В финансовых бумагах Electronic Arts один раз уже засветилась новая игра в «божественном» франчайзе Spore, которая должна выйти в первом квартале следующего года на PC. Тогда имена, явки, пароли названы не были. От партизанского движения из студии Maxis тоже информации не поступало.
Однако все тайное становится явным. В списке грядущих анонсов на выставке Comic Con 2010, которая стартует в Сан-Диего 22-го июля, затесалась как раз новая игра от Maxis. Описывают ее примерно так: «Научно-фантастическая экшен/RPG во вселенной Spore».
Многие фанаты тут же вспомнили, что не так давно EA зарегистрировала торговую марку Darkspore и заодно – прикупила права на домен darkspore.com. Если верить астрологическому прогнозу, то Darkspore предложит народу сразиться с инопланетной расой, которая решила поработить галактику. Так ли это – узнаем не раньше 22-го июля.
Кто бы мог подумать! Кинокомпания 20th Century Fox объединила силы с издательством Electronic Arts на фронте создания анимационного 3D-фильма по игре Spore. К работе над экранизацией уже привлечены режиссер Крис Уэдж, за плечами которого Ice Age («Ледниковый Период» в РФ), а также Грег Эрб и Бен Стиллер – они будут трудиться над сценарием. Ответственность за компьютерную графику и анимацию возложена на тандем EA и Blue Sky Studios (опять же - Ice Age и Robots).
«Я всегда ищу уникальные вселенные, которые можно перенести в мир анимации. Визуально, тематически и комедийно – с какой стороны ни посмотри на Spore, в этом франчайзе заложен большой потенциал для попадания на большие экраны» - поведал режиссер Spore.
Еще одна игра от EA получила свое заслуженное право быть экранизированной. Пусть и в формате комедийного мультфильма, но тоже хорошо – 3.2 миллиона человек, которые приобрели игры с пометкой Spore, будут очень рады.
Сбежав из сырых казематов Electronic Arts, Уилл Райт перешел под знамена компании Stupid Fun Club, основанной им и, собственно, «Электрониками». Однако полностью переключиться на создание новых проектов ему не позволяет совесть – ведь тогда богоподобная игра Spore останется без своего творца!
Дабы внести ясность в сложившуюся ситуацию, Уилл в интервью GameDaily.com заявил, что Spore он бросать не намерен. Сейчас он числится в роли консультанта и бок о бок работает с Maxis над подготовкой Spore: Galactic Adventures (PC), Spore: Creature Keeper (PC), Spore Hero (Wii) и Spore Hero Arena (DS) к релизу. Времени на все эти «Споры» он, конечно же, уделяет гораздо меньше, чем в эпоху службы в рядах Electronic Arts. Но и то хорошо, что «отец» Spore хотя бы немножко участвует в процессе создания этого игрового счастья. Ведь параллельно он работает над новыми проектами, о которых мы узнаем в самое ближайшее время.
Electronic Arts выдала долгосрочный кредит доверия торговой марке Spore. Американское издательство анонсировало сразу три новых проекта с приставкой Spore. Чтобы не запутаться, пройдемся отдельно по каждому из них.
Spore: Creature Keeper – stand-alone проект для PC, в целевой аудитории которого числятся дети. В отличие от оригинала геймплей здесь напоминает нечто среднее между The Sims и Nintendogs. Создаем существо, усиленно развиваем его, тренируем, украшаем, кормим, не забываем следить за ним и так далее. Грубо говоря, никаких тебе галактик, космоса и развитых технологий, а простая вариация на тему «тамагочи». Для разнообразия в игру добавлена возможность поиграть в онлайне с существами других игроков. Релиз намечен на лето.
Spore: Hero – игра, создающаяся эксклюзивно для Nintendo Wii. Представляет из себя незамысловатую адвенчуру, на старте которой мы создаем «себя» и отправляемся бороздить мир по протоптанной девелоперами дорожке. Из особенностей – обещается, что возможности геймпада Wii Remote будут использоваться на полную катушку.
Spore: Hero Arena – логичное продолжение идей, заложенных еще в Spore: Creatures, для Nintendo DS. Схема та же: создаем грозное существо, выходим на просторы планеты, разыскиваем еду, изредка проходим мини-игры и частенько вступаем в схватки с инородными организмами, пытающимся выжить нас. В этот раз разработчики обещают снабдить третьим измерением не только декорации, но и самих существ.
Выход Spore: Hero и Spore: Hero Arena состоится осенью этого года.
Да! И не забудьте, что весной на полках магазинов появится Spore: Galactic Adventures – новое дополнение для оригинальной Spore.
Electronic Arts огласила название первого полноценного дополнения к Spore - «космическая» добавка отныне известна как Spore: Galactic Adventures. Аддон, как вы наверняка уже знаете, разнообразит самую масштабную часть игры – космическую – позволив созданным вами существам высаживаться на поверхность планет и выполнять там различные задания. Релиз Spore: Galactic Adventures запланирован на 31-е марта следующего года.
Напомним, что Maxis уже успела порадовать фанатов Spore новым контентом – не так давно свет увидел Creepy & Cute Parts Pack (в России – «Жуткие и милые - Набор элементов»), пополнивший редактор существ новыми ручками, ножками, рожками, хвостиками и вариантами окраски.
Мнения относительно Spore разделились. Кто-то возносит детище Уилла Райта (Will Wright) и говорит о «революции», а кто-то считает Spore простенькой забавой на пару часиков, не больше. Сотрудники журнала Time явно относятся к первой группе людей, которые готовы поклонятся корпоративному тотему Maxis.
Не так давно журнал Time опубликовал список 50 «самых инновационных вещей» 2008-го года. Забавно, но Spore заняла высокое 20-е место. Сотрудники издания нарекли Spore не иначе как «The Everything Game», подняв ее так высоко за «возможность пройти весь путь эволюции от крошечной бактерии, обитающей в океане, до огромных межгалактических империй, созданных разумными существами». Ну, у Spore появился еще один титул – «Самая Инновационная» по мнению Time. Даже вполне заслуженный.
На всякий случай напомним, что Creepy & Cute Parts Pack – первое дополнение к Spore появится в продаже уже совсем скоро. Его релиз состоится 18-го ноября этого года.
Electronic Arts открыла новое золотое месторождение, которое, по прикидкам ее маркетологов, должно неплохо сказаться на финансовом благополучии компании. Если раньше только пользователи The Sims каждые полгода получали обязательную порцию новых ковриков, гобеленов и кухонной утвари, то теперь и армия фанатов Spore будет платить за дополнительное удовольствие.
Дело в том, что выпуском Spore: Creepy & Cute Parts Pack разработчики из Maxis не ограничатся. На весну 2009-го года запланирован выпуск следующего дополнения для Spore. Названия у него пока нет, но зато известно, что в нем девелоперы хорошенько разнообразят космическую часть, позволив созданным вашими умелыми ручками существам высаживаться на новых планетах и выполнять миссии. Вдобавок сотрудники Maxis работает сейчас над Adventure Creator – редактором для Spore, с помощью которого игроки смогут придумывать свои собственные миссии, делиться ими в с другими игроками в онлайне и создавать таким образом бесчисленное количество часов геймплея.
Сколько времени прошло с момента релиза Spore? Месяц, ага. Но низменная жажда денег у Electronic Arts настолько сильна, что ждать дольше американское издательство просто физически не может. Ведь лучше слупить с фанатов побольше денег сейчас, под шумок релиза полной версии игры, чем через полгода, когда интерес к проекту начнет постепенно угасать. Maxis и Уилл Райт (Will Wright) тоже не против. Наклепать пару забавных щупалец и конечностей и укомплектовать это все в виде отдельного дополнения – несложная задача.
Сегодня сотрудники сайта Joystiq.com заприметили на полках виртуального магазина Electronic Arts новый лот - Spore: Creepy & Cute Parts Pack . Или на русский язык - простенькое дополнение для Spore, состоящее только из новых видов лапок, ножек и прочих частей тела для создания виртуальных существ. Поступить в продажу Creepy & Cute Parts Pack должен 18-го ноября этого года по цене в 19.95 долларов.
Если верить интернет-магазанам Gamestop и Amazon, создатели Spore времени зря не теряют. Недавно на просторах этих магазинов появился новый продукт очень быстрого приготовления – первый адд-он для Spore под названием Cute & Creepy Parts. Не трудно догадаться, что этот пак несет в себе свеженькие «запчасти» для создания новых «страшно красивых» существ.
Цена на адд-он - 19.99 долларов. Что вполне привычно для издательства Electronic Arts, уже не первый год потчующего публику аналогичными дополнениями для The Sims. Появится Cute & Creepy Parts, по идее, должен 18-го ноября этого года.
Но без неприятных моментов не обошлось. Адд-он недолго пробыл на виртуальных полках и уже через несколько часов окончательно и бесповоротно покинул обитель Gamestop и Amazon. Что это было и стоит ли ждать выхода Cute & Creepy Parts в середине ноября – это сотрудники магазина отказались прокомментировать. Как, впрочем, молчит и Maxis. Хоть в интервью Уилл Райт (Will Wright) довольно частенько говорил о выпуске дополнений для Spore, но ничего конкретного он так и не анонсировал.
Пока что Spore приносит одну головную боль для Electronic Arts. Хоть миллион проданных копий игры и говорит об ее успешности, но все достижения студии Maxis может перечеркнуть пресловутая система защиты SecuROM. Ладно если бы пользовательский гнев оставался в рамках официального форума Spore. Так нет же – некоторые особо недовольные граждане решили бомбардировать Electronic Arts судебными исками.
На прошлой неделе Мелисса Томас (Melissa Thomas) на пару с группой ее последователей, возмущенных методами защиты информации, использованными в Spore, перешли от пассивных акций протеста к активным действиям – подали иск в суд. Основные претензии - EA не предупредила потребителей перед покупкой Spore о том, что вместе с игрой идет еще отдельная скрытая программа, именуемая SecuROM. Дело в том, что она устанавливается отдельно от игры Spore и не дает сотворить ничего противозаконного с детищем Maxis. Вдобавок она же постоянно следит за действиями игроков, когда они находятся в Сети. Но самый возмутительный факт – эта программа не удаляется, даже если вы снесете со своего жесткого диска папку с игрой. Как ни в чем не бывало, SecuROM продолжит свое существование на вашем компьютере и без Spore. Единственный способ ее удалить – это отформатировать винчестер. Очень оригинально.
За такую вот недосказанность со стороны EA истцы требует скромненькую сумму в пять миллионов долларов. В настоящий момент дело находится на рассмотрении. Никаких решений еще не вынесено.
Наконец-то прибыли сведения о покоренных игрой Spore (PC, Mac, Nintendo DS) рубежах. Первое достижение не так значительно, но крайне важно в психологическом плане.
Сегодня Electronic Arts сообщила, что Spore с момента официального релиза 5-го сентября этого года разлетелась по миру суммарным тиражом в один миллион копий, а пользователи создали более 25 миллионов существ. При подсчете учитывались все три версии игры, одновременно появившиеся в продаже.
«Spore – это хит. Последнее творение Уилла Райта (Will Wright) – очень разносторонняя игра, притягивающая к себе как казуальных игроков, так и хардкорных. Мы очень хорошо стартовали перед началом рождественского сезона. И мы уверены в том, что Spore станет местом самовыражения для игроков всех типов и возрастов» - широко улыбаясь, заявил президент EA GamesФрэнк Джибо (Frank Gibeau).
Начало положено. Не сомневаемся, что для Spore не проблема взять новые миллионные барьеры и принести в казну американского издательства еще больше денег. А там того и гляди, начнут выходить дополнения для Spore.
Какую систему защиты ставить на ту или иную игру – больной вопрос для многих издательств. Electronic Arts, например, насильно ввела онлайновую активацию своих проектов и жестко ограничила число возможных установок игры на разные компьютеры. Пользователи PC в связи с этим даже устроили целый митинг на просторах официального форума Spore, жалуясь на драконовские методы защиты игры. Успеха они добились. Правда, лишь отчасти.
«Электроники» действительно пошли на уступки. Но бесконечный вой пользователей, так до сих пор не удовлетворенных защитой Spore, им окончательно надоел. Недавно на официальном форуме Spore исчезла тема, целиком и полностью посвященная спору о мерах защиты игр. А всех активистов модераторы предупредили – еще одно сообщение в подобном духе и вы лишитесь своего аккаунта навечно. И вам даже придется покупать новую копию игры Spore, чтобы вновь получить доступ к комьюнити игры.
Хоть в той теме обсуждалась не только система защиты Spore, критики в адрес EA хватало с лихвой. Сотрудники Maxis даже на всякий случай сообщили, что обсуждать Spore и все с ней связанное не возбраняется. А вот мусолить на протяжении долгого времени тему с SecuROM – это уже лишнее. Ведь то, что EA пошла на поблажки, еще не означает, что Spore в скором времени станет совсем «беззащитной». Политика упреждающего бана – забавная штука.
Теперь другой взгляд на извечную тему. Михал Кичински (Michal Kicinski), босс CD Projekt, полагает, что смысла в установке такой навороченной системы защиты нет никакого. Издательства просто бояться выпускать на рынок игру, не снабженную чем-нибудь громоздким и мешающим жизни пользователя.
«Мы пытаемся убедить издателей, что здесь нечего бояться. Отсутствие система защиты – это страшный сон для них. Но с другой стороны, мы можем сказать, что пиратские версии игр широко распространены по Сети и даже появляются за несколько дней до официального релиза. Поэтому лучше продавать их по более низкой цене, чем усложнять жизнь потребителей и делать на этом деньги. Я считаю, что если кто-то отдал свои деньги за игру, то он заслужил право распоряжаться ей, как ему вздумается, а не следовать длиннющим спискам ограничений и указаний» - объяснил сотрудник CD Projekt.
Признаться честно, смысл защиты немного теряется, когда игра появляется на торрентах аккурат к официальному релизу. Но издательский страх перед отсутствием даже самой хлипкой защиты все еще силен, чтобы открыть двери в мир информации, освобожденной от назойливой защиты.
Electronic Arts сдалась под напором критики и бесконечных жалоб со стороны игроков, недовольных системой защиты от копирования в Spore. Победой пользователей это можно называть только с очень большой натяжкой. Но сам факт того, что буквально через две недели после запуска игры EA пошла навстречу свободному комьюнити Spore, заслуживает отдельного внимания.
Cо слезами на глазах президент EA GamesФрэнк Джибо (Frank Gibeau) констатировал, что несмотря на хороший прием Spore в прессе, «Электроники» были разочарованы богатырскими пинками и жалобами со стороны пользователей, возмущенных драконовскими методами защиты. Оправдание у EA одно – такая защита просто жизненно необходима для того, чтобы «игры, разработка которых отняла от 1-го до 4-х лет, не были взломаны в день запуска. Иначе издатели и разработчики перестанут инвестировать деньги в PC-проекты». Вам стало стыдно?
К счастью, потребители пощадили Spore, и EA, оставшаяся довольной результатами продаж игры, решила пойти на небольшие уступки. Изменения в системе защиты коснутся, по большому счету, двух главных моментов – теперь игру можно будет установить на пяти разных компьютерах, а также использовать несколько аккаунтов на одной машине.
По финансовым ожиданиям Electronic Arts был нанесен серьезный удар, когда образ с игрой Spore попал на просторы файлообменных сетей за четыре дня до официального релиза. Проницательные пираты оперативно раскололи защиту игры и поделились ей с миром. За что, спрашивается, такое бесчеловечное отношение? Один из защитников «пиратской» стороны коротко объяснил: «Скачивая этот торрент, вы делаете правильную вещь. Вы даете EA знать, что люди не будут мириться с ее драконовской системой защиты» - восславлял флибустьеров и проклинал «Электронную» корпорацию некто под ником deathkitten.
По данным издания Forbes, игру из различных p2p-сетей скачали 171,402 раза. И это не предел! Spore продолжает разлетаться по миру в самом нелегальном виде.
Отношение Electronic Arts к этой анархии очень спокойное. Свободу народ не получит. Изменять систему защиты Spore, которая позволяет вам установить игру только на трех компьютерах (больше – ни-ни!), «Электроники» не собираются. «EA не изменила свою базовую систему защиты от копирования. Мы просто поменяли способ активации – вместо того, чтобы каждый раз вставлять диск с игрой в привод, вам надо лишь один раз официально «оформиться» в онлайне» - гласит корпоративный клич компании.
Как докладывают сотрудники американского издательства, пользователей, которые установили Spore на более чем одной машине – меньше 25-и процентов. Соответственно, большая часть игроков и не пыталась воспользоваться «правом трех компьютеров», которое со слов EA – вынужденная мера для борьбы с пиратством.
Чем закончится очное противостояние «Пираты vs EA» - никому неизвестно. Пока что точных сведений о продажах Spore не поступало. Что, надо сказать, настораживает – обычно о преодолении миллионных отметок EA докладывает очень оперативно.
Если серии Grand Theft Auto и Manhunt привлекают внимание возмущенных адвокатов/губернаторов/родителей беспредельной жестокостью и вседозволенностью, то с первого взгляда безобидная Spore копнула чуть глубже.
Насилие, кровь – это прошлый век, ребята. Бесстыдник Уилл Райт (Will Wright) посягнул на святое! Своей игрой он растоптал жалкую теорию креационизма, предложив публике идею эволюции из маленькой споры в «человека разумного». И не было тех шести дней, за которые был создан мир, и на седьмой тоже ничего не произошло.
Буквально через несколько дней после релиза Spore открылся сайт с говорящим названием Antispore. На его просторах бравый защитник светлых идей креационизма обвиняет Spore в «подтасовке» фактов. Мол, где же Бог, Всевышний? Какая к черту эволюция?!
Сначала основная масса людей, посетивших оплот Божественной истины Antispore, подумала, что сайт создал человек с хорошим чувством юмора. Но судя по тому, с какой периодичностью и безаппеляционностью он пишет новые посты, можно сказать – у него серьезные намерения. Пока что он требует к ответу EA, называет Уилла Райта чуть ли ни дьяволом, обвиняет разработчиков в том, что они «затуманили умы бесчисленного количества детей» и искренне радуется тому, что цена на акции EA упала.
Пока «Электроники» никак не отреагировали на это. Впрочем, цирк продолжается. Можете внести этот сайт в закладки «Юмор» и иногда захаживать в шалаш креациониста. Авось что-нибудь из его воззваний к совести Уилла да получится.