PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








Дальнобойщики 2, Америкэн Макги: Алиса ключ, Quake 4 patch, Need for Speed ProStreet mod


PlayGround.ru > Новости > World of Warcraft
Если вы не хотите больше видеть всплывающую рекламу на PlayGround.ru, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте. закрыть
   
Жанр: RPG, Online Дата выхода: 22.11.2004 Выбор редакции  Оценка PG 8.8   Оценка пользователей8.3
 Популярность29%
 Добавить в любимые игры 
close
Вы можете купить эту игру на 200 рублей дешевле! Узнать подробности
Стартовало ОБТ Mists of Pandaria, Blizzard приступила к планированию новых дополнений для WoW комментарии: 53
Pavel Zharnikov 25.03.12 11:15 [World of Warcraft]

World of Warcraft : Стартовало ОБТ Mists of Pandaria, Blizzard приступила к планированию новых дополнений для WoWВозрадуйтесь, воины Азерота! Эра «Катаклизма» неумолимо подходит к концу: самая популярная MMORPG в мире готовится к запуску очередного масштабного дополнения. Как стало известно, несколько дней назад студия Blizzard начала рассылать приглашения на участие в публичном бета-тестировании World of Warcraft: Mists of Pandaria.

Согласно официальному сайту, в нем смогут принять участие игроки, оплатившие годовую подписку, пресса, представители фан-сайтов, друзья и родственники сотрудников компании, а также часть тех, кто не входит в привилегированное сословие, но уже подал заявку на участие. Первая часть тестирования пройдет на стартовой зоне для пандаренов с первого по десятый уровень. Контент для более высоких уровней и готовые персонажи будут доступны в следующих обновлениях для бета-тестирования. Однако скопировать имеющегося у вас персонажа высокого уровня в тестовый игровой мир с целью взглянуть новую систему талантов вы можете уже сейчас.

Посему осмелимся предположить, что анонс точной даты релиза Mists of Pandaria состоится летом. Что касается полноценного запуска, по сложившейся за долгие годы существования проекта традиции, четвертое по счету дополнение, скорее всего, поступит в продажу ближе к концу года.

В недавнем интервью сайту Gamespy ведущий системный дизайнер World of Warcraft Грег Стрит честно признался, что несколько обеспокоен реакцией «долгожителей» Азерота на грядущие изменения. По словам разработчика, все, к чему стремится Blizzard, так это к разнообразию. «Если однажды вы почувствуете, что устали от PvP-сражений, и при этом решите на какое-то время отстраниться от PvE-рейдов, но по-прежнему будете хотеть играть, вам больше не придется часами убивать фурболгов [для поднятия репутации с племенем Древобрюхов, если мне не изменяет память]. Вместо этого мы предлагаем вам принять участие во фракционных мини-играх, – говорит Грег Стрит. – Мы просто не имеем права из года в год заставлять игроков заниматься одним и тем же».

Как нам кажется, подобные изменения пойдут проекту только на пользу. Тем более, как утверждает главный дизайнер квестов Дэйв Косак, World of Warcraft всегда будет оставаться верной своим традициям. «В ближайшем будущем мы не собираемся кардинально менять игровую механику. Вы всегда будете знать, что от вас требуют. Таким образом, вы сможете сконцентрировать свое внимание на сюжете, атмосфере и общении со своими друзьями, не отвлекаясь на процесс выполнения того или иного задания».

Что касается будущего World of Warcraft, несмотря на то, что популярность игры из года в год падает, Blizzard не собирается останавливаться на достигнутом. И тому есть два подтверждения. Во-первых, ресурсы студии позволяют ей содержать сразу два многопользовательских проекта, речь идет о World of Warcraft и загадочном Project Titan. И во-вторых, по словам главного операционного директора Blizzard Пола Сэмса, высшее руководство компании уже знает, чем порадовать нас в следующих дополнениях. Крис Метцен, будучи старшим вице-президентом по креативному развитию, вместе со своей командой завершили работу над сценарием и определили приблизительные сроки запуска будущих экспаншенов. Естественно, говорить об этом более подробно топ-менеджмент студии пока не готов.

World of Warcraft готовится стать «Монополией». StarCraft – «Риском» комментарии: 14
Pavel Zharnikov 15.02.12 13:33 [World of Warcraft]

World of Warcraft : World of Warcraft готовится стать «Монополией». StarCraft – «Риском»Компания USAOPOLY заключила партнерское соглашение со студией Blizzard Entertainment с целью создания двух «фанатских» проектов – Monopoly: World of Warcraft и RISK: StarCraft. В основу каждой из новинок лягут стандарты оригинальных настольных игр. И тем не менее, несмотря на то, что изменения в массе своей затронут лишь дизайн, оба проекта не будут лишены особенностей вселенных, к которым они принадлежат, и характерных для них черт.

К примеру, в Monopoly: World of Warcraft вместо привычных Пенсильвания-авеню, Парк Плейс и Бордуолк появятся Сумеречное Нагорье, Седые Холмы и Болото Печали. Местные деревушки заменят собой классические домики, а отели будут построены по образу и подобию крупнейших городов Азерота. В остальном – без каких-либо изменений. К игре применимы классические правила хорошо известной всем нам «Монополии». Разве что синие фишки теперь играют за Альянс, а красные – за Орду.

Дебют Monopoly: World of Warcraft запланирован на сто девятую ежегодную выставку игрушек в Нью-Йорке. Однако, поклонники World of Warcraft могут взглянуть на нее уже сейчас. Для этого вам необходимо иметь учетную запись в социальной сети Facebook. Здесь же проводится голосование, целью которого является определение дизайна фигурок, обозначающих игроков. Вариантов много. Мурлок Мурки, бочонок Чена, мехагном и книга заклинаний – лишь некоторые из них. По предварительным данным, Monopoly: World of Warcraft поступит в продажу на территории Северной Америки в мае этого года по цене $39.95.

Что касается RISK: StarCraft, здесь тоже все предельно просто. Игроку предстоит выбрать одну из трех рас – терранов, протоссов или зергов. Определиться со своим «альтер эго» и с его помощью навести порядок в галактике. Проект целиком и полностью выполнен в стилистике вселенной StarCraft. В релизной версии нас ждут три режима и почти три сотни уникальных деталей. RISK: StarCraft появится на прилавках североамериканских магазинов будущим летом. Стоимость настольной забавы составит $49.45.

Gaikai готовится к запуску в Facebook. World of Warcraft выступила в качестве примера комментарии: 21
Pavel Zharnikov 19.01.12 15:18 [World of Warcraft]

World of Warcraft : Gaikai готовится к запуску в Facebook. World of Warcraft выступила в качестве примераНа недавней конференции Cloud Gaming Europe Дэвид Перри, генеральный директор компании Gaikai, владеющей одноименным сервисом цифровой дистрибуции компьютерных игр, сообщил, что в ближайшем будущем его предприятие будет запущено на просторах Facebook. А чтобы не выглядеть голословным, в качестве наглядного примера господин Перри запустил демо-версию World of Warcraft прямо на странице данной социальной сети.

«Facebook уже завладела казуальной аудиторией. Наша задача – помочь ей привлечь внимание основной массы геймеров, – говорит генеральный директор Gaikai. – Только представьте: один клик – и вы уже играете в World of Warcraft». По словам Дэвида Перри, его компания сотрудничает с самой популярной социальной сетью в мире уже не первый день. А все потому, что «это отличная возможность принести игры в массы, а не наоборот, пытаться заманить эти массы в игры».

«Доставьте игру непосредственно к игроку. Не пытайтесь заставить людей двигаться, лучше подвиньте к ним поближе свои проекты, – продолжил Перри свое выступление. – Zynga доказала всем и вся, что клиент стоит всегда на первом месте. Нажал на кнопку, поиграл бесплатно. Поделился с друзьями, и если понравилось, заплатил деньги». «Результаты говорят сами за себя. Посмотрите, как быстро растет капитал Zynga, и как стремительно падают акции традиционных издателей. А все потому, что последние предпочитают игнорировать этот сегмент рынка».

Иными словами, руководство Gaikai будет всячески стремиться упростить процесс доставки продукта потребителю. «Вместо сорока кликов, необходимых для того, чтобы поиграть в демо-версию в том же Steam, пользователю нужно будет зайти в Facebook и выбрать понравившийся «пробник».

К сожалению, Дэвид Перри не уточнил, каким образом Gaikai сможет материализоваться в социальной сети. Но раз уж World of Warcraft запустилась, значит и другие обязательно смогут. Главное, чтобы те самые «традиционные издатели», которым по-прежнему принадлежит львиная доля современной игровой индустрии, были на все это согласны.

BlizzCon 2011. Анонс World of Warcraft: Mists of Pandaria комментарии: 57
Pavel Zharnikov 22.10.11 01:53 [World of Warcraft]

World of Warcraft : BlizzCon 2011. Анонс World of Warcraft: Mists of PandariaНевзирая на почтительный возраст, World of Warcraft не собирается останавливаться на достигнутом. Студия Blizzard в рамках собственной выставки BlizzCon 2011 анонсировала четвертое дополнение к самой популярной MMORPG «всех времен и народов» под названием Mists of Pandaria. Признаться, мы знали о его существовании еще в августе. Разработчики не стали скрывать свежезарегистрированную торговую марку, но от комментариев вплоть до вчерашнего вечера отказывались.

Что ж, вот они, те самые «кунг-фу панды», прятавшиеся на протяжении «нескольких тысячелетий» от любопытных глаз неспокойного Азерота. Фанаты World of Warcraft чуть ли не на коленях умоляли Blizzard добавить их в игру в качестве отдельной расы. Больно уж привлекательными они выглядели. Те, кто проходил сюжетную кампанию WarCarft 3 от начала и до конца, наверняка понимают, о чем идет речь. Наверное, именно поэтому вместо «Изумрудного Сна», предположительно самого первого дополнения для World of Warcraft, выйдет именно Mists of Pandaria. О нем и поговорим.

Итак, в Mists of Pandaria нас ждет:

  • Новый континет под названием Пандария, разделенный на пять локаций. Исходя из того, что мы видели, на создание Пандарии разработчиков вдохновила восточноазиатская мифология и архитектура, преимущественно – китайская.
  • Игроки не смогут пользоваться воздушным транспортом, пока не получат максимальный девяностый уровень.
  • Путешествие по Пандарии начнется с «огромной черепахи». Речь, судя по всему, идет о транспорте, который доставит игроков на новый континент.
  • Пандарены – раса нейтральная. То есть игрок сможет выбрать, за какую из двух фракций – Орду или Альянс – ему играть.
  • В Mists of Pandaria появится несколько «крип-рас». Среди них «халкоподобные» Могу и «негативноэнергетические» Ша.
  • Стартовая локация пандаренов – Нефритовый лес. Здесь Орда и Альянс пытаются наладить дружеские отношения, поэтому вне зависимости от фракции, которую выберет игрок, начинать он будет именно здесь.
  • Следующая локация – Долина Четырех Ветров. Игрокам предстоит выбрать между Югом и Севером. Похоже, дело касается репутации (аналогия с Алдорами и Провидцами в Шаттрате). Помимо всего прочего здесь будет располагаться новое подземелье.
  • Расовые бонусы пандаренов: дополнительный эффект от «баффающей» еды, плюс пятнадцать очков к навыку «Кулинарное дело», пониженный урон от падения и увеличенный «отдых». Здесь же стоит отметить, что пандарены смогут играть абсолютно за любой из ныне существующих классов.
  • А теперь что касается нового класса. Монах доступен для всех одиннадцати рас. Как и все остальные, имеет три «спека»: Brewmaster (танк), Mistweaver (лекарь) и Windwalker (урон в ближнем бою). Монахи обладают навыком владения посохами и кистевым оружием. Носят кожаную броню.

  • На этом пока все. Новых профессий анонсировано не было, равно как и новых боссов, «угрожающих всему живому в Азероте». Напоследок отметим, что Монах не является героическим классом, как Рыцарь Смерти. Иными словами, качать его придется с первого уровня, а не с пятьдесят пятого.

    Об остальном – чуть позже. Вряд ли запуск Mists of Pandaria состоится до конца текущего года. Как-никак, а Смертокрыл все еще жив. И тем не менее, ознакомиться с дебютным трейлером нового дополнения вы уже сейчас можете в нашем видеоразделе.

    Выпуск World of Warcraft Official Magazine официально прекращен комментарии: 20
    Pavel Zharnikov 19.09.11 07:38 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : Выпуск World of Warcraft Official Magazine официально прекращенСтудия Blizzard совместно с американским издательством Future U.S. приняли решение об остановке проекта World of Warcraft Official Magazine. Все пять номеров журнала расходились по свету довольно неплохим тиражом, поэтому сейчас мы теряемся в догадках, почему разработчик больше не хочет заниматься его выпуском.

    Blizzard, равно как и ее «ассистент», от комментариев отказывается. «Подобное решение далось нам нелегко, – сообщают владельцы World of Warcraft Official Magazine в официальном письме подписчикам. – И Blizzard Entertainment, и Future U.S. гордятся проделанной работой, но пришло время заняться чем-нибудь другим».

    Уж не знаем, как на это отреагируют завсегдатаи вселенной World of Warcraft, но многим из них журнал нравился. Хотя, с другой стороны, ничего особенного и суперэксклюзивного в нем не было. Всю информацию об игре народ черпал на таких сайтах как mmo-champion. Так что решение Blizzard вполне оправданно. Зачем тратить деньги на то, что не приносит особой прибыли. Куда лучше вложить их в какое-нибудь новое предприятие.

    Так что если вы являлись подписчиком World of Warcraft Official Magazine, но так до сих пор и не получили письма от Blizzard, советуем вам посетить официальный сайт журнала. Здесь вы найдете всю необходимую информацию, касающуюся возврата денег.

    WoW: Cataclysm. Подробности следующего контент-патча: сила Эфириалов, битва со Смертокрылом комментарии: 83
    Pavel Zharnikov 18.08.11 16:19 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : WoW: Cataclysm. Подробности следующего контент-патча: сила Эфириалов, битва со СмертокрыломБитва со Смертокрылом уже не за горами. Готовящийся к релизу контентный патч обновит World of Warcraft: Cataclysm до версии 4.3 и принесет с собой много нового. Все подробности читайте ниже. Главный геймдизайнер проекта Том Чилтон детально рассказал нам обо всем, что ждет игроков в следующем обновлении.

    Начнем с главного. Патч 4.3 добавит в проект три новых подземелья, рассчитанных на пять человек, одно рейдовое подземелье и так называемую «силу Эфириалов», пожалуй, самой загадочной расы во вселенной World of Warcraft.

    Собственно, о ней и поговорим. Одной из главных способностей «астральных путешественников» является Transmogrify, с помощью которой игроки смогут изменять внешний облик своей брони. Суть такова: выбираем наиболее привлекательный набор экипировки и «сливаем» его с наиболее подходящим для нашего класса. «За всю историю существования World of Warcraft студия Blizzard создала бессчетное количество сетов, большинство из которых уже давно вышли из обихода», – говорит Том Чилтон. Ох, могу себе представить, как сейчас визжат от счастья фанаты WoW. Будучи ярым поклонником Burning Crusade, сам бы «променял» свой текущий сет на Т5 или Т6, если бы продолжал играть.

    Простите за подобную вольность. Мы продолжаем. Во-первых, новая функция поможет разработчикам вновь заинтересовать геймеров старым контентом. Да, большинство подземелий из предыдущих дополнений можно сейчас пройти в «соло», но люди хотя бы не будут часами сидеть в столицах своих фракций и «бесцельно бегать вокруг аукциона». Плюс ко всему, сейчас на серверах WoW одновременно пребывают тысячи людей – Transmogrify внесет хоть какое-то разнообразие в их внешний облик.

    Сам процесс будет проходить подобно «перековке предметов». Подходим к торговцу-эфириалу в одном из крупных городов и за небольшую плату объединяем два кусочка из разных наборов. Здесь же стоит отметить, что «классовое профилирование» никто не отменял. Иными словами, паладин не сможет выглядеть как маг. Blizzard также сообщила, что не собиралась добавлять подобную функцию в проект из-за собственных «капризов». Мол, таково наше видение вселенной. Но с течением времени решение изменилось, и во многом благодаря самим игрокам.

    Еще одним нововведением станет Void Storage (Хранилище Пустоты). За внутриигровое золото игрок сможет приобрести «банковскую ячейку», куда можно будет положить от ста до ста пятидесяти предметов экипировки. Для таких классов, как друид, который может играть все четыре роли (танк, ближний бой, дальний бой, лекарь), подобное хранилище придется очень кстати. Однако, во всем этом есть одно «но». Любой предмет, помещенный в Void Storage тут же утратит все свои улучшения, и драгоценные камни в том числе. По словам Чилтона, по-другому реализовать задумку у разработчиков не получится. Насколько мы поняли, система работает следующим образом: игрок отдает предмет в Хранилище, сервер запоминает его и потом, по первому требованию игрока, выдает ему копию этого предмета. Чем-то похоже на то, как гейм-мастера возвращают пользователям потерянную экипировку.

    В завершение Том Чилтон рассказал еще об одном нововведении, именуемом Raid Finder. Система будет работать по принципу автоматического «Поиска подземелий». В общем, здесь все предельно просто и понятно. Кликаем на соответствующую иконку в интерфейсе пользователя и регистрируемся.

    По поводу новых подземелий гейм-дизайнер толком ничего не сказал. Известно лишь, что их будет четыре – три «5ppl» и одно рейдовое, где в качестве финального босса выступит сам Смертокрыл. Чилтон отметил, что сражение с Аспектом Земли будет самой масштабной и при этом самой захватывающей битвой из всех когда-либо имевших место в Азероте. По словам разработчика, 4.3 станет последним патчем с рейдовым подземельем в текущем «экспаншене». Но это вовсе не означает, что последним вообще. У Blizzard есть кое-какие планы на будущее, но об этом студия пока предпочитает не говорить.

    Blizzard расширяет границы вселенной Warcraft. Студия «застолбила» Mists of Pandaria комментарии: 51
    Pavel Zharnikov 04.08.11 11:13 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : Blizzard расширяет границы вселенной Warcraft. Студия «застолбила» Mists of Pandaria Студия Blizzard зарегистрировала новую торговую марку. Mists of Pandaria была «зарезервирована» головным офисом компании 28-го июля. Ресурс MMO-Champion.com считает, что «бренд» имеет прямое отношение к World of Warcraft, скорее всего, речь идет о следующем дополнении к игре.

    В базе знаний вселенной Warcraft Пандарию называют таинственным островом, где проживают человекоподобные панды. Искусные бойцы и большие поклонники «дворфийского крепкого», пандарены практически не принимали участия в войнах Азерота. Представители мистической расы несколько раз появлялись в сюжетной кампании Warcraft 3, чем, собственно, и завоевали любовь фанатов вселенной.

    Слухи о том, что Blizzard готовит «кунг-фу панд» к прибытию в World of Warcraft, уже не первый год ходят по Сети. Пользователи давно просили разработчиков добавить косолапых пивоваров в проект в качестве полноценной расы, за которую можно будет играть. Возможно, студия наконец-то решила к ним прислушаться. Ведь, по большому счету, выбирать особо не из чего. Ввиду того, что пандарены принципиально не ввязываются в конфликт между Альянсом и Ордой, они смогут выступить по обе его стороны. Да, для World of Warcraft это не совсем подходит, но других мыслей на этот счет у нас нет.

    От себя добавим, что Mists of Pandaria может вполне оказаться контентным патчем наподобие «Огненных Просторов» или вовсе новой игрой. К примеру, той самой «дотой», над которой Blizzard уже начала работать.

    Медведев предложил сделать отечественный аналог World of Warcraft комментарии: 262
    Pavel Zharnikov 23.07.11 23:22 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : Медведев предложил сделать отечественный аналог World of Warcraft Любовь Дмитрия Анатольевича к новинкам цифровой техники и современному обществу – уже давно ни для кого не секрет. На днях, в рамках совместного заседания президиумов Совета по культуре и Совета по науке и технологиям при президенте РФ, глава государства в очередной раз ее продемонстрировал. На этот раз господин Медведев решил поговорить о MMORPG и в качестве примера привел самую популярную из них – World of Warcraft.

    Во время обсуждения олимпиады по истории России Дмитрий Анатольевич прокомментировал «скептические взгляды» своих коллег в отношении компьютерных игр. Медведев заявил, что на них тоже следует обратить внимание, сообщает РИА Новости.

    «Я смотрел, чем балуется наша молодежь – большинство игр носят псевдоисторический характер и положены на основу историй в стиле фэнтези. Тот же самый World of Warcraft – если кто не знает, это одна из самых популярных игр в мире, в которую играют десятки миллионов людей, если не сотни, и не только дети, но и взрослые особи просиживают за ней часами. Там, помимо деструктивных начал, подоплека, связанная с развитием человеческой цивилизации. Раз она так популярна, мы вполне могли бы что-то подобное постараться сделать, пусть не в мировых масштабах, но в масштабах нашей страны», – предложил президент.

    Дмитрий Анатольевич вряд ли играл в World of Warcraft – все-таки не сотни миллионов, а «всего лишь» двенадцать – но сам факт того, что высшее руководство страны обращает внимание на подобные вещи, определенно нас радует. Жаль только, что президент не в курсе, что в России уже есть некое подобие World of Warcraft, причем с прямыми отсылками к истории славян. Вы наверняка догадались, о чем идет речь. Об «Аллодах», конечно же.

    Спрос на World of Warcraft начинает падать. Blizzard хочет стать быстрее комментарии: 55
    Pavel Zharnikov 10.05.11 19:13 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : Спрос на World of Warcraft начинает падать. Blizzard хочет стать быстрееОт Call of Duty и Diablo 3 плавно переходим к другим проектам издательства Activision Blizzard. На очереди самая популярная MMORPG всех времен и народов – World of Warcraft. Выступая на недавнем собрании акционеров, Майк Морхейм (Mike Morhaime) сообщил инвесторам неприятные новости: число активных подписчиков WoW начало снижаться. Со дня запуска третьего дополнения, коим стал Cataclysm, Азерот покинуло около шестисот тысяч игроков. Blizzard провела очередную перепись населения, в ходе которой выяснилось, что теперь во вселенной «проживает» не двенадцать миллионов человек, а чуть меньше одиннадцати с половиной.

    «В начале первой четверти 2011-го года, когда пользователи активно насыщались новым контентом, в западных регионах мы наблюдали стабильность. Но к концу периода, завершившегося 31-го марта, мы заметили, что спрос на наш продукт резко снизился», – поведал Майк Морхейм. Но бить тревогу еще слишком рано. Совсем скоро «Катаклизм» придет в Китай – и база пользователей восстановится.

    Тем не менее, для Blizzard это серьезный повод задуматься. В данный момент студия ищет пути, которые смогут обеспечивать игроков новым контентом чаще. По словам Морхейма, пользователи World of Warcraft стали намного опытнее, поэтому сейчас они потребляют продукт намного быстрее, чем это было в предыдущих дополнениях. В общем, разработчики просто-напросто не успевают выпускать для них новые контентые патчи. На вопрос инвесторов, что Blizzard будет делать, чтобы исправить сложившуюся ситуацию, глава студии ответил: «Мы приложим максимум усилий, наше производство непременно будет налажено. Первый апдейт был запущен на прошлой неделе. Следующий находится в стадии тестирования. Иными словами, мы хотим, чтобы наши клиенты были довольны. Но для этого нам надо стать еще быстрее».

    Его бы слова да Бобби Котику в уши. Поклонники World of Warcraft были бы несказанно счастливы. Хотя, с другой стороны, руководство Blizzard понимает, что снижение интереса к их MMORPG все равно неизбежно. Не зря же они хотят сохранить своих клиентов до выхода следующего многопользовательского онлайнового проекта с помощью Diablo 3.

    «Титан» не навредит светлому будущему World of Warcraft комментарии: 180
    Mumby 08.03.11 08:23 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : «Титан» не навредит светлому будущему World of WarcraftНе секрет, что Blizzard Entertainment в настоящий момент работает над новой MMO-игрой под кодовым названием Titan. Ее релиз в лучшем случае состоится через полтора, а то и два года. К тому моменту, когда «Титан» вылезет из своей берлоги, возраст World of Warcraft вплотную приблизится к десяти годкам. Настоящий долгожитель! Но вот в чем вопрос - продолжит ли «Метелица» поддерживать жизнь в MMO-старичке после того, как новая игра начнет завоевывать рынок?

    На этот счет волноваться не стоит. Один из руководителей Blizzard Entertainment Пол Сэмс заявил, что выпуск дополнений для WoW продолжится и после титанического дебюта.

    «Мы намерены выпустить больше дополнений для WoW. Наши виды на будущее ни капельки не изменились. Мы точно будем поддерживать World of Warcraft. Все-таки в рядах подписчиков игры 12 миллионов человек, которые по сей день проводят время в WoW. Наша компания не планирует забывать о них, и продолжит снабжать игру дополнениями в будущем», - резюмировал Пол на GDC 2011.

    Что касается «Титана», то новая MMO-игра будет отлично сосуществовать на пару с WoW и «дополнять» ее на онлайновом небосклоне. Многие идеи, которые разработчики хотели бы добавить в WoW, но не смогли из-за нюансов в архитектуре игры, замечательно прижились в Titan. И хоть новинка не метит в ряды прямых конкурентов WoW – некоторые обитатели Азерота, по мнению Пола, рано или поздно начнут проводить время за игрой в оба проекта.

    «Катаклизм» добрался до отметки в 4,7 миллиона проданных копий комментарии: 245
    Mumby 10.01.11 21:08 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : «Катаклизм» добрался до отметки в 4,7 миллиона проданных копийBlizzard Entertainment, вероятно, уже захлебывается в море денег, которые принесло ей вышедшее всего один месяц назад дополнение World of Warcraft: Cataclysm. Если в первый день продаж «Катаклизм» сломил волю 3,3 миллионов человек, то за тридцать пролетевших денечков количество «порабощенных» достигло почти пяти миллионов.

    Blizzard Entertainment в свойственной ей победоносной манере объявила, что продажи Cataclysm на данный момент застыли на отметке в 4,7 миллиона копий. Меж тем ни одному PC-проекту до настоящего времени не удавалось достигнуть таких вершин за 30 дней.

    Так что «Близзардов» можно поздравить с еще одним установленным рекордом и приростом в многомиллионной армии довольных фанатов WoW, которые, по словам главы Blizzard Entertainment Майка Морхэйма, забросали компанию комплиментами и лестными отзывами. Словом, самое время браться за создание четвертого дополнения. Благо сотрудники «Метелицы» не так давно говорили, что следующая массивная порция контента может прибыть на просторы Азерота в самые кратчайшие сроки. Кратчайшие по меркам Blizzard Entertainment, разумеется.

    Рецензия и видеообзор World of Warcraft: Cataclysm от PlayGround.ru комментарии: 15
    Nikita Rykov 21.12.10 12:21 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : Рецензия и видеообзор World of Warcraft: Cataclysm от PlayGround.ru  World of Warcraft: Cataclysm добрался до PlayGround.ru – наш обозреватель Павел Жарников исследовал все закутки Азерота, познакомился с двумя новыми расами, оценил заготовленные разработчиками нововведения и уже готов поделиться с вами своими впечатлениями. Найти их вы можете по этому адресу, где вас ждет как рецензия, так и видеообзор World of Warcraft: Cataclysm от PlayGround.ru. Приятного чтения и просмотра!

    Без комментариев: первые минуты игры в World of Warcraft: Cataclysm комментарии: 42
    Nikita Rykov 15.12.10 22:41 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : Без комментариев: первые минуты игры в World of Warcraft: CataclysmWorld of Warcraft: Cataclysm, третье по счету дополнение к самой популярной MMORPG последних лет, продолжает устанавливать рекорды продаж, а мы продолжаем готовить рецензию и видеообзор игры, которые совсем скоро появятся на нашем сайте. Ну а сейчас мы готовы предложить вашему вниманию материал из серии «Без комментариев», демонстрирующий первые пятнадцать минут игры за гоблинов. Посмотреть ролик можно здесь.

    Напомним, что совсем недавно на PlayGround.ru появился аналогичный видеоматериал, демонстрирующий 15 минут игры за еще одну новую расу во вселенной World of Warcraft – воргенов. Тех, кто еще не смотрел, приглашаем по этому адресу.

    Рекордный «катаклизм» для WoW комментарии: 98
    Mumby 14.12.10 08:37 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : Рекордный «катаклизм» для WoWВ офисы Blizzard Entertainment направляется целая вереница огромных самосвалов, доверху груженных свежезаработанными деньгами. Их поток в ближайшее время уж точно не ослабеет.

    Компания давеча объявила, что третье дополнение Cataclysm для World of Warcraft побило все известные рекорды продаж PC-игр. За первые двадцать четыре часа «Катаклизм» героически разлетелся по миру в количестве 3,3 миллионов копий – в этом ему, без сомнений, помог синхронный старт продаж сразу в 11-ти странах, включая и Россию.

    Кого же Cataclysm лишил трона и звания «самого быстро продающегося PC-проекта»? Да своего прямого родственника – в 2008-м году дополнение Wrath of the Lich King в первый день своего дебюта добралось до отметки в 2,8 миллиона копий. Так что «Катаклизм» побил предыдущее достижение на полмиллиона коробок. Здоровый рост продаж!

    И, естественно, еще один сигнал в радиорубку Blizzard Entertainment о том, что WoW продолжает править в MMO-мире, а фанаты – с нетерпением ждать новых порций контента. Недавно, к слову, «Близзарды» обмолвились, что хотят выпускать дополнения для WoW чаще, чем раз в два года. Рекордные достижения Cataclysm лишь благоволят этому стахановскому начинанию.

    Разумеется, в скором времени на нашем сайте появится подробная рецензия и видеообзор World of Warcraft: Cataclysm. Ну а скоротать ожидание можно за просмотром очередного материала из рубрики «Без комментариев», в котором мы продемонстрируем первые 15 минут игры за воргенов. Ознакомиться с материалом можно здесь. Кроме того, уже сегодня появится аналогичный видеоролик с гоблинами в главных ролях, а затем – видео-прогулка по новым локациям. Следите за обновлениями!

    Blizzard вновь занялась благотворительностью комментарии: 30
    Pavel Zharnikov 01.12.10 06:25 [World of Warcraft]

    World of Warcraft : Blizzard вновь занялась благотворительностьюИнтернет-магазин студии Blizzard встречает начало зимы в компании двух спутников из вселенной многопользовательской online-игры World of Warcraft. Недавно анонсированные Lil' Ragnaros и Moonkin Hatchling уже готовы присоединиться к своим хозяевам и вместе с ними встретить пробудившегося Смертокрыла.

    Оба питомца – уменьшенная копия повелителя огня Рагнароса, жонглирующая легендарным молотом Сульфурасом, и пучеглазый детеныш лунного совуха – обладают уникальными способностями. Lil' Ragnaros в качестве средства передвижения использует раскаленную магму: если хозяин тронется с места, элементаль погрузится под землю. Как только хозяин остановится, спутник снова окажется на поверхности. Moonkin Hatchling время от времени высаживает цветы у ног владельца и с удовольствием танцует с прохожими, реагируя на команду «dance».

    Спутники продаются по стандартной цене: 10 евро за штуку. В период с 29-го ноября по 31-е декабря половина заработанных на продаже «цыпленка» денег пойдет на благотворительность. Стоит отметить, что в прошлом году студия Blizzard перевела на счет организации Make-A-Wish Foundation, занимающейся исполнением детских желаний, более одного миллиона долларов. Будем надеяться, что Moonkin Hatchling окажется не менее популярным питомцем, чем Pandaren Monk.


    Cсылка на эту страницу: 
    BBcode: 















    Сообщить
    об ошибке
    x
    Регистрация
    Это имя уже используется
    Почтовый адрес указан неверно
    согласен с условиями использования сайта
    На сайте PlayGround.ru запрещается:
    • Любая деятельность, незаконная на территории РФ:
      Обсуждение и пропаганда терроризма и любых противоправных действий, предусмотренных УК РФ, ГК РФ, КоАП РФ.
      Обсуждение изготовления взрывчатых веществ, ссылки на подобные материалы или инструкции по изготовлению.
      Обсуждение или планирование убийства, воровства, разбойного нападения, а также любая помощь в этом, в любом виде.
      Обсуждение наркоторговли и наркотиков, курительных смесей. А также упоминание или ссылки на сайты, содержание которых может помочь в поиске мест продажи наркотических средств.
      Преступления в сфере информационных технологий (хакерство, фишинг, нарушение авторских прав).
      Порнография, копрофилия, педофилия, зоофилия в любом виде.
      Разжигание межнациональной, расовой, религиозной или какой-либо другой розни (вражды).
    • Употребление нецензурной и ненормативной лексики в любом её виде, вне зависимости от языка. Равно как и любые провокации или спекуляции вокруг завуалированности таких слов. А также нецензурные или ненормативные имена пользователей («никнеймы», «ники»).
    • Прямые, косвенные или завуалированные оскорбления других пользователей портала. Угрозы личной расправой или другими деструктивными действиями, которые могут привести к конфликту. Провокации в любом их виде и на любую тему, а также хамское и неуважительное отношение к остальным пользователям портала. Равно как и оскорбления посредством изменения имени пользователя.
    • Реклама в любом виде, в том числе реклама организаций, товаров, ресурсов Интернета, размещение реферальных ссылок и самореклама.
    • Умышленное засорение разделов сайта бесполезными, неинформативными сообщениями, сообщениями, состоящими из беспорядочно повторяющихся символов, а также многократная отправка идентичных сообщений, в том числе сообщений, состоящих из картинок или спецсимволов, растягивающих страницу сайта в любую из сторон. А также постоянное использование транслита, Caps Lock или излишнее применение тэгов форматирования текста таким образом, что это будет мешать другим участникам проекта.
    • Отправлять сообщения или размещать материалы, содержащие текст, изображения и скрипты, использующиеся для некорректного отображения страниц сайта у других пользователей, в том числе использование ошибок сайта. Вставлять в сообщения HTML-код/скрипт с целью сбора информации о других пользователях.
    • Создание дополнительных аккаунтов при наличии уже заблокированного (ботоводство).
    • Публичное осуждение решений Администрации PlayGround.ru (в т.ч. модераторов, как представителей Администрации) в части модерирования и/или администрирования форума/сайта, пререкаться и спорить с модератором или администраторами.
    • Троллинг в любом его виде.
    • Намеренно и массово занижать и/или завышать оценки файлам, картинкам, новостям, блогам, DOX-документам или иным материалам сайта.
    • Полностью запрещено размещение на любых страницах сайта ссылок на скачивание полных версий любых игр, утекших в сеть бета-версий.
    Поздравляем!

    Вы удачно зарегистрировались на сайте. Письмо с вашим паролем было выслано на указанный почтовый адрес. Проверьте вашу почту! Закрыть окно.
    Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
    • оставлять комментарии
    • вести собственный блог
    • делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
    • общаться с другими геймерами
    • больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
    • ...и многое другое



    Rambler's
      Top100
    PlayGround.ru
    Чтобы отправить сообщение пользователю и добавить его в друзья вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.
    Чтобы добавить игру в любимые вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.