Как вы уже наверняка заметили, на PlayGround.ru опубликована рецензия на S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Наши читатели получили уникальную возможность получить информацию из первых рук в день выхода игры.
Насколько стабильна игра? Удалось ли разработчикам наполнить большие уровни интересным контентом? Что изменилось с момента нашего последнего похода в Зону? Какие главные достоинства и недостатки новой игры GSC Game World?
Ответы на все эти вопросы вы найдете в нашей рецензии. В самом скором времени вас ждет видеоматериал, а пока - спешите читать!
Фирма «1С» cтала официальным дистрибьютором экшена «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» от украинской студии GSC Game World. Игра появится в магазинах уже 2-го октября нынешнего года как в «джевеле», так и в DVD-боксе. Обращаем ваше внимание, что с указанного числа на полках магазинов можно будет найти также экономичное издание, которое при установке потребует от вас оригинальную версию игры или же приквел под названием «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».
Напомним, что действие «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается сразу после финальных аккордов сюжетной линии «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Итак, Стрелок уничтожил проект «О-Сознание» и таким образом открыл дорогу к центру Зоны. Правительство Украины в срочном порядке перебрасывает свои вооруженные силы в центр для установления полного контроля над ЧАЭС, вся эта операция получила кодовое название «Фарватер». Однако операция потерпела сокрушительный провал – потеряно большое количество техники и живой силы. Что послужило причиной фиаско? С этой целью Службой Безопасности Украины на территорию Зоны был заброшен спецагент Александр Дегтярев. «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» порадует обновленным интерфейсом, множеством квестов, такими новыми локациями, как город Припять, железнодорожная станция Янов, завод «Юпитер», село Копачи и другими территориями (все смоделировано с реально существующих объектов). Вы встретите не только уже знакомых мутантов, а и пополнение в виде химеры и бюрера. Как и прежде, в игре присутствует система A-Life, но с оговоркой - она была полностью переработана и взяла от предыдущих версий только самое лучшее. Это мы слышали уже много раз, но так хочется верить…
Нам же остается добавить, что, подойдя к финишной черте, игрок сможет продолжить дальнейшее исследование Зоны, чем предыдущие части серии похвастаться не могли.
Как уже известно нашим постоянным читателям, мы запустили цикл материалов, в которых рассказываем о разработчиках и издателях из стран СНГ. Вчера мы побывали в гостях у GSC Game World (ждите материал, там будет много интересного!) и в ходе интервью получили эксклюзивную информацию, которой спешим с вами поделиться.
Итак, вы первыми узнаете о том, что 3-го октября сего года в Киеве, на Майдане Независимости пройдет грандиозный Фестиваль, посвященный любимой многими игре S.T.A.L.K.E.R.! Пока детали не разглашаются, но уже известно, что будет концерт, лазерные бои, выставка художественных работ, пресс-конференция и возможность поиграть в «Зов Припяти». Вскоре должна стартовать пиар-кампания сего мероприятия, и мы обещаем поделиться с вами более детальной информацией, как только увидим первый биллборд. GSC Game World вновь «впереди планеты всей» и готова порадовать всех поклонников беспрецедентной для стран СНГ акцией. Креативность пиар-отдела компании GSC Game World и то, что мы уже знаем и что уже видели, позволяют надеяться на захватывающее шоу. Делайте пометку в блокноте! Мы, в свою очередь, тоже собираемся посетить мероприятие и в деталях рассказать о нем.
Несмотря на то, что «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» создается на движке X-Ray версии 1.6, особых изменений в картинке не наблюдается. А значит – в системных требованиях радикальных изменений тоже не предвидится.
На неделе сотрудники GSC Game World выложили на обозрение общественности список системных требований S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Вот, что будет нужно от «железной» начинки вашего ненаглядного PC:
Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+;
Оперативная память: 512 MB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128-ю MB памяти.
Надеть костюмы химзащиты, приготовить счетчики Гейгера! Осенью этого года на огонек к PC-публике заглянет «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» – новый проект в близкой русскому сердцу серии игр о зловещей Чернобыльской АЭС. Сталкеры из группировки GSC Game World на днях поделились кое-какими подробностями о новой игре. Впитываем! «Зов Припяти» берет повествование за уздцы там, где закончилась оригинальная игра. Clear Sky забываем как страшный сон. Разузнав от обитателей Зоны, что путь к реактору ЧАЭС открыт и алчный народец в трико с лампасами уже разбирает бедную АЭС на артефакты, правительство Украины дает добро на проведение военной операции по захвату электростанции под свой контроль. Операции даруют имя «Фарватер» и, не медля ни секунды, отправляют к реактору ЧАЭС отряды солдат и вертолеты. Но привычно «что-то идет не так» и вся отряженная армия гибнет по неизвестным причинам. Посему Служба безопасности Украины быстренько выдает тушенку, колбасу, гитару и противогаз одному из своих сотрудников и отправляет его в Зону для «сбора информации» о том, почему же операция провалилась. Список «нововведений» гласит: «Зов Припяти» создается на движке X-Ray v.1.6 и предложит народу обновленную систему A-Life. В игре появится функция сна, аж два новых монстра (химера и бюрер) и «расширенная система побочных квестов», что бы это не значило. Ну и по мелочи – разработчики воссоздали в игре город Припять, железнодорожную станция Янов, завод «Юпитер» и еще ряд людных некогда мест. Кстати, после финальных титров «Зов Припяти» предложит продолжить путешествие по Зоне, а не выкинет вас в главное меню. Демократично.
Фанаты S.T.A.L.K.E.R., танцуйте и радуйтесь! Девелоперская братия из GSC Game World не собирается в ближайшем будущем покидать отравленные радиацией земли Припяти. Похоже, что с Чернобыльской АЭС в обнимку украинцы проведут еще как минимум лет пять. Если не больше. Свят-свят-свят.
Отвечая на вопросы читателей «Комсомольской Правды», генеральный директор GSC Game WorldСергей Григорович невинно заявил, что второй аддон к S.T.A.L.K.E.R. за именем «Зов Припяти» поступит в продажу уже осенью этого года. Подробностей как таковых нет, зато есть еще одно обещание – положа руку на святое писание, Сергей заверил публику, что полноценный сиквел S.T.A.L.K.E.R. обязательно появится где-нибудь в ближайшие годы. Дабы не было разночтений - S.T.A.L.K.E.R. 2 отныне не чья-то больная фантазия, а реально существующая игра. Пусть и существующая только на словах.
Мечтать и фантазировать на тему S.T.A.L.K.E.R. 2 официально разрешается. Вперед!