Издательство Frogster окончательно определилось с европейским бета-тестированием TERA: The Exiled Realm of Arborea. В официальном заявлении компании сказано, что все те, кому удалось обзавестись ключом, получат доступ к серверам проекта за несколько дней до начала ЗБТ. 4-го и 5-го февраля издатель планирует провести пробный запуск, ограниченный по времени, целью которого является быстрое ознакомление с игрой. Согласно расписанию, предварительный просмотр начнется в шесть часов вечера по московскому времени и закончится в три часа ночи, в субботу и воскресенье.
Как только «краткий курс» завершится, сервера обнулят аккаунты пользователей и начнут готовиться к полноценному тестированию. Каждую неделю, начиная с 17-го февраля и заканчивая 15-м апреля, Frogster будет открывать двери TERA: The Exiled Realm of Arborea для тех, кто удостоился чести принять участие в ЗБТ.
Если вы зинтересованы в проекте, для начала вам необходимо зарегистрироваться на официальном сайте. В основном, ключи будет «раздавать» именно он. Если же вы не хотите ждать, вам следует оформить предварительный заказ. Пользователи, оплатившие TERA: The Exiled Realm of Arborea, смогут посетить абсолютно все бета-ивенты, распланированные вплоть до самого запуска игры на территории Европы, а также получат несколько приятных бонусов, представленных ранним стартом (пять дней), резервированием имени персонажа и всевозможными внутриигровыми предметами. Последние, по словам издателя, зависят непосредственно от ретейлера.
Что касается стоимости, стандартное издание TERA: The Exiled Realm of Arborea будет распространяться по цене €49.95, цифровое коллекционное издание обойдется вам в €59.95, а коробочное – в €69.95. По поводу ежемесячной подписки представители Frogster не сказали ни слова.
В свете недавнего анонса закрытого бета-тестирования TERA: The Exiled Realm of Arborea на территории Старого Света немецкая компания Frogster Interactive, европейский издатель крайне ожидаемой на Западе MMORPG, решила не тянуть кота за хвост и назвать-таки точную дату релиза проекта.
Итак, европейский запуск TERA: The Exiled Realm of Arborea, за разработку которой отвечает корейская Bluehole Studio, состоится 3-го мая. По словам издателя, в этот день игру можно будет приобрести как в коробочном варианте, так и в цифровом. Правда, со стоимостью Frogster пока не определилась. Но мы почему-то уверены, что от конкурентов она будет не сильно отличаться. В районе $50-60 за клиент с тридцатью днями бесплатной подписки и $10-15 в последующие месяцы.
Сет Иорио, главный операционный директор Frogster Interactive, считает, что несколько дополнительных месяцев, потраченных на локализацию игры, с лихвой «окупились». Как говорится, поставленные цели достигнуты, бояться, что игру не воспримут на Западе, теперь не стоит. Что ж, будем надеяться, что так оно и есть. В любом случае, более подробную информацию о TERA: The Exiled Realm of Arborea ищите на официальном сайте проекта. Здесь же вы сможете оставить заявку на участие в так называемых превью-ивентах.
Как говорится, ну вот и дождались. На днях немецкая компания Frogster Interactive, вслед за своими североамериканскими коллегами из En Masse Entertainment, начала принимать заявки на участие в закрытом бета-тестировании весьма перспективной корейской MMORPG под названием TERA: The Exiled Realm of Arborea, чей запуск в Корее и Японии состоялся еще в прошлом году.
По информации, опубликованной на официальном европейском сайте проекта, ЗБТ пройдет в несколько этапов или, как называют их разработчики, в несколько превью-ивентов. К началу каждого из них «система» будет выбирать случайным образом определенное количество участников. Счастливчиков оповестят по электронной почте. Однако, если ранее вам удалось попасть на европейский альфа-тест, двери беты будут всегда для вас открыты.
Точную дату проведения закрытого бета-тестирования TERA: The Exiled Realm of Arborea западные издатели пока не называют. Равно как и количество этапов. Известно лишь, что последний превью-ивент ознаменует собой переход проета в стадию ОБТ. Подать заявку на участие вы можете вот по этому адресу. Здесь же стоит отметить, что после регистрации на сайте игры вашему покорному слуге пришло на почту письмо с тремя бета-ключами, открывающими доступ на сервера еще одного многопользовательского, правда, условно-бесплатного проекта Frogster под названием Eligium: The Chosen One.
Немецкая компания Frogster Interactive назвала приблизительную дату запуска европейской версии TERA: The Exiled Realm of Arborea, одной из самых ожидаемых MMORPG за всю историю жанра, разработанной корейской студией Bluehole. Посредством официального сайта проекта издатель сообщил, что он еще далек от завершения. Несмотря на то, что первый альфа-тест европейской версии TERA прошел еще в апреле, официальный релиз на территории Старого Света состоится не раньше весны 2012-го года.
На радостях сотрудники Frogster накатали целую «поэму», посвященную их планам на ближайшее будущее. Текст обращения к пользователям очень большой, поэтому мы решили сократить его до нескольких предложений.
В данный момент Frogster занимается настройкой серверов и отладкой системы управления учетными записями TERA. Издатель постарается сделать так, чтобы ко второму «раунду» альфа-тестирования, запланированному на позднюю осень, все было готово. Спустя какое-то время Frogster огласит условия проведения открытого бета-тестирования, а уже весной следующего года отправит проект на полки магазинов.
Вот, собственно, все, что вам нужно знать. Стоимость ежемесячной подписки в TERA и другие не менее важные моменты будут объявлены ближе к бете.
Запуск открытого бета-тестирования TERA: The Exiled Realms of Arborea на Западе состоится «несколько» позже, чем было запланировано. Некоторые корейские издания сообщают, что первым делом громогласный проект компании Bluehole посетит Японию, а уж только потом отправится в Европу и Америку.
Канг Сук Ким (Kang Suk Kim), генеральный директор студии-разработчика, в своем интервью сайту ThisIsGame решил прокомментировать ситуацию. По его словам, двери самой ожидаемой MMORPG со времен World of Warcraft распахнутся уже в первой половине 2011-го года, правда, первыми попасть во вселенную TERA смогут корейцы и жители Страны восходящего солнца. Западный релиз состоится ровно через месяц после японского. Подобное отношение студии Bluehole к своим поклонникам из Старого и Нового Света не могло не вызвать волну негодования, прокатившуюся по фанатским интернет-ресурсам. И нечему тут удивляться, господин Ким, TERA должна была стартовать уже в начале этого года. Сами ведь обещали.
Подготовка к запуску TERA: The Exiled Realm of Arborea идет полным ходом. Пионер в области создания современных MMORPG, студия Bluehole, напару с издателем En Masse Entertainment продолжают делиться с нами подробностями своего проекта.
Чтобы игровой процесс не был скучным и однообразным, разработчики решили дополнить его богатой системой достижений. В этом нет ничего удивительного, подобная схема развития персонажа хорошо себя показала в той же World of Warcraft, а Bluehole просто-напросто решила воспользоваться опытом конкурентов. Так или иначе, в TERA будет несколько типов достижений: исследовательские, квестовые, PvP, статистические и даже социальные. К последним двум относятся достижения типа «выпейте такое-то количество зелий» или «поговорите со всеми НИП в игре». К слову, анонсированная система позиционируется разработчиками не только как способ совершенствования своего альтэр эго, но и как двигатель исторического прогресса. Если раньше игрокам приходилось читать тексты заданий, чтобы разобраться с происходящим вокруг них, то теперь по мере продвижения по сюжетной линии пользователи будут открывать новые главы в специальном журнале. Таким образом студия Bluehole рассчитывает поднять интерес игроков к истории вселенной TERA.
Вместе с информацией о системе достижений на официальном сайте игры появился новый выпуск рубрики Race & Class. Второй номер посвящен расе Амани (Amani) и пока единственному танкующему классу в игре. Дословно Lancer можно перевести как «улан», который в свою очередь представляет один из типов новоевропейской кавалерии. Скорее всего, класс получил такое название благодаря своему основному оружию, в роли которого выступает копье (на английском звучит как «lance»). Благодаря своим способностям (Lance Charge и Onslaught) Lancer может моментально оказаться в толпе врагов и сконцентрировать все их внимание на себе. Задачи танков не нуждаются в пояснении - держи «аггро» и всем будет счастье. Именно поэтому Lancer так незаменим в любой группе.
Что касается змееподобных Амани, они отличаются от остальных непоколебимой волей и твердостью характера. Амани всегда прямолинейны, поэтому никто не посмеет противоречить им или оспаривать их приказы. Некогда порабощенные враждебными гигантами и освобожденные богиней Кайа (Kaia) при поддержке Кастаников (Castanics), Амани чтят свободу превыше всего. Их доверие тяжело заслужить. Но если кому-то это все же удастся, он обретет по-настоящему надежных союзников и преданных друзей.
Ни для кого не секрет, что экипировка и добыча являются неотъемлемой частью любой MMORPG. Студия Bluehole решила подойти к решению этого вопроса со всей ответственностью. На днях разработчики TERA: The Exiled Realm of Arborea сообщили, что так называемая внутриигровая система предметов будет в корне пересмотрена, а в основу всех грядущих изменений лягут советы и пожелания будущих пользователей.
Во-первых, количество предметов в игре увеличилось почти в десять раз. По большей части это связано с тем, что ранее уровень экипировки несколько не соответствовал прогрессу самого персонажа. Согласитесь, ситуация, когда группа «ковыряет» высокоуровневого монстра ржавыми кортиками, выглядела бы довольно комично и неправдоподобно. Тем не менее, разработчики пообещали, что бесполезных предметов, изначально попадающих в категорию «Хлам», в игре не будет. Стоит отметить, что большинство современных игр страдает от этого, особенно, когда персонаж находится на стадии прокачки.
В связи с этим разработчики ввели в игру новую систему замены, переработки и улучшения предметов. Практически любая вещь, выпавшая из поверженного монстра или полученная в качестве награды за задание, может быть использована игроком для улучшения текущей экипировки. Новая система довольно универсальна: расплавить двойные мечи, предназначенные для воина, сможет даже маг. Кроме того, описание каждой вещи, помимо основных характеристик, содержит и возможные бонусы, при активации которых соответствующая строка станет зеленой. Предмет не только приобретет новые качества, но, скорее всего, изменится внешне. Иными словами, пользователям не придется полагаться на случай и тратить реагенты в поисках желаемого результата.
Разработчики также сообщили, что экипировку можно будет раздобыть в сражениях между игроками. Как и положено, полученные на местных аренах вещи будут рассчитаны именно на PvP-составляющую игры, поэтому эффективно использовать их в подземельях вряд ли удастся. В будущем студия Bluehole планирует ввести в игру новые типы оружия, а также возможность самостоятельно менять цвет и внешний вид предмета.
TERA: The Exiled Realm of Arborea, пожалуй, самый ожидаемый MMO-проект за всю историю жанра, постепенно выходит на финишную прямую. В последние месяцы издатель будущей игры, компания En Masse Entertainment, сделал много громких анонсов, нацеленных на более близкое знакомство пользователей со вселенной TERA, и, надо сказать, преуспел. Поисковики рвутся от запросов, а разработчики только и успевают выпускать один ролик за другим. Релиз игры запланирован на будущий год, поэтому руководители проекта решили не терять времени даром и запустили на официальном сайте новую рубрику с говорящим названием Race & Class. Каждый ее выпуск будет содержать более подробную информацию об одной из шести рас и расскажет нам о каком-то конкретном классе. Первый номер посвящен демоноподобной расе Кастаник (Castanics) и классу Убийца (Slayer).
Кастаник – большие любители подраться и выпить, в английском варианте их клятва звучит как «First to fight, first to drink!» Их кожа имеет красноватый оттенок, а голова увенчана острыми рогами с замысловатыми орнаментами. Кастаник неровно дышат к ярким прическам, поэтому обладают самой широкой цветовой гаммой волос. Несмотря на длинные уши, их внешность напоминает скорее демонов, чем каких-нибудь темных эльфов – плюсик в копилку дизайнеров. Тем не менее, Кастаник не являются потомками адских созданий, так как имеют непоколебимую волю и всегда тверды в своих решениях. Независимые и эгоистичные, они полагаются исключительно на себя. Благодаря своей хитрости, силе и природной ловкости, Кастаник идеально подходят на роль скаутов и шпионов.
После Священной Войны Кастаник неоднократно подвергались гонениям. Но теперь они считаются полноправными членами Федерации. И пусть их склонность к жестокости и черному юмору до сих пор вызывает некоторые сложности и недопонимание, Кастаник являются очень ценными союзниками и надежными партнерами в битве.
Вторая часть первого выпуска, как уже писалось выше, содержит информацию о классе Убийца (Slayer). Вооруженный двуручным мечом, он несколько не соответствует общему представлению о внешности класса, но так того захотели разработчики. Из-за большого веса основного оружия Убийцы предпочитают легкую кожаную броню, которая в свою очередь компенсирует низкую скорость боя засчет повышенной мобильности. Класс характеризуется хорошим уроном по площади и будет незаменим в ситуации, когда группа окружена врагом. А благодаря своей способности «Вихрь» (Whirlwind), которая пусть и требует полторы секунды на подготовку, Убийца может в одиночку противостоять целой толпе. Плюс ко всему, класс хорошо подготовлен и к схватке один на один. Способность «Ложный выпад» (вольный перевод с английского Trip Attack) со временем перезарядки в восемь секунд наносит очень высокий урон одиночной цели и имеет большой шанс опрокинуть ее на землю. Выводы касательно класса можно сделать уже сейчас, но сравнивать Убийцу с его аналогами из других MMORPG мы, пожалуй, не будем. Опытный игрок непременно поймет его назначение на поле боя.
А пока разработчики из студии Bluehole готовят следующий номер Race & Class, можете посмотреть свежий ролик, наглядно демонстрирующий способности Убийцы.
Разработчики многообещающей MMORPG TERA решили, что пока в их кузнице идет работа над, как говорят некоторые эксперты, «самой необычной online-игрой» десятилетия, можно на время расслабиться и провести конкурс среди фанатов данной вселенной. На этот раз тематикой состязания стали ведьмы, оборотни и прочие силы зла – Хэллоуин ведь на носу!
Первый конкурс проводится среди будущих «модельеров». Вам необходимо создать костюм одного их персонажей игры, а затем сфотографироваться в нем и отправить на адрес разработчика. Пятерка победителей получит не только всякие сувениры с логотипом TERA, но и, что куда важнее, ключи к раннему доступу в игру. Правда, участвовать к конкурсе могут лишь лица, достигшие восемнадцати лет.
А что делать тем, кому до совершеннолетия осталось еще пару лет? Авторы TERA создали для них отдельное соревнование. Так, вам предлагается создать классическую хэллоуинскую тыкву и украсить ее в духе игры. Как именно – решать вам, но лучше до этого посмотреть специальный праздничный ролик, из которого вы узнаете, как в этом мире обычно украшают тыквы. Результаты творчества отправляйте разработчикам, может быть, вы станете победителем, а тогда и сувениры, и ранний доступ к TERA вам будет гарантирован.
Чтобы отправить работу на конкурс, вам нужно завести аккаунт в системе Twitter. Разработчики скрываются под следующим псевдонимом: @teraonline.