически. Если же нет, начиная с завтрашнего дня (в 21-00 по московскому времени) и заканчивая воскресным вечером, вы сможете поиграть в Red Orchestra 2: Game of the Year Edition абсолютно бесплатно. Для тех, кто не в курсе, отметим, что Red Orchestra 2 стал лучшим шутером для персональных компьютеров 2011-го года по версии журнала PC Gamer.
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC) готовится к смене театра военных действий. Вчера студия Tripwire Interactive познакомила публику с первым большим дополнением для своего многопользовательского шутера от первого лица, которое получило паспорт на имя Rising Storm. Дополнение не совсем простое, так как над ним корпят люди, создававшие модификации для оригинальной Red Orchestra. Tripwire Interactive же лишь следит за творческим процессом, сглаживает все острые углы и обеспечивает команду девелоперов всем нужным инструментарием. Посмотреть на первые результаты подобного симбиоза можно в нашем видеоразделе.
Rising Storm оставит декорации Сталинграда позади и забросит вояк на тихоокеанский фронт Второй мировой войны, где им предстоит принять участие в исторических битвах за острова Иводзиму, Сайпан, Тараву, Пелелиу и Кваджалейн. Повоевать мы сможем как за бравых морских пехотинцев США, так и за отважных самураев императорской армии Японии. Груда нового оружия в форме огнеметов и мин-ловушек будет подкреплена тут восточным колоритом и залихватскими криками «Банзай!».
Выход Rising Storm в настоящий момент намечен на лето следующего года. Про цену сотрудники Tripwire Interactive ничего конкретного не сказали, пообещав определиться с денежными вопросами ближе к релизу дополнения.
Компания «1С-СофтКлаб» сообщила о поступлении в продажу русской версии шутера Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (в локализованном варианте - «Red Orchestra 2: Герои Сталинграда»), за разработку которого отвечала студия Tripwire Interactive.
Помимо традиционного издания в джевел-упаковке, в продажу также поступило специальное издание, предлагающее помимо прочего схему управления на ламинированной бумаге, отдельный диск с саундтреком, а также бонус-код, позволяющий загрузить первую часть игры и дополнительный контент для второй (штыки для винтовки Мосина и Karabiner 98; советский гвардейский и немецкий штурмовой знаки для персонажей).
Компания «1С-СофтКлаб» сообщила подробности российского релиза шутера «Red Orchestra 2: Герои Сталинграда», за разработку которого отвечает студия Tripwire Interactive. Так, стало известно, что 16-го сентября в продажу поступит не только версия игры в джевел-упаковке, но и специальное издание, в которое войдут: 2 DVD с игрой; руководство пользователя; подробная схема управления на ламинированной бумаге; диск с саундтреком, а также бонус-код, позволяющий скачать первую часть игры и обзавестись дополнительным контентом для второй.
Студия Tripwire Interactive постарается сделать все возможное, чтобы поддерживать интерес геймеров к Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC) вплоть до выхода третьей части серии. Разработчики считают, что для этого им необходимо регулярно выпускать новые моды, скачиваемые контент-паки и полноценные дополнения. И, что немаловажно, делать это абсолютно бесплатно, хотя бы частично.
В недавнем интервью GameSpy представители TripWire Interactive сообщили, что разработка игры практически завершена, поэтому часть сотрудников студии уже приступила к работе над первым мини-DLC, в состав которого войдут новые виды оружия и средства передвижения. «Мы пока не можем назвать точную дату релиза дополнения, но постараемся выпустить его как можно раньше, скорее всего, до конца текущего года. В любом случае, все зависит от состава DLC», – прокомментировали разработчики. Что касается стоимости, небольшие контент-паки будут распространяться бесплатно. А вот за полноценные дополнения, безусловно, придется платить. Что, в общем-то, не так уж плохо, если цена будет соответствовать качеству.
Помимо всего прочего, TripWire доложила, что в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, подобно всем современным шутерам, будет масса всевозможных «достижений и анлоков». Разработчики отмечают, что далеко не все пользователи смогут получить доступ к абсолютно всем видам оружия и технике, представленным в игре. Здесь все будет упираться в «профессиональные навыки». Иными словами, чем лучше вы проявите себя в бою, тем больше возможностей у вас появится в будущем. Вместе с тем, TripWire заверила нас, что так называемые «анлоки» в Red Orchestra 2 – это всего лишь вознаграждение за хорошую игру, не более того. Дисбаланс в многопользовательский режим они не внесут. В дополнение ко всему вышесказанному, вместе с игрой разработчики выпустят инструментарий для создания модов.
Что ж, звучит многообещающе. Напомним, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad выйдет на персональных компьютерах 13-го сентября этого года. Изданием проекта занимается компания «1С».
Неожиданные календарные подвижки! Гордая и независимая компания Tripwire Interactive сегодня наградила военно-полевой шутер от первого лица Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC) двухнедельной отсрочкой – дата релиза игры была перенесена с 30-го августа на 13-е сентября. Причиной, повлекшей за собой перенос, стало страстное желание девелоперов как можно лучше отполировать игру, дабы ее многочисленные поклонники не остались внакладе. Двух недель, по разумению Tripwire Interactive, вполне должно хватить для непредвиденного наведения марафета.
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad предложит на суд взыскательных игроков как горсть новых многопользовательских режимов, так и полноценную одиночную кампанию – она будет освещать битву за Сталинград и позволит повоевать как за наших, так и за немцев. В груди сиквела бьется доработанный и подкрученный в нужных местах движок Unreal Engine 3, весь тутошний арсенал отдает аурой просто невероятной аутентичности, а «геройская» система прокачки буквально пророчит несколько недель безвылазных Сталинградских боев.
Бесстрашные вояки из студии Tripwire Interactive обнародовали список с системными требованиями Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC). Для того, чтобы принять участие в битве за Сталинград, прокатиться на танках времен Второй мировой войны и посостязаться в онлайне с несколькими десятками братьев по оружию, многого от железных коней не потребуется – даже рекомендуемый ценз выглядит довольно низко по современным меркам.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
Любой двухъядерный процессор с частотой 2.3 GHz;
Оперативная память: 2 GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GTX / ATI Radeon HD 2900 GT с 256 MB памяти на борту;
8 гигабайт свободного места на жестком диске;
Интернет-соединение;
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
Любой четырехъядерный процессор с частотой 2.6 GHz;
Оперативная память: 3 GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 5750 с 512 MB памяти на борту;
8 гигабайт свободного места на жестком диске;
Интернет-соединение;
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad поступит в продажу 30-го августа. Игра будет укомплектована одиночной кампанией, которая посвящена Сталинградской битве и вмещает 24 миссии (по 12 – для каждой из двух противоборствующих сторон), тремя самодостаточными многопользовательскими режимами, десятью картами, 20+ образцами стрелкового вооружения и двумя военизированными средствами передвижения.
Самое время запасаться провизией, патронами и оттачивать свое мастерство вождения танка. Вчера студия Tripwire Interactive официально объявила, что шутер от первого лица Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC), призванный стать новой вехой в эволюционном развитии игр на тему Второй мировой войны, поступит на полки популярного сервиса Steam и прочих онлайновых магазинчиков 30-го августа и будет распространяться по скромной цене в 40 американских долларов.
За эти деньги народ получит одиночную кампанию, предлагающую поучаствовать в битве за Сталинград как со стороны Красной армии, так и со стороны немецких захватчиков, кооператив для нескольких человек, любящих совместно уничтожать прихвостней искусственного интеллекта, и роскошные многопользовательские баталии. Последние позволят народу ощутить всю прелесть новой системы раздачи приказов, хорошенько отереть всем телом здешние укрытия и со временем за все выдающиеся боевые заслуги стать так называемым «Героем» – уникальной боевой единицей, поднимающей мораль воинов и имеющей доступ к редчайшим образцам вооружения. Онлайновая доска лидеров, очень «глубокая» система статистики, отражающая в сухих цифрах все подвиги игрока, и возможность бодаться с ботами в оффлайне – в общем, это все, что вам нужно знать о Heroes of Stalingrad.
«Герои Сталинграда» из Red Orchestra 2 больше всего на свете ненавидят две вещи: читеров, сделавших себе карьеру с помощью всяких «аимботов», и неоперившихся птенцов, возомнивших себя опытными вояками. Со вторыми, как выяснилось, бороться намного легче: вторая часть серии хардкорных шутеров от студии Tripwire Interactive будет намного сложнее оригинала и присутствия нубов на своих серверах не потерпит. А вот с первыми разработчикам придется повозиться.
Посему в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad они решили внедрить сразу две технологии – высокоэффективную Punkbuster и Valve Anti-Cheat. Обе программы работают по одному и тому же принципу: как только система находит нарушителя, его тут же отключают от сервера, а аккаунт блокируют, причем навсегда. Представители Even Balance уверены, что Red Orchestra 2 станет первым проектом в истории игровой индустрии, где совмещены Punkbuster и VAC. Но они не совсем правы. Первые попытки были сделаны самой Valve еще в 2002-м году, в эпоху расцвета Counter Strike.
В целом, стремление Tripwire Interactive нас радует. Хочешь сделать по-настоящему хардкорный PC-шутер, будь готов воевать с читерами до самого конца. Что из этого выйдет, узнаем уже совсем скоро: сиквел, анонсированный в мае 2009-го, поступит в продажу в августе этого года. За время разработки проект успел обзавестись поддержкой Unreal Engine 3, сюжетной кампанией и кооперативом.
Желтознаменное издательство 1C взяло под опеку Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad – сиквел онлайнового WW2-экшена Red Orchestra: Ostfront 41-45 за авторством студии Tripwire Interactive. Наше издательская твердыня будет распространять игру на территории Старого Света. В честь такого события на стол для изголодавшейся публики девелоперы выложили парочку новых фактов о второй части Red Orchestra. Первично – в сиквеле появится два новых режима игры, называющихся «Перестрелка» и «Обратный отсчет». Они позволят вволю повыкашивать целые батальоны наступающих противников. За особые заслуги перед отечеством и выполненные задания отныне игрокам будут присваивать звание «Героя». В свою очередь золотая бляшка не только открывает доступ к самому лучшему вооружению, но и поднимает мораль ваших братьев по оружию.
В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad будет добавлена симпатичная система укрытий, позволяющая отстреливать врагов как прицельно, так и вслепую, и дельный интерфейс для управления отрядом. Записывайте сюда же одиночную кампанию, предлагающую поучаствовать в битве за Сталинград (две стороны – CCCР и Германия – имеются), «кооператив», а также попсовый Unreal Engine 3, на котором построена вся игра.
Дата релиза Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC) пока засекречена.
Хорошенько покопавшись в дальних уголках своей памяти, вы вероятно с трудом, но вспомните онлайновый экшен Red Orchestra: Ostfront 41-45 от студии Tripwire Interactive. Так вот, он в скором времени обзаведется сиквелом.
Вчера кудесники из Tripwire Interactive объявили о разработке Red Orchestra: Heroes of Stalingrad – второй части «военной оперы» Red Orchestra. Метит сиквел только на PC-аудиторию. Изменения со времен первой части следующие: в Heroes of Stalingrad используется Unreal Engine 3, игра предложит нам в кой-то веки «полноценную» одиночную кампанию, повествующую о битве за Сталинград, а также несколько новых режимов онлайновой игры, среди которых замечен, например, «кооператив» на десять игроков.
Рассказать об игре больше Tripwire Interactive поклялась сразу же, как только ее пиар-машина будет приведена в полную боевую готовность. Получится очень символично, если полновесный анонс прискачет в наши края аккурат под 9-е мая.