Shadowgrounds - проект компании Media Solutions и студии Frozenbyte, будет официально издан на территории России и стран СНГ "Акеллой". Напомним, что данная игра славится своей неповторимой скоростью и интенсивностью просиходящего - со всех сторон валят противники, мы меняем оружие и продолжаем продвигаться вперед. Все это в футуристическом окружении и с неплохой графикой. Выход локализации планиурется на январь 2007 года.
Фанаты Shadowgrounds получили в свое распоряжение рождественский календарь от Frozenbyte (разработчика Shadowgrounds). В нем зашифрована вся информация, касающаяся новой игры компании - скриншоты, описание и так далее. Итак, стало известно, что проект продолжит идеи Shadowgrounds и даже будет переплетаться с сюжетом оригинала, а играть нам предстоит за нового героя. Остальные подробности наверняка расскажут только после Нового года. Ждем.
Сегодня разработчики боевика Shadowgrounds порадовали фанатов игры выпуском редактора карт, который позволит любому желающему создавать дополнительные миссии и кампании, что должно заметно увеличить интерес к игрушке.
Скачать редактор можно здесь.
Разработчики игр готовы порадовать нас большим количеством патчей. Начать просмотр новинок можно с шутера Shadowgrounds, апдейт которого вносит приличное количество исправлений. Более подробную информацию об изменениях можно прочитать здесь, а заодно и скачать сам файл.
Футбольные поля также не остались без изменений. Свеженький апдейт выпустила
сегодня Eidos Interactive UK для своего футбольного менеджера Championship Manager 2006. Основной задачей патча является изменение игрового интерфейса, который был заметно упрощен. По словам разработчиков, это заметно облегчит путь к победе.
Истосковались по лихому action'у, который не заставляет напрягать мозги, а позволяет расслабиться, пачками отправляя на тот свет инопланетных гадов? Ничего, тосковать осталось не долго. Ведь проект Shadowgrounds, посвященный расправе над инопланетянами, посягнувшими на свободу человеческой колонии на спутнике Юпитера, уже поступил в продажу в Германии и Финляндии. Так что те, кому не терпится заполучить игру, могут идти покупать билет. Но слишком торопиться все же не стоит. Shadowgrounds в локализованном виде будет официально издан на территории бывшего СССР. Работой над локализованной версией игры в данный момент занимается украинская компания Вектор Вега.
Не успели издатели из компании dtp порадовать любителей безбашенного action'а известием о том, что боевик Shadowgrounds уже совсем скоро осчастливит нас своим появлением, как на днях пришла печальная весть – игра не выйдет в обещанный срок и объявится на прилавках не раньше 7-го ноября. Более того, не исключено, что и новая дата релиза не станет окончательной. Так что нам остается только надеяться и ждать.
Издатели из немецкой конторы dtp подтвердили информацию о том, что боевик Shadowgrounds появится на прилавках магазинов уже 27-го октября. Сначала игра выйдет в Германии, после чего полюбоваться на Shadowgrounds смогут и жители остальной части Европы. Напомним, что сюжет игрушки забросит нас в далекое будущее, где игрокам придется вновь взять на себя почетную миссию по спасению человечества, отстреливая толпы кровожадных монстров из сверхмощных пушек.
Сегодня, финские игроделы из студии Frozenbyte поведали миру о своем дебютном проекте. В роли первого "блина" выступит РС-эксклюзивный action Preyground.
Не мудрствуя лукаво, горячие скандинавские парни решили соорудить очередной компьютерный тир с безбашенным главным героем - с одной стороны и с толпами разъяренных алиенов - с другой. Отбросив в сторону мишуру амбициозных заявлений, присущих каждой студии-дебютантке, можно высмотреть и парочку интересных деталей, украшающих корпус Preyground. Например, все игровое оружие будет подвержено тотальному моддингу - посему, соорудить из громогласной базуки сверхтихую снайперку будет проще простого, главное, чтобы необходимые детали всегда были под рукой. Еще одной любопытной особенностью финского детища представляется мощная система освещения, непосредственным образом влияющая на нити геймплея. Некоторые типы монстров будут стараться избегать чрезмерно освещенных участков, а другие, наоборот, мыслимыми и немыслимыми путями постараются выпотрошить протагониста в ярких солнечных лучах. Вдобавок, главгерой, на манер какого - нибудь Сэма Фишера, сможет прятать свое хилое тельце в темных углах, избегая, таким образом, нежелательных встреч с особо кровожадными тварями. Ну и как подобает любой horror-игре, творение Frozenbyte будет запугивать бесстрашных геймеров соответствующим саундтреком и правдоподобной реализацией распространения звука.
Релиз Preyground состоится в третьем квартале сего года.